文章目录三、文字贴边四、多行文字绘制
一、如何绘制文字,并居中显示
现在我们自定义一个View,绘制一个圆环,并在圆环中间画一串文字
private val paint = Paint()private val content = "abc"private var bounds = Rect()init {paint.style = Paint.Style.STROKEpaint.strokeWidth = 2f.dppaint.textSize = 50f.dppaint.textAlign = Paint.Align.CENTER}override fun onDraw(canvas: Canvas) {super.onDraw(canvas)canvas.translate(width / 2f, height / 2f)canvas.drawCircle(0f, 0f, 100f.dp, paint)paint.style = Paint.Style.FILLpaint.getTextBounds(content, 0, content.length, bounds)//获取文字内容的边界canvas.drawText(content,0f,0f - (bounds.top + bounds.bottom) / 2, //y值需要减去1/2字的占用高度paint)}
生成的效果如下:
二、动态文字如何居中
上面的写法只是针对静态文字的绝对居中,但如果文字换成“abcq”,那么其中的“abc”就会略微向上移动,如果是动态变化的文字,就会造成文字的高低动态变化,显得很乱,那么动态变化的文字如何居中呢
1. 绘制文字时的5条基准线
借用一张网图:
文章插图
文章插图
Top:最高字符到的值,即的最大值,为负数
【Android 自定义绘制之文字测量知识点】:字符最高处到的值,为负数
:基线,字符在中的基准点
:字符最低处到的值,为正数
:最低字符到的值,即的最大值,为正数
2. 调整文字居中
val metrics = FontMetrics()paint.getFontMetrics(metrics)canvas.drawText(content,0f,0f - (metrics.ascent + metrics.descent) / 2, //y值需要减去实际文字高度一半paint)
通过使用和,来确定动态文字的y值
三、文字贴边
文章插图
根据UI的实际要求
上端贴边有三种方式,分别是利用的top、的top或者 三个值,来去掉边 。
下端贴边有三种方式,分别是利用的、的或者 三个值,来去掉边 。
左端贴边用的left 。
右端贴边用的right 。
四、多行文字绘制 1. 纯文字
自动换行可以使用,的也是用的
2. 图文
图文混排时,需要让文字避开图片,所以不能用,需要我们自行断行
Paint.class//第一次断行时可以用public int breakText(String text, boolean measureForwards,float maxWidth, float[] measuredWidth)//从第二行开始断行时使用public int breakText(CharSequence text, int start, int end,boolean measureForwards,float maxWidth, float[] measuredWidth)
同时我们需要知道每一行的y值: -+ (行数) * paint.
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