王者荣耀s20赛季更新时间 王者荣耀s20赛季更新内容大曝光

我们计划于2020年7月8日23:30至2020年7月9日9:30关闭官方服务器和抢占服务器 。由于此次停机更新,停机期间您将无法登录游戏 。当然!老亚瑟本次更新将提供60颗钻石+60个铭文碎片作为奖励,更新后请记得及时登录领取召唤师哦!
【更新内容】
一、国王峡谷
(一)峡谷资源分配
帝王峡谷的资源分配规则非常复杂,经常让召唤师在游戏中感到困惑——因为复杂的规则阻碍了他们对形势的判断 。我们认为有一套一、清晰且合乎逻辑的规则很重要,因此我们重新整理了峡谷的资源分配规则并让您知道 。
1、中性资源
我们鼓励召唤师积极争夺中立资源(野怪、河灵、暴君/黑暗暴君、领主/先知领主),并且奖励争夺这些资源的召唤师,所以我们会在峡谷中额外击杀中立资源,收入统一调整为70%,基本收入也进行了一定程度的调整,以控制总收入:
为河之灵增加额外的击杀奖励:70% 奖励
暴君/黑暗暴君,剑圣/先知剑圣额外击杀增益,50% → 70%
成长路/反路河灵基础增益:54→32
中河精灵基础增益:108 → 63
2、塔
召唤师推倒防御塔时,除了阵营奖励外,参与防御塔的召唤师(对塔造成伤害)还可以额外分享50%的收益,但这个规则既不明确也不公平对一些英雄来说——推塔是团队密切配合的动作 。点击塔,跳塔杀死(驱逐)守塔英雄,视觉警报都是必不可少的 。因此,我们决定调整推塔的奖励规则:
参与塔的召唤师(对塔造成伤害)将额外分享50%的利润→1000范围内的召唤师将额外分享50%的利润
3、峡谷资源收入一览
各种峡谷资源调整后收益如下:

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(二) 丛林刀优化
喜欢打野的召唤师肯定会被一件事困扰:帮打野队友不小心抢到了怪物,打野召唤师的发展会受到打野被动无法叠加和经济收益减少的影响 。这往往成为引发内部冲突的导火索,我们决定对这个问题做一些调整:
狩猎阔刃(一级荒野刀):
调整了唯一被动-丛林的效果:当你杀死自己或500范围内的盟友杀死一个怪物时,你将获得额外20%的经验 。
二级和三级丛林刀:
调整了唯一被动-丛林的效果:当你杀死自己或500范围内的盟友杀死一个怪物时,你将额外获得30%的经验和20%的金币 。
调整了唯一被动-碾压:自己或500范围内的队友击杀怪物会增加自己的属性 。
(三)墙相关规则调整
收到玩家反馈,游戏中与墙相关的规则有些混乱,尤其是造墙的英雄,规则难以理解;
因此,我们统一调整了局内的墙和墙互动规则 。调整如下:
1、内墙类型
一般遵循,所见即所得,如果它看起来像墙,那么它可以像墙一样使用;同时,尽量减少对队友的干扰;
墙定义:地图地形和英雄创建的障碍物被视为墙
局内墙的具体表现可分为三类:
地形边缘 - 地图上的原始地形
物理墙(如猪八戒3技能)——英雄制造的物理障碍,敌我双方都会受到阻碍
魔法墙(如宜兴杀招棋盘周围的屏障)——英雄制造的魔法屏障只会阻碍敌人的移动,而友军可以正常通过;另外,当友军需要使用它时,它会变成一个实体并提供相应的帮助,比如钩、踩
我们会将具体的对应关系同步到对应的技能描述中;
2、梳理局内墙互动规则
游戏中与墙壁相关的英雄技能规则也进行了统一,包括:
达摩3技能(真言·普渡)-击退敌人,敌人撞墙昏迷,解锁第二阶段
猪八戒2技能(反击)——撞墙时将自己拉过去,将周围的敌人击退到那里,然后击晕周围的敌人