关于《原神》伤害计算公式的初步研究 原神伤害计算公式有哪些

关于《原神》伤害计算公式的初步研究 原神伤害计算公式有哪些

原神伤害计算公式有哪些?原神的伤害种类极多,很多人都不知道该怎么计算合适,下面小编就带来原神伤害计算公式分享,一起来看看吧 。
原神伤害计算公式分享常规伤害公式

一般伤害 = 总攻击力 x 技能倍率 x (1+对应伤害加成) x 防御乘区 x 抗性乘区 。
总伤害 = 一般伤害 x (1+暴击伤害)x 蒸发融化乘区 x (等级压制,可以忽略) 。
期望总伤害 = 一般伤害 x (1+暴击率*暴击伤害)x 蒸发融化乘区 x (等级压制,可以忽略) 。

剧变反应伤害公式
伤害 = 随等级变化的伤害基数 x 反应倍率 x (1+反应加成) x 抗性乘区 x(1+深境螺旋反应加成,仅当深境螺旋存在加成时生效) 。

武器特效伤害公式
伤害 = 总攻击力 x 百分比特效 x (1+物理伤害加成+其他对物理有效的伤害加成) x 防御乘区 x 抗性乘区 x(1+暴击伤害) 。
特殊角色特殊技能伤害公式
如钟离大招(加强后的普攻、E等)、雷泽狼魂等 。
钟离大招:伤害 = (总攻击力 x 技能倍率+生命值上限 x 0.33) x (1+对应伤害加成) x 防御乘区 x 抗性乘区 x (1+暴击伤害) 。
怪物对我方造成伤害公式
伤害 = 怪物基础伤害 x 防御力乘区 x 抗性乘区 x 减伤乘区 。

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