如何画一个像素风动态星球?

没有喜欢观测宇宙的小伙伴啊?给我们讲讲宇宙有多美丽呗!在很多人的眼里,宇宙黑暗而寂静,看不到什么美丽的景色,可事实上,在天文望远镜的镜头里,黑暗的宇宙背后却是一个美丽的精彩世界,一颗颗美丽的星球暴露在我们眼前,除了感叹美景,我想也不会有其他的情绪了 。
虽然宇宙中的星球离我们很远,但是我们设计师,可以把星球给画出来!用PS嫌画出来麻烦?这里有一款在线生成像素星球的工具,也可本地安装使用 。
Pixel是 itch.io 的独立游戏制作人 Deep-Fold 分享的一款程序,我们可以用它来制作各种类型的宇宙天体 。可以在线使用,生成的各种星球也全部免费使用,可以做任意途径的使用 。
这款星球生成编辑器无需登录注册即可使用,只需要调整几项参数就可以做出形态各异的星球,并且可以保存成GIF/PNG图片,特别的方便!已经迫不及待让大家看到它的神奇了,一起来了解一下神器的具体使用方法吧!
操作面板内包含 8 个可调节项,可以更改行星样式、外表形态、像素量、旋转角度、色彩、导出样式等,这样就可以生成素材的样式就非常丰富了 。
1)行星基础样式
咱们一个一个来看看可调节项的操作效果吧,首先是「 TYPE(行星样式)」,点击「 TYPE」下方的文字按钮,会出现 12 个可供选择的行星样式选项 。
这 12 个样式包括黑洞、星云这种比较独特的天体,我给大家整理下来了这 12 个基础样式,全部都是很好看的星球:
我们选择一种行星后,以它为基础,可以通过调节「SEED」数值/点击右侧「RAND」按钮随机切换样式:

如何画一个像素风动态星球?

文章插图
2)自定义调整
这些星球都是像素风,它也确实是由各个像素点构成了,所以我们可以定义「(像素量)」继续来控制它的样式:
素星球的精细度随你调整!值越小像素点越少,则星球越像马赛克,值越大像素点越多就越来越清晰!除了像素,还能调整星球的「(旋转)」:
天旋不旋地转不转,都由大家自行决定 。「(旋转)」下面名叫「(振动)」的项目大家可以不用太在意,因为无论开还是关,设置后都不会特别影响星球样式 。跳过它咱们直接看「(颜色)」的项目操作吧:
我们可以点击「(随机)」去随机生成颜色,也可以点击色块自定义颜色的色值,如果想回到原始配色,也可以点击「RESET(重置)」按钮回到最初始的配色 。很自由很方便!
3)星球图层
最后一个编辑项目就是「(图层)」了,点开它之后出现两个点选项目,「LAND(陆地)」和「CLOUD(云)」,也就是说我们可以控制星球上的陆地/云彩显示不显示:
4)导出设置
好了,调整完这些参数后,感觉现在的星球就是我们想要的,那么就在「(导出)」下面选择想要的格式吧,有PNG、GIF两种格式可以选择,如果想要导出连续帧,那么就点开「」设置一下帧参数再去导出:
如何画一个像素风动态星球?

文章插图
我们可以自定义连续帧的尺寸(宽高)、帧边距,之后点击右下角「」即可导出:
大家看就是这种效果,这种图开发做动画可能会用的着 。PNG的导出就很简单了,直接点击对应格式的按钮即可,GIF还需要先定义一下参数:
【如何画一个像素风动态星球?】帧数(帧数越高渲染时间越长)、循环时间、帧延迟,随意调整,我现在按预设值导出GIF给大家看看:
这是真的帅!虽然尺寸不大,但是在某些项目中确实够用了!除此之外,Pixel还可以修改光照方向,操作方法是直接在左侧的星球显示界面按住鼠标拖动,光照的方向就会随鼠标的移动方向改变了 。