为什么ps液化用不了 ps液化属性无法使用

液化是修饰的一个非常重要的部分 。脏修和修形是人像修图前期的基础工作 。打好基础,以后会有更好的结果 。
首先说一下液化工具和常用工具的使用方法 。
第一部分常用工具——
一.液化工具
它是最常用的形状调整工具,其中最常用和最重要的有:推送工具、重建工具、冻融面膜工具和面部工具 。
步骤 1:向前推动工具 。
正向工具是最常用的液化工具 。您可以通过按住鼠标并推动画笔来调整形状 。
2.重建工具
有时人会液化,背景会被拉伸变形 。此时,可以用重建工具对需要修复的区域进行涂刷 。
3.冻结蒙版
当我们液化时,可能会影响到周围不需要调整的物体 。这时候可以先使用冻结蒙版工具进行锁定 。液化后,解冻面膜 。
4.人脸识别
PS 17版本及以后,液化工具终于有了人脸识别工具,可以像美图秀秀一样拉动控制直接调节 。
二、选区可以自由变更
除了PS提供的液化工具外,也可以使用PS的其他工具来辅助调整 。其中,选择和自由变换是应用最广泛的两种 。

为什么ps液化用不了  ps液化属性无法使用

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1.最常见的是腿部调整 。想要腿长,不能直接改,随意拉人就行了 。腿部应从大腿或小腿中间开始调整 。
2. 另一个例子是眉毛调整 。当您想调整眉毛的角度或形状时,您可以复制眉毛并使用自由变换 - 变换 。
第三,操纵变形 。
除了自由变换之外,操纵变形也被大量使用 。比如有时候我们想用胸部来调整驼背,我们可以用手动变形点来调整,调整速度非常快 。
第二部分液化技能——
这里有一些常用的液化工具,可以调整大多数形状 。接下来,让我们看看液化的一些重要技术和注意事项 。
一是保留特色,美化 。
在液化时期,许多人为了追求完美而将人调整得面目全非 。结果他们拿到照片,发现他们的妈妈并不认识 。
在调整液化的时候,一定要在保留人物特征的基础上进行适当的调整,保留下颌骨、颧骨等骨骼点的转折点 。如果在调整的时候不注意骨骼的转折点,整个人会显得很肥很胖,很容易变成同一个网红的瓜子脸和锥子脸 。
二、用光影塑造形体
有时在调整形状时不能完全实现液化 。这时候可以用光影来塑造 。比如在胸部的塑形上,除了使用扩张工具来增加胸部外,加强胸部明暗对比也可以让胸部更加挺拔 。
例如,在下图中,原始模型的胸部是平的 。我们可以从绘制两个椭圆并添加径向渐变开始 。渐变方向必须符合胸型的光影变化 。
可以通过调整两个形状图层的值使其与周围自然过渡,并通过将Mode调整为Soft Light来实现自然的光影效果 。
下面是调整光影前后的变化 。
第三,注意五官与脸型的比例 。
为什么ps液化用不了  ps液化属性无法使用

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人脸的黄金比例是三庭五眼,应该按照这个比例来调整 。
液化时要注意五官的比例和合适的脸型 。五官太小会显得脸大,五官太大会显得拥挤 。如下所示 。
四、注意发型和脸型的比例 。
除了五官和脸型的比例,还要注意发型和脸型的对比 。比如下图中,如果头发看起来太细,会显得更大,如果头发稍厚,脸会显得更小更年轻 。
最后我们来回顾一下修饰液化常用的工具:液化工具、选择自由变换、操纵变形 。使用工具瘦脸时,还应注意三点:
1.保持特色,美化它 。
一定要注意面部的转折点和面部骨骼,尽量在原有的基础上进行美化,否则修起来可能会很奇怪,连妈妈都不知道 。