英雄联盟怎么调视距(怎么不用插件实现无限视

“LOL”是英雄联盟 。一直有无限观看距离的外挂功能 。外挂玩家无论是团战还是反gank,都可以适当增加观看距离,拥有更广阔的视野 。某个角色,影响游戏平衡 。
视距的大小,我们可以想象正常情况是本地数据,实现原理,内存数据的修改 。
由于鼠标滚轮可以在一定范围内修改视距,所以我们可以来回改变视距,用CE扫描找到存储视距的内存地址 。

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最终扫描结果地址值在1000-2250之间变化 。写1000时可视距离最小,写2250时可视距离最大 。
但是如果超过2250就无效了,也达不到随意调节视距的效果 。
结论是这个地址就是存储视距的地址,但是它的最大值是有限制的 。那么我们应该寻找这个地址附近的其他属性,看最大值是否被限制,或者在地址上下访问断点,看代码中最大地址是否被限制 。
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【英雄联盟怎么调视距(怎么不用插件实现无限视】果然在地址附近找到了几条数据,分别修改了查看效果 。其中有40个数据,修改后可以达到无限观看距离的效果 。
如下:
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更进一步:
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当然,这太远了,没有意义 。. .
说到真正的功能已经结束了
但是直接修改内存数据
会出现以下效果:
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会被检测到
市面上的插件是如何通过测试的?经过1天的研究,我找到了原因
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首先我们说如果检测到地址40,肯定有检测码,
但是我们上下访问这个地址,并没有访问到任何检测码,奇怪?在这种情况下,很明显应该将这个地址中的值写入其他内存地址,然后检测代码检测写入的地址 。
那么如果找到这个间接地址,就很容易找到检测码,
直接ret检测CALL 。
然而,探测、反探测和反反探测之间的对抗是无止境的 。游戏可以添加CRC,插件可以通过CRC 。游戏还有其他检测方法……
检测到的代码不贴出来,防止对游戏造成不良影响
这样就可以实现超检的无限视线功能
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