塞尔达传说荒野之息游戏角色画面试玩图文心得 游戏好玩吗 角色设定

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塞尔达传说荒野之息近期有不少信息放出,这里给大家大家带来了塞尔达传说野之息游戏角色画面试玩图文心得,下面一起来看下游戏好不好玩吧 。
任天堂在近日举办的次世代新主机 Nintendo Switch 线上直播发表会「Nintendo Switch Presentation」中,正式发表《萨尔达传说荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》加入Nintendo Switch主机首发阵容在3月3日发售,成为新主机首发时的看板作品之一 。
角色设定

《萨 尔达传说 荒野之息》为《萨尔达传说(The Legend of Zelda )》系列跨 Wii U / Nintendo Switch 的首款完全新作,首度采用开放世界与拟真物理模拟设计,让玩家扮演从长眠苏醒的林克,在辽阔无边的海拉鲁世界展开探索与冒险 。

试玩体验

游戏开头显现一道曙光 , 玩家历代所扮演的勇者林克,在神秘天音的呼唤下,从一个具有科技感的培养槽中苏醒 , 透过说明我们了解到本次的「林克」是经过百年 的沉睡后遭唤醒 。而接着也在拿到了平板状的关键装置和穿上最基础的服装之后,离开洞窟后首次见到本次广大的海拉鲁世界 。辅以优美的配乐、壮阔的景观和打上萨尔达传说的 Logo , 史诗感油然而生,不禁令人心生一股传奇启程的兴奋感 。
踏下山坡后,在神秘老人的解说下,我们了解到本作的舞台背景是遭遇某个浩劫之后的海拉鲁世界 , 大地残破不堪布满了各种遗迹,而玩家要一面探索求生、一面寻找离开这个被封闭的高台世界的办法 。

在探索的过程中,可以看到玩家操作的林克可以和自然环境产生「极为高度的互动性」 。例如手上的树枝或火把可以去点上营火,然后随意的在草丛和灌木丛上点火 。还有拿起路边的斧头后 , 可自由砍倒路边的树木 。或是路边的随意一颗大岩石,也可推下斜坡来辗过哥布林 。
另外,当我们切换到掌机模式游玩 。在掌机模式上的《萨尔达传说 荒野之息》如同TV模式,画面表现和流畅度丝毫不缩水,带来TV和掌机无缝接轨的游玩体验 , 玩家如果在家以电视探索广大的海拉鲁世界之时,临时有其他要事出门时,也可以马上切换成掌机模式,在外继续完整的游戏体验 。

海量截图














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