文章目录2. 的使用 3. 的模拟实现
1. STL的介绍
STL(-标准模板库): 是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架 。
1.1 STL的六大组件
1.2 STL的版本1.3 STL的缺陷STL库的更新太慢了 。这个得严重吐槽,上一版靠谱是C++98,中间的C++03基本一些修订 。C++11出来已经相隔了13年,STL才进一步更新 。STL现在都没有支持线程安全 。并发环境下需要我们自己加锁 。且锁的粒度是比较大的 。STL极度的追求效率,导致内部比较复杂 。比如类型萃取,迭代器萃取 。STL的使用会有代码膨胀的问题,比如使用//这样会生成多份代码,当然这是模板语法本身导致的 。2. 的使用 2.1 为什么要学习类?
C语言中,字符串是以’\0’结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问 。
类的注意事项:
是表示字符串的字符串类该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作的常规操作 。在底层实际是:模板类的别名,;不能操作多字节或者变长字符的序列 。2.2 常见构造
int main(){string s1;string s2("hello world");string s3 = "hello world";string s4(s3, 6, 3);cout << s4 << endl;string s5(s3, 6, 13);cout << s5 << endl;string s6(s3, 6);cout << s6 << endl;string s7("hello world", 5);cout << s7 << endl;string s8(10, '*');cout << s8 << endl;//对于string的访问我们可以直接使用[],因为重载了[],//所以string类可以像数组一样访问,当然也可以用范围for循环for (size_t i = 0; i < s2.size(); ++i){s2[i]++;}cout << s2 << endl;for (auto e : s2){cout << e << " ";}cout << endl;return 0;}
这个构造函数的意思是从str中的第pos个位置开始,取len个字符来初始化目标对象,但我们可以看到这里的第三个参数用到了缺省参数npos,如果第三个参数的大小超过了str的长度 , 会直接取到str的末尾,下面我们来看一下这里的npos指的是多少?
这里的npos指的是无符号的-1,表示的是,因为我们的字符串最大的长度是不可能超过这么长的,所以当我们第三个参数默认不给的时候,他会从pos位置一直取到字符串的结尾 。
2.3 迭代器
迭代器和指针非常类似,它可以是需要的任意类型 , 通过迭代器可以指向容器中的某个元素,如果需要,还可以对该元素进行读/写操作 。虽然迭代器像指针,但它不一定是指针,而所有的容器都可以使用迭代器来进行遍历和修改 。
正向迭代器
int main(){string s1("hello world");string::iterator it = s1.begin();while (it != s1.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;//用迭代器修改容器中的内容it = s1.begin();while (it != s1.end()){*it += 1;cout << *it << " ";++it;}return 0;}
这里我们还需要注意的是迭代器的区间是左闭右开的 , 这里的begin()指向的是字符串中的第一个字符,而end()指向的是最后一个字符后面的’\0’ 。
反向迭代器
int main(){string s1("hello world");string::reverse_iterator it = s1.rbegin();while (it != s1.rend()){cout << *it << " ";++it;}return 0;}
const迭代器
当我们创建一个const修饰的对象时 , 就必须要用到const迭代器了,const迭代器是只读的,不能够修改容器中的内容 。当然 , const迭代器既有正向迭代器,又有反向迭代器 。
int main(){const string s1("hello world");string::const_iterator it1 = s1.begin();while (it1 != s1.end()){cout << *it1 << " ";++it1;}cout << endl;string::const_reverse_iterator it2 = s1.rbegin();while (it2!= s1.rend()){cout << *it2 << " ";++it2;}cout << endl;return 0;}
这里还有一点我们需要注意的是:所有的迭代器都可以使用auto去自动识别 , 因为auto是可以根据后面对象的类型自动去识别迭代器类型的 。但是这样写的话可读性也会变的很差 。
int main(){const string s1("hello world");auto it1 = s1.begin();while (it1 != s1.end()){cout << *it1 << " ";++it1;}cout << endl;auto it2 = s1.rbegin();while (it2 != s1.rend()){cout << *it2 << " ";++it2;}cout << endl;return 0;}
2.4
这里我们可以先写一个简单的程序来观察一下是怎么扩容的:
在vs下的扩容情况:
int main(){string s;size_t sz = s.capacity();cout << "making s grow:\n";cout << "capacity changed: " << sz << '\n';for (int i = 0; i < 100; ++i){s.push_back('c');if (sz != s.capacity()){sz = s.capacity();cout << "capacity changed: " << sz << '\n';}}return 0;}
在g++下的扩容情况:
这里我们可以看到,在不同的编译器下 , 的扩容效果是不同的 。下面我们来看一下和的区别:
int main(){// 扩容string s1("hello world");s1.reserve(100);cout << s1.size() << endl;cout << s1.capacity() << endl;// 扩容+初始化string s2("hello world");s2.resize(100, 'x');cout << s2.size() << endl;cout << s2.capacity() << endl;// 比size小 , 删除数据,保留前5个s2.resize(5);cout << s2.size() << endl;cout << s2.capacity() << endl;return 0;}
这里的主要是为字符串预留空间,只会影响的大小 。而则是将字符串的个数改为n个,多出的空间使用字符c来填充 。它会影响size和的大小 。一般情况下我们可以提前使用开空间,避免频繁的扩容 。
2.5
和erase
对于/erase我们不推荐经常使用,能少用就少用,因为他们可能都存在要挪动数据,效率低下 。下面我们举几个例子来看一下他们的用法:
int main(){string s1("world");s1.insert(0, "hello");cout << s1 << endl;cout << "--------------------" << endl;//s1.insert(5, 1, ' ');//s1.insert(5, " ");s1.insert(s1.begin()+5, ' ');cout << s1 << endl;cout << "--------------------" << endl;string s2("hello world");//s2.erase(5, 1);s2.erase(s2.begin() + 5);cout << s2 << endl;cout << "--------------------" << endl;//s2.erase(5, 30);s2.erase(5);cout << s2 << endl;return 0;}
和swap
int main(){string s1("hello world");s1.replace(5, 1, "%%d");cout << s1 << endl;string s2("I love you!");string s3("Wake up bro!");cout << "s2:" << s2 << endl;cout << "s3:" << s3 << endl;cout << "-------------------" << endl;s2.swap(s3);cout << "s2:" << s2 << endl;cout << "s3:" << s3 << endl;return 0;}
2.6
c_str
在某些场景中只支持对C形式的字符串,即字符数组进行操作,比如网络传输、fopen,而不支持对C++中的对象进行操作,所以提供了c_str,用于返回C形式的字符串 。
find和rfind
find函数用于返回字符在中首次出现的位置(从前往后找),rfind函数用于返回字符在中首次出现的位置(从后往前找) 。
函数用于返回在中寻找与字符/字符数组/中任意一个字符匹配的元素的位置 。
int main(){std::string str("Please, replace the vowels in this sentence by asterisks.");//把str中包含"abcdv"中任何一个的字符替换成'*'std::size_t found = str.find_first_of("abcdv");while (found != std::string::npos){str[found] = '*';found = str.find_first_of("abcdv", found + 1);}std::cout << str << '\n';return 0;}
将中第pos个位置开始往后的n个字符构造成一个新的对象并返回 。
3. 的模拟实现 3.1 构造函数
我们在写构造函数的时候,一般会有有参构造和无参构造两种构造函数 。
//无参构造和有参构造的错误写法string():_str(nullptr),_size(0),_capacity(0){}string(const char* str):_str(str),_size(strlen(str)),_capacity(strlen(str)){}
我们可以将构造寒素写成有参和无参两种形式,但是因为char *str被const修饰了,所以传参的时候会导致权限的放大所以会报错,因此我们只能将私有成员变量_str用const修饰 , 但是这势必会导致无法修改_str指向的内容 。而且当我们使用无参构造去创建一个对象的时候,由于_str指向的是一个空指针,如果这个对象后续没有开空间 , 调用析构函数所以的时候必定会导致问题的出现 。
基于上面的种种原因 , 我们可以在初始化的时候直接使用缺省参数构造一个空字符串(注意不能是 , 因为使用的时候会出问题),如果没有传参就使用缺省值,当然如果传入的是空字符串 。我们需要将空间开大一些 , 因为后期使用需要第一次就扩容的时候,使用二倍扩容会出问题 。
//构造函数string(const char *s = ""):_size(strlen(s)){_capacity = _size == 0 ? 3 : _size;_str = new char[_capacity + 1];strcpy(_str, s);}
3.2 拷贝构造函数
string(const string& s):_size(s._size), _capacity(s._capacity){_str = new char[_capacity + 1];strcpy(_str, s._str);}//拷贝构造现代写法s2(s1)string(const string& s):_str(nullptr),_size(0),_capacity(0){string tmp(s._str);swap(tmp);}
对于拷贝构造函数,如果我们不写,编译器会自动默认生成,对于内置类型,编译器的默认拷贝构造函数能够很好的处理,但是如果内置的成员变量具有资源的申请,就会导致浅拷贝问题的出现 。所以我们只能重写深拷贝构造函数 。
当我们使用拷贝构造的现代写法时,一定要走初始化列表,如果不走初始化列表 , s2的数据将会是随机值 , 随机指向一块空间 , 将tmp和s2的数据交换后,tmp指向的空间将会被销毁,那么随即指向的空间将会被掉,程序奔溃 。
3.3 赋值运算符重载和析构函数
//赋值运算符重载(传统写法)string& operator=(const string& s){if (this == &s)return *this;char* tmp = new char[strlen(s._str) + 1];strcpy(tmp, s._str);delete[] _str;//这里一定要记住先释放原来的空间,避免造成内存泄露_str = tmp;_size = s._size;_capacity = s._capacity;return *this;}//赋值运算符重载(现代写法1)string& operator=(const string& s){if (this != &s){string tmp(s);swap(tmp);}return *this;}//赋值运算符重载(现代写法2)string& operator=(string s){swap(s);return *this;}~string(){delete[] _str;_str = nullptr;_capacity = _size = 0;}
赋值运算符重载也属于类的六大默认成员函数之一,如果我们不写,编译器也会自动默认生成 。但是它和编译器自动生成的默认拷贝构造函数一样都是按字节拷贝,同样会导致浅拷贝问题的出现 。
为了解决这个问题,我们只能重新写赋值运算符重载函数,如果是对象自己赋值自己的话,直接返回对象本身就可以了 。这里我们先开一块临时的内存空间将要拷贝的数据放进去,这里我们一定要注意:先释放原来对象所指向的空间,避免造成内存泄漏 。
赋值运算符重载的现代写法有两种,第一种写法是先拷贝构造一个临时对象,然后在调用swap对象将本对象的数据与其做交换 。第二种写法是直接利用形参所拷贝构造的对象进行进行交换 。
3.4 常用接口(c_str、[ ]、迭代器、size和)
c_str的模拟实现
//模拟实现c_str()const char* c_str(){return _str;}
重载[ ]
//重载[]char& operator[](int pos){return _str[pos];}const char& operator[](int pos)const{return _str[pos];}
因为普通对象是可读可写的但是const对象是只可读不可写的,所以我们需要对[ ]的重载一份针对于const版本的 。
size和
//获取size()int size()const{return _size;}//获取capacityint capacity(){return _capacity;}
3.5 关系运算符的重载
//比较两个对象关系的运算符重载bool operator>(const string& s)const//重载>{return strcmp(_str, s._str) > 0;}bool operator==(const string& s)const//重载=={return strcmp(_str, s._str) == 0;}bool operator>=(const string& s)const//重载>={return *this > s || *this == s;}bool operator<(const string& s)const//重载<{return !(*this >= s);}bool operator<=(const string& s)const//重载<={return !(*this > s);}bool operator!= (const string& s)const//重载!={return !(*this == s);}
3.6 插入、删除和容量操作(和)
的实现
//reserve的实现(扩容)void reserve(size_t n){if (n > _capacity){char* tmp = new char[n + 1];strcpy(tmp, _str);delete[] _str;_str = tmp;_capacity = n;}}
因为是只能扩容的,所以我们需要先判断一下需要扩的容量是否大于原来的容量 。
的实现
//resize的实现void resize(size_t n, char ch){if (n <= _size){_size = n;_str[n] = '\0';}else{if (n > _capacity){reserve(n);}int i = _size;while (i < n){_str[i] = ch;i++;}_size = n;_str[_size] = '\0';}}
的实现
//push_back的实现void push_back(char ch){if (_size + 1 > _capacity){reserve(_capacity * 2);}_str[_size++] = ch;_str[_size] = '\0';}
的实现
//append的实现void append(const char* s){size_t len = strlen(s);if (_size +len > _capacity){reserve(_capacity + len);}strcpy(_str + _size, s);_size += len;}
重载+=
【【C++】string的使用及其模拟实现】//重载+=string& operator+=(char ch){push_back(ch);return *this;}string& operator+=(const char* s){append(s);return *this;}
的实现
//insert的实现string& insert(size_t pos, char ch){assert(pos <= _size);if (_size + 1 > _capacity){reserve(_size * 2);}size_t end = _size + 1;while (end > pos){_str[end] = _str[end - 1];end--;}_str[pos] = ch;_size++;return *this;}string& insert(size_t pos, const char* str){assert(pos <= _size);size_t len = strlen(str);if (_size + len > _capacity){reserve(_size + len);}size_t end = _size + len;while (end > pos + len - 1){_str[end] = _str[end - len];end--;}/*size_t end = _size;for (size_t i = 0; i < _size - pos + 1; ++i){_str[end + len] = _str[end];--end;}*/strncpy(_str + pos, str, len);_size += len;return *this;}
erase的实现
//erase的实现string& erase(size_t pos = 0, size_t len = npos){assert(pos <= _size);if (len == npos || len + pos >= _size){_str[pos] = '\0';_size = pos;}else{strcpy(_str + pos, _str + pos + len);_size -= len;}return *this;}
3.7 swap、find和clear
swap的实现
//swap的实现void swap(string& str){std::swap(_str, str._str);std::swap(_size, str._size);std::swap(_capacity, str._capacity);}
find的实现
//find的实现size_t find(const char* str, size_t pos = 0){assert(pos < _size);char* tmp = strstr(_str + pos, str);if (tmp == nullptr ){return npos;}return tmp - _str;}size_t find(char ch, size_t pos = 0){assert(pos < _size);for (size_t i = pos; i < _size; i++){if (ch == _str[i]){return i;}}return npos;}
clear的实现
void clear(){_str[0] = '\0';_size = 0;}
3.8 流插入和流提取运算符的重载
//重载<<运算符ostream& operator<<(ostream& out,const string& str){for (auto e : str){out << e;}return out;}//重载>>运算符istream& operator >> (istream& in, string& str){str.clear();size_t i = 0;char tmp[128];char ch = in.get();while (ch != ' ' && ch != '\n'){tmp[i++] = ch;if (i == 127){tmp[i] = '\0';str += tmp;i = 0;}ch = in.get();}if (i != 0){tmp[i] = '\0';str += tmp;}return in;}
流插入和流提取运算符,因为他们需要和流对象和对象抢占左操作数,所以我们需要将他们重载成全局函数,但是如果我们的重载函数不需要访问私有成员 , 那么我们就不需要将他们声明为类的友元函数 。
cin和scanf一样,只要遇到空格或者'\n'就会被忽略掉,所以我们需要用get函数一个字符一个字符的获?。?当然了如果原来的对象中有有内容的话,我们需要先将原来对象中的内容清空,然后再重新输入新的内容 。所以,这里我们在每一次调用流提取重载函数时,先将原来对象中的内容使用clear函数清除所有的数据 。流插入运算符的重载因为这里比较简单则不再叙述 。
整体源码
#include
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