veX、设计模式、UML等各方面与朋友们充分交流 。
it-cat 游戏设计天地
游戏的生涯对我来说还是个未知数,但至少它是属于我的天地!
星晴工作室
介绍,略 。
公元2002年8月31日,一个虽然暑热未退却也称得上云淡风轻的日子,几个胸怀大志,身无
分文的年轻人聚集在杂乱的出租屋里高谈阔论,结果就捣鼓出FPS(自由拍档工作室),我
们希望能够合力创造一些不同凡响的游戏,和中国的其他游戏爱好者一样,我们对国产游
戏的寒碜已经忍无可忍……
未来开发者
提供程序设计、图形图像、网页技术、游戏制作相关的资料,除提供技术资料外本网站还
是一游戏开发工作室,有方便于网络页面的Web游戏,只须下载相应插件就可以与传统游戏
相媲美的页面内嵌式游戏(类似可乐8),传统的pc游戏(如RPG,ACT,SLG等) 。
无限幻境工作室
3D游戏制作网站,愿意与更多的朋友交流,共同进步 。
冰火谷
我们努力开发最好的游戏,现在正在开发一个小游戏《泡泡猪》,不久将与大家见面 。我
们还将开发大型的RPG游戏!
3D游戏制作大本营(一起3D吧)
建立本站目的是为了促进各位3d游戏制作爱好者的交流与合作,我在这里只想起个抛砖引玉
的作用.我相信高手挺多的,只是没有一个能让大家讨论交流的机会.我真诚的希望大家加入
到本站的建设中来,这个站点不是个人的网站,而是广大游戏制作爱好者的网站 。
第二人生游戏开发俱乐部
那是一九九九年的春天, 万千新闻组的一封关于组建游戏设计小组的信引起了一场不小的
风波 。众多网友发表自己的看法支持这个提议 。大家一方面痛斥当今游戏软件太贵, 让人
望而兴叹, 另一方面为国产游戏的落后状态而担忧 。最后议定成立一个松散型的协作组织
, 大家相互配合开发出又便宜又好的国产游戏 。组织的名字为"一元--第二人生" 。
何苦做游戏!- 游戏制作de文化
介绍,略 。
X-未名轩工作室
X-是一个自由游戏设计小组,感慨于自己刚入门时的困惑和迷茫,就做了这个网站
,探讨程序设计方面的内容 。我们虽然不是高手,但我们每天都在进步!
创作室成立于2002年6月,是一支朝气蓬勃的游戏开发团体 。现有正式成员十一名
,由热衷艺术或游戏的人组成 。我们致力于开发多媒体游戏软件 。
伊肯小站
介绍,略 。
站内主要提供站长自己的原创文章,偏重游戏构造,设计细节和计算机基础理论 。欢迎一
起讨论!
的个人网站
关于 DD/D3D/ OF JAVA/2D GAME OF JAVA 的学习与开发站点,欢迎光临 。
游戏引擎具备将尖端技术与艺术完美融合的必须要素 。快速三维图形渲染技术
,华丽繁多图形特效,室内场景与超大室外山脉地形无缝连接技术,所见所得美术制作解
决方案及工具,高级人物(动物)骨骼动画技术,游戏角色战斗系统(包括实时格斗、射
击游戏技术),三维环绕声音定向技术等构成世界级游戏表现必备因素 。
毛毛工作室
介绍,略 。
琴心剑胆
老一辈游戏开发人的网站 。
介绍,略 。
work team
极限工作组( work team)是一个松散的爱好者站点 。我们感兴趣的主题包括: 计
算机图形图像技术,游戏编程和策划,奇幻科幻文学,历史及其它,我们的目标是建立一
个松散的技术和人文主题的爱好者联盟 。
本站的目标是成为一个交流探讨方面的方法和技巧的网上家园 。尤其欢迎C++
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