上 Unity3D塔防游戏开发——学习笔记( 二 )


4、创建炮台的UI制作
炮台的UI主要涉及到了UI的制作问题,我们可以直接在场景右键新建UI->,然后右键新建一个空物体用来存放图片,然后导入炮塔的图片,设置图片属性为 。然后分别右键创建四个UI->Image,设置源为我们导入的炮塔图片,最后设置一个取消图片 。
【上Unity3D塔防游戏开发——学习笔记】然后调节UI的大小,让他能够在游戏画面中以适当的大小显示出来,最终效果如下: