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项目中用到了两个阿里字体
--Light 和--
结果导入到unity后,两个字体被互相设置为备份字体
这样如果没打依赖包的话,每个里面即使只用到一个字体,也会在依赖中包含另一个字体
修改中的Font Names貌似没啥效果
实验了一些方法,发现修改字体对应meta中的es列里字体的guid可以断开依赖
把修改guid为一个不存在的guid,刷新下里就没有字体了
【ugui 后备字体引用问题 References to other fronts】修改前
修改后
应该是通过修改guid,导致unity的索引逻辑出BUG,打包就不会引用多余字体了
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