苹果12手机壁纸比例1
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演示机型:Iphone 12系统版本:iOS14.4苹果12手机壁纸比例2532*1170mm 。手机壁纸通常也被称之为手机图片,待机图片,分为锁屏壁纸,屏幕壁纸和动态壁纸,就跟Windows的桌面壁纸功能相似,用户只需下载自己喜欢的图片,大小跟自己的手机屏幕相对应,通过手机设置为自己喜欢的待机桌面壁纸 。
OriginOS 3评测:这次真的有点“不公平”2去年年末,我评测了OriginOS的第二个大版本迭代——OriginOS Ocean,不论是颜值还是实用性都深得我心 。说实说,在此之前我还真的没有深度接触过vivo的定制系统,随后我也入手了一台搭载OriginOS Ocean的设备作为我的主力机,对我个人来说,OriginOS Ocean就是我在2022年最喜欢的 Android 定制系统 。
转眼又到了一年的年末,OriginOS也迎来了第三个大版本迭代升级 。我们手中的这台vivo X80 Pro,也在一周前收到了OriginOS 3的内测升级推送,今天就和大家聊聊此次的OriginOS 3都有哪些升级?以及在一周多时间的使用下,我的感受如何 。
01 流畅——给你们翻译翻译什么叫“不公平”我的第一台Android手机是在营业厅**业务赠送的,至今还清楚地记得是一款搭载了Android 2.3操作系统的设备 。虽然相较于我此前使用的功能机,在体验上有质变,但受限于核心处理器以及RAM大小的问题,这款设备也给我留下了“Android手机很卡”的印象 。虽然后面也有使用过几款更新、更好的Android手机,但比iOS丝滑的体验,还是不尽如意 。因此我也转投阵营,成为了一名“果粉” 。
而在上次OriginOS Ocean的评测中,彻底改变了我对“Android手机很卡”的印象 。得益于内存管理、瞬时启停器、原子动效引擎以及各类底层优化的调优加持,搭载了OriginOS Ocean的vivo X80 Pro在日常使用中基本可以用“丝滑”来形容 。
OriginOS Ocean
在全新升级的OriginOS 3上,基于OriginOS Ocean丝滑的体验,vivo带来了一套全新的“智算中枢”系统,咱们就以这套“智算中枢”从浅至深来好好聊聊 。
上层——视觉与操控感知升级
在这套“智算中枢”的最上层,是全新的视感流畅2.0和触感流畅2.0,那么什么是视感流畅2.0?
这是一项灵感来自于“电影成像原理”的技术,通过在动效中添加运动模糊的算法进行实时补偿,从而实现更加平滑的动画效果 。从官方测试数据来看,动效模糊技术使手机在显示帧率60帧运行时,在应用的启动和关闭界面,画面的显示流畅度提升18.7% 。
根据我的使用感受来说,OriginOS 3的动画效果相较于OriginOS Ocean会显得更加自然、平稳 。
什么是触感流畅2.0?
根据人因研究显示,合适的阻尼感会使用户获得更轻盈的触控体验 。基于此研究,vivo结合物理世界的加速度曲线规律,在OriginOS 3上带来了触感流畅2.0 。
从实际的使用体验来看,在OriginOS 3中滑动画面的阻尼感会更加接近物理世界的感受,伴随着视感流畅2.0提供的“运动模糊算法”,会显得整体的体验更加顺畅 。
触感流畅2.0(动图帧率有所限制)
中层——资源调度优化
聊完上层,咱们来到中层聊聊这一层的“资源调度优化”:
内存融合
首先便是大家比较熟悉的内存融合功能 。vivo在OriginOS 3中系统原本的RAM和ROM通过算法来进行进一步的优化融合,将一部分闲置的ROM空间借给RAM来运行应用,以达到扩展运存的目的 。
以我手中的这台12GB+512GB内存版本的vivo X80 Pro为例,可以实现12G内存+8G的运存效果,从而可以大幅提升后台运用的存活情况 。
原地复活机制
原地复活机制是我在OriginOS 3中最喜欢的新功能之一,这是一项帮助用户提升后台应用留存体验的功能 。
相信大家都遇到过后台内存不足或是后台应用耗电过高,而被“杀后台”的情况 。在OriginOS 3中,当我们将应用拖入白名单后,即使这个应用因为种种原因被“杀后台”了,系统也会记住这个应用被“杀后台”前的状态,下次重新进入这一应用时,就能快速回到被“杀后台”前的状态 。
原地复活机制
可以说原地复活机制很大程度上改善了“杀后台”带来用户体验不佳的问题,结合上内存融合技术,相信OriginOS 3应该可以给用户带来更出色的体验 。
底层——基础能力突破
最后咱们来聊聊“智算中枢”最底层的“不公平调度”算法 。
众所周知,Android系统层面的底层基于Linux内核,而在Linux内核中,有一套“公平调度”的算法,这一算法能够保证运行在Linux内核中的程序,都能平均使用算力资源 。这套算法应用在服务器中自然没什么问题,但应用在手机端可能就有些不太合适 。
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