二 Android Design Support Library:Coordi

【二Android Design Support Library:Coordi】在今年的I/O 15上 发布了 新的支持库 ,其中有好几个组件与 设计密切相关,在这些新组件中,你可以找到有几个类似于 的控件,如 ,out 和 .
这些 控件提供了非常强大的功能,我决定写一篇文章来介绍相关的配置和技巧 。
顾名思义,这个控件的目的就是协调它里面View的行为 。
请看下面的图片:

二  Android Design Support Library:Coordi

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在这个例子中时蓝色的View,在其下放置了一个可以缩放的图片,其中包含一个,
一个(包含标题和副标题),以及一个 。
我们可以通过设置参数,来控制中的控件行为 。
在我们的这个例子中,大部分View的都设置为,如果没有设置的话,
当可滚动的View进行滚动时,这些没设置为的View位置会保持不变;
设置上snap值则可以避免进入动画中间状态( mid--),
这意味着动画会一直持续到View完全显示或完全隐藏为止 。
其中包含了一个标题和一个副标题,当用户向上移动时是一直显示的,直到移出屏幕();
会一直是可见的,因为我们没有在上设置任何flag 。
正如你所见,的强大管理能力是通过在View上设置不同 flags实现的 。

这些参数的设置请参考docs 。
不过我建议还是通过代码练习来掌握它 。我在文章的末尾提供了几个上的例子 。
flags
WAYS: 当任何向下滚动事件发生时, View都会移入 , 不管 view 是否正在滚动 。
: ‘’的附加标识,它使得 view恢复到指定的最小高度后才开始显示,然后再慢慢展开 。
: 但向上移出屏幕时,View会一直收缩到最小高度后,再移出屏幕 。
: View 会根据滚动事件进行移动 。
: 但滚动结束时,如果View只有部分可见,它将会自动滑动到最近的边界(完全可见或完全隐藏)
让我们做一些测试,打开 (>= 1.4),根据模板 创建一个项目,
不需要修改任何代码,以下就是运行后的界面:
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如果我们查看生成的代码,不管或java类中我们都不能找到Fab在滚动时变化的动画,为什么呢?
答案在的源代码里,自动v1.2 加入了java反编译功能,
我们使用ctrl/cmd + click可以查看源码,看看到底发生了什么:
/** Copyright (C) 2015 The Android Open Source Project**Floating action buttons are used for a*special type of promoted action.*They are distinguished by a circled icon*floating above the UI and have special motion behaviors*related to morphing, launching, and the transferring anchor point.**blah.. blah..*/@CoordinatorLayout.DefaultBehavior(FloatingActionButton.Behavior.class)public class FloatingActionButton extends ImageButton {...public static class Behaviorextends CoordinatorLayout.Behavior {private boolean updateFabVisibility(CoordinatorLayout parent, AppBarLayout appBarLayout,FloatingActionButton child {if (a long condition) {// If the anchor's bottom is below the seam,// we'll animate our FAB outchild.hide();} else {// Else, we'll animate our FAB back inchild.show();}}}...}
负责缩放动画的是 新引入的元素叫做, 在这里是., 它根据一些滚动条件,判断是否显示FAB 。
深入的代码,我们会发现一个新的类:,使用这个,
我们可以很容易的使用实现滑动删除功能:
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@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_swipe_behavior);mCardView = (CardView) findViewById(R.id.swype_card);final SwipeDismissBehavior swipe= new SwipeDismissBehavior();swipe.setSwipeDirection(SwipeDismissBehavior.SWIPE_DIRECTION_ANY);swipe.setListener(new SwipeDismissBehavior.OnDismissListener() {@Override public void onDismiss(View view) {Toast.makeText(SwipeBehaviorExampleActivity.this,"Card swiped !!", Toast.LENGTH_SHORT).show();}@Overridepublic void onDragStateChanged(int state) {}});LayoutParams coordinatorParams =(LayoutParams) mCardView.getLayoutParams();coordinatorParams.setBehavior(swipe);}
创建自定义,并没有想象的那么难,首先我们得搞清楚两个核心元素 child 和 .
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and
child 是指需要应用的View ,担任触发的角色,并与child进行互动 。
在这个例子中,child 是,是,如果发生移动,也会做相应的移动 。
现在我们已经知道概念了,接着我们看看怎么实现,
第一步我们需要继承.,T是指某一个View,
在我们的例子中是,继承后,我们必须实现以下2个方法:
ed
方法在每次发生变化时都会调用,我们需要在控件发生变化时返回True,在我们的例子中是用户在屏幕上滑动时(因为发生了移动),然后我们需要让child做出相应的反应 。
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@Overridepublic boolean layoutDependsOn(CoordinatorLayout parent,CircleImageView, child,View dependency) {return dependency instanceof Toolbar;}
一旦返回了True,第二个方法ed就会被调用,
在这个方法里我们需要实现动画,转场等效果 。
public boolean onDependentViewChanged(CoordinatorLayout parent,CircleImageView avatar,View dependency) {modifyAvatarDependingDependencyState(avatar, dependency);}private void modifyAvatarDependingDependencyState(CircleImageView avatar, View dependency) {//avatar.setY(dependency.getY());//avatar.setBlahBlat(dependency.blah / blah);}
整合后的代码:
public static class AvatarImageBehaviorextends CoordinatorLayout.Behavior {@Overridepublic boolean layoutDependsOn(CoordinatorLayout parent,CircleImageView, child,View dependency) {return dependency instanceof Toolbar;}public boolean onDependentViewChanged(CoordinatorLayout parent,CircleImageView avatar,View dependency) {modifyAvatarDependingDependencyState(avatar, dependency);}private void modifyAvatarDependingDependencyState(CircleImageView avatar, View dependency) {//avatar.setY(dependency.getY());//avatar.setBlahBlah(dependency.blah / blah);}}


toon
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