printf("The token does not have the specified privilege. \n");
return FALSE;
}
return TRUE;
}
这个例子应该是比较经典的,经过分析之后,于是写出开关Debug权限的函数:
文章插图
BOOL CWarKeyDlg::EnableDebugPrivilege(BOOL bEnableDebugPrivilege)
{
HANDLE hToken;
TOKEN_PRIVILEGES tp;
LUID luid;
if(!::OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES, &hToken))
{
::MessageBox(this->GetSafeHwnd(), GET_TOKEN_ERROR, MSG_BOX_TITLE, MB_OK);
return FALSE;
}
if(!::LookupPrivilegeValue(NULL, SE_DEBUG_NAME, &luid))
{
::MessageBox(this->GetSafeHwnd(), GET_PRIVILEGE_VALUE_ERROR, MSG_BOX_TITLE, MB_OK);
::CloseHandle(hToken);
return FALSE;
}
tp.PrivilegeCount = 1;
tp.Privileges[0].Luid = luid;
if(bEnableDebugPrivilege)
{
tp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
}
else
{
tp.Privileges[0].Attributes = 0;
}
if(!::AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tp, sizeof(tp), NULL, NULL))
{
::MessageBox(this->GetSafeHwnd(), ADJUST_PRIVILEGE_ERROR, MSG_BOX_TITLE, MB_OK);
::CloseHandle(hToken);
return FALSE;
}
::CloseHandle(hToken);
if(::GetLastError() == ERROR_NOT_ALL_ASSIGNED)
{
::MessageBox(this->GetSafeHwnd(), ENABLE_DEBUG_ERROR, MSG_BOX_TITLE, MB_OK);
return FALSE;
}
return TRUE;
}
【让程序提升Debug权限】利用这个函数给自己的开启Debug权限,再访问魔兽进程的内存时,就可以读出其中的数据了 。
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