二 C++入门基础语法——引用

引用 概念及定义
概念:引用是变量的一个别名,它不同于指针,指针是需要开辟一块空间,空间的内容指向变量地址,而引用不需要开辟空间,与变量公用一个空间 。
定义:类型& 变量名;
定义引用:
【二C++入门基础语法——引用】1、int a = 10;int& a1 = a;int& a2 = a;2、const int a = 10;const int& a1 = a;double b = 1.0;double& b1 = b;3、const int& a = 10;//常量引用加const4、double a = 1.0;int b = a;//隐式类型转换,过程中生成一个临时的整型变量const int& c = a;//引用c指向这个临时整型变量,该变量具有常性,所以c引用需加上const
定义引用需要注意:
1、一个变量可以有多个引用;
2、引用必须在定义的时候初始化;
3、引用定义之后不会更改实体的指向;
4、引用类型必须和变量保持一致,如果想改变需进行隐式类型转换;

二  C++入门基础语法——引用

文章插图
用法
1、做参数;
2、做返回值;
int& Add(int& a, int& b)int& Add2(int a, int b)
只做返回值时,返回变量的声明周期必须大于函数的声明周期;
传(返回)值和传(返回)引用的区别
在数据量较大的情况下,引用所需要的时间远远小于传(返回)值所需要的时间,原因是传(返回)值的时候需要进行参数变量的值拷贝,而引用没有发生拷贝,效率更高;
引用的实现
引用和指针的底层汇编代码实现:
可以看到底层的汇编代码上,引用和指针的操作是相同的,但是在语法上,引用不同于指针,引用是变量的别名,引用可以看做指针的一层封装;
总结
1、引用在定义的时候必须初始化且不能为NULL,指针没有要求;
2、引用在初始化引用了一个实体之后,不能再引用其他实体,指针可以任何时候指向任何同类型的实体;
3、中引用是引用类型的大小,而指针始终是地址空间所占字节;
4、引用自加是实体自加,指针自加是向后偏移一个类型的大小;
5、有多级指针,没有多级引用;
6、指针访问实体时需要显示解引用,引用编译器自己处理;
7、引用比指针更加安全;