电脑游戏是什么格式 pc游戏是什么 pc游戏能在手机玩吗

5月14日 , 惠普在北京发布了基于NVIDIA RTX显卡的游戏笔记本电脑新品 , 而就在发布会的前一天(5月13日) , 《微型计算机》采访人员受邀前往NVIDIA中国公司的总部 。在那里 , 我们和NVIDIA全球副总裁、中国区总经理张建中(Jams)先生以及惠普公司中国区消费电脑事业部总经理范子军先生一起坐下来就当前国内的游戏PC市场、产品、技术及玩家动态进行了一次深入的交流 。

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文章插图
左:NVIDIA全球副总裁、中国区总经理张建中(Jams)先生
右:惠普公司中国区消费电脑事业部总经理范子军先生
面对两位IT产业圈内的“大佬” , 其实我们准备了很多的话题进行交流 , 同时 , 从平时持续的玩家意见、建议的反馈中 , 我们也总结、收集了很多玩家们比较关心的问题 , 在这次的媒体会上一并请两位业界的领导对我们进行了释疑 。
游戏PC逆市增长?必然的!其实如果一直关注IT产业市场的玩家应该会发现 , 这些年我们可以看到整体PC市场和产量有缓慢下滑的趋势 , 但是游戏PC不但没有下滑 , 反而是向上增长的趋势 。
对此 , 张建中先生认为 , 游戏PC在PC里是一个很特别的类别 , 它和传统PC是两回事 。游戏PC可以看作是PC游戏机 , 在中国是没有家用游戏主机生厂商的 , 主机游戏并没有在中国变成主流 , 这是中国市场和全球最不同的地方 。PC游戏在中国是一个特别的品类 , 可以当成是家用游戏主机与电脑游戏主机的集合体 , 这就是为什么你看到游戏PC在中国比较特别的原因 。
其次 , PC游戏能够提供4K甚至8K的分辨率给玩家体验 , 它代表着游戏的高品质、高画质、高体验 , 正因如此用户对它的需求越来越高 。这几年当中游戏PC不停的成长 , 因为游戏玩家的数量在增加 , 而喜欢高品质、高画质的游戏玩家的数量并没有减少 , 反而在不断增加 。
另外 , 张建中先生还认为 , 像惠普这样的游戏电脑厂商在其中也起到了非常大的作用 , 让高品质的PC游戏进入门槛逐渐降低 。比如像惠普配置RTX显卡的高端游戏笔记本 , 其价格并不高 , 甚至比某些手机价格还便宜 。这也对游戏PC的普及起到了非常好的推动作用 。
RTX提升游戏体验 , 是未来游戏的方向“RTX是GPU行业中革命性的技术进化 。实时光线追踪技术以前要一台超级计算机才能实现 , 而依靠图灵核心的RT Core和Tensor Core , 以前在超级计算机上实现的功能 , 如今在一颗图形芯片上就可以实现 。”
提到游戏 , 自然少不了当下火热的RTX图灵系列显卡的话题 。毫无疑问 , 图灵架构或许会成为继GPU概念提出之后 , 3D图形发展史上的又一座里程碑 , 对此 , 张建中也是充满了自信与自豪感 。
“RT Core做光线追踪渲染 , 它能做到实时光线追踪 , 所以可以看到在游戏画质上可以把光线追踪的品质全部植入进去 , 让人眼能够看到的体验就是所有光影效果都变得非常真实 , 基本是电影级的画质 。有了RTX显卡之后 , 未来的游戏就会变成电影级的画质 。支持RTX的技术并不是那么简单的 , 因为光线追踪的计算量很大 , 会直接影响到游戏帧率 。为了让游戏速度不会因为RT实时光线追踪渲染的影响而降低 , 我们又增加了DLSS的功能 , 这个的功能就是让图灵核心的另外一个内核——Tensor Core发挥作用 。用DLSS的技术可以让玩家游戏画质提升 , 但游戏帧率却不受任何影响 。所以 , 图灵架构的三个核都都相互协作发挥了巨大作用 , SM单元做渲染、RT Core做光线追踪 , Tensor Core做DLSS , 可以做到画质提升的同时又不影响游戏的帧率 。图灵核心架构的威力 , 就来源于这三大核心的协作努力 。而这 , 也毫无疑问代表着未来游戏的方向与趋势 。”
144将取代60成为新的游戏标准144Hz的屏幕在笔记本电脑上是否有必要?有多大的作用?我们在之前受到的“教育”一直都是60fps以上即为绝对流畅的游戏帧率 , 那么面对当下几乎已经成为游戏笔记本电脑标配的144Hz屏幕来说 , 它存在的意义是什么?