带你玩转多多果园 多多果园如何申请资格( 二 )


每次浇水10g , 果树需要浇水60次左右(当然不同的果实是不一致的) , 也就是500g的水滴 。我现在正在种一棵石榴树 , 从开花到结果的进度大约完成了1/2 , 还需要29次浇水才能结果 。
用户中奖的成本=用户每次动作的成本*次+用户动作的成本*次+...
——反馈系统 , 告诉玩家距离目标还有多远;
浇水多少次 , 果树达到什么样的状态
你需要浇水多少次才能到达下一阶段
果树状况 , 营养状况 , 明天可以领取xxg水滴
——自愿参与需要所有玩家理解并愿意接受目标、规则和反馈 。
游戏化的运行机制包括:参与机制 , 即全身心投入当下 , 不仅全身心投入游戏生活 , 更全身心投入现实生活;激励机制 , 即实时反馈 , 瞬时正反馈让玩家更加努力 , 更成功地完成艰巨的挑战;团队机制 , 与陌生人结成联盟以创建更强大的社区;坚持机制 , 让快乐成为一种习惯 。
我们为什么对魂斗罗、超级马里奥等如此痴迷 , 因为游戏中不断升级的角色和装备 , 每次都能给玩家不同的体验 。
为什么 Duo如此令人上瘾 , 因为有好处和沉没成本来支持你继续玩 。如果您在线种植果树 , 您将获得真正的果实 。
而一旦开始后放弃 , 之前的努力就是沉没成本 。人是害怕失去的动物 , 本能地不想失去和放弃 。
为什么要一次又一次地种果树?对于多多果园的目标用户来说 , 闲着也闲着 , 也需要买东西 。为什么不种果树来玩呢?这不是一件好事吗?
扩展思维:
1、多多果园的形式其实对平台的商业化运营非常有利 。
-平台获得流量和持续活动

带你玩转多多果园  多多果园如何申请资格

文章插图
-品牌获得流量或交易
-用户获得奖品
没有人输 , 但都一样 , 其实最赚钱的还是平台 , 利用品牌的东西获得用户成交、活跃度、新推广等一系列状态 。或者给我一个更低的价格 , 这样平台可以从广告中获得商业收入 , 也可以促进平台的交易 。
2、各种活动(利益相关者)的联系
在公司层面 , 每个部门或个人都有自己的核心指标 。如果你想让别人与你合作 , 你必须先让别人得到好处 , 然后别人才会更愿意与你合作或给你更多的资源 。
多多果园作为拼多多游戏化的核心代表 , 集多多牧场、直播、火车购票于一体 。
每年的天猫双十一也是一个资源相互引流的过程 。合作程度非常高 , 协同效率非常高 。
3、行动成本核算
有奖励必然有成本 , 用户的行为也是有成本的 , 所以需要在中间达成妥协 。
用户操作成本和实际抽奖成本必须核算 , 业务才能正常运行 。
但是中间有一个很巧妙的点 , 就是转换成水滴(可以看成是虚拟成本代币) , 通过游戏化机制来降低用户对单个动作成本的预期 。
如果你邀请朋友 , 你给我一张0.8元的优惠券 , 即使是0门槛 , 我认为这个动作的成本远低于我的预期 , 反正我不愿意做这个动作 。
对于时间充裕的用户来说 , 他们其实会认为这是一种娱乐方式 。他们对优惠券或金钱有直接的感知 , 但不利于用户的持续参与 。
蚂蚁森林可以说是支付宝游戏化的最好案例 。类似于多多果园 , 不同的是蚂蚁森林是作为公益项目运营的 , 这里并没有实际的物质奖励 。 , 更多的是对用户的精神奖励 , 但并不影响很多用户每天定个闹钟来收集能量 , 投入精力 , 看着自己一棵又一棵树 , 感觉很充实 。