一秒等于多少毫秒 一秒等于多少毫秒 1000毫秒是1秒吗

借着开年这个契机,相信不少小伙伴也开始了新的一轮“打脸之旅”~咳咳,开玩笑,虽说开年立的学习类flag到年末往往会发现大部分都完不成,但这并不阻碍我们在玩上多下点功夫 。比如2021要看多少部电影?要通关多少部游戏?要瘦多少斤......

工欲善其事必先利其器,想要玩的痛快同样需要一点小小的帮助 。所以为了让各位在新的一年大有可玩,玩得更开心更痛快~2月28日,在北京ITB宴会厅,创维元春体验趴收官之战——北京站就为我们提供了可能是开年最新潮的几种娱乐姿势,快来一睹为快 。

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作为从街机时代一直玩到现在的老人,熊拖泥在游戏这块的玩法可以说是很有话语权 。在他看来,经历了特殊的2020,游戏也发生了两个明显的改变 。其一就是从单纯的娱乐消遣变为了一种赋予了互动分享和解压放松等意义的精神寄托;其二则是从专属于年轻人的爱好,变为了一种全家老少都爱玩,都能一起玩的娱乐方式 。

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因为游戏一开,大家玩起来气氛也就热了,很有过年团聚的感觉 。但问题来了,想玩游戏大有可玩可没那么简单,熊拖泥表示从最早需要RF射频信号调频的红白机到如今全面高清化的HDMI端子,在感叹游戏体验日新月异的同时,也看到了国产游戏设备的崛起 。

而一款优秀的游戏设备,其实主要看这四个方面——高画质、高分辨率、高帧数以及对游戏玩家最重要的低延迟 。首先要知道,街机游戏和主机游戏的显示标准是60帧每秒,而一秒是1000毫秒,所以游戏中的一帧就是大约16毫秒 。而一般来说普通玩家都能感知80毫秒以上的延迟(大约5帧左右),专业的玩家最敏锐的则能感受到16毫秒的延迟(也就是1-2帧) 。

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因此可以说,如果显示设备的延迟过高,那很可能会出现手柄按键按下去,角色隔两秒才做出反应的情况,十分影响游戏体验 。而现场熊拖泥体验的创维A50,不仅拥有更强视觉冲击力的大屏尺寸,而且在降低延迟方面拥有ALLM自动低延迟模式,即使是像《拳皇》这样的格斗动作类游戏,也能完全hold住,不会有丝毫拖影卡顿出现 。

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其次,创维A50还内置有蜂鸟AI画质芯片,包括“精细平滑处理、智能降噪解析和超轻像素还原”三项技术 。精细平滑处理可以通过AI算法让画面色彩过渡更自然更顺滑;智能降噪解析指的是面对噪点多的画面时,其可以通过AI算法智能将画面噪点抹去,使画面清晰如洗;超清像素还原指的则是面对那些像素差的片源时,创维A50还可以通过AI算法翻新低分辨率画质,使画面更加清晰,沉浸感更强 。

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也因此,创维A50不仅达到了96%DCI-P3级广色域,还拥有超过10.7亿色彩的10bit色深,色彩显示十分惊艳 。同时更厉害的是,其还支持目前众多HDR标准中最为高端的杜比视界技术,能够将每一帧的画面都变得明暗对比更为强烈,亮部更通透,暗部更深邃,以此带来更强的视觉冲击力 。

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更好的画面表现力有了还差什么?没错,是帧数 。帧数是指每秒钟屏幕显示画面的次数,帧数越高,画面的卡顿感越少,并且能有效防止出现画面拖尾的现象 。对于游戏而言,业界的主流标准是60Hz,即一秒显示60帧,而很多标榜4K的显示器或者电视,实际上只能做到 4K 30Hz 的水平 。

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普通的电视观众可能看不太出来,但是在资深的玩家眼中,30hz和60hz的差异十分明显 。所幸创维A50拥有两个HDMI2.1的端口,带宽达到了48Gdps,不仅可以支持4K 120Hz输出,还支持8K 60Hz的视频输出 。因此从这方面也可以说,这款电视不仅能完美承载现有的游戏,也为次世代的游戏大作做好了战斗准备 。

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当然,游戏和电影一样,都是一种视听艺术 。在音质方面,创维A50同样优秀 。它不仅拥有2个全频扬声器和1个重低音喇叭,还采用立体式架构,让声音从硬件上实现了立体声,还支持杜比全景声,使声音通透富有层次 。游戏时可以很快沉浸其中,气氛更热烈 。