观察者模式:
观察者模式:
定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会受到通知并自动更新 。
实现观察者模式的方法不止一种,但是以包含与接口的镭射机的做法最常见 。
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改变主题或观察者其中一方,并不会影响另一方 。因为两们之间的接口仍被遵守,我们就可以自由地改变他们 。
设计原则:
为了交互对象之间的松耦合设计而努力 。
松耦合的设计之所以能让我们建立有弹性的OO系统,能够应对变化,是因为对象之间的互相依赖降到了最低 。
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气象站的最终实现:
java中的观察者模式
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