免费怎么赚钱?免费赚钱软件( 二 )



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3. 免费加收费模式
这其中包含的形式十分多样,内容从免费到昂贵收费都有着不同的等级 。这种模式与第一种所谈到的直接交叉补贴(像送免费样品的那种)有着相似之处,但是存在很大的区别 。
因为传统的免费样品实际是有成本的,所以在与实际的销售量相比的话,只是非常小的一部分 。其所想达到的目的也是想要进一步获取到更多的消费者,进行范围更广的宣传从而起到推广作用,刺激着消费者进行消费 。

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而免费加收费模式更适用于的是已经渗透我们生活的数字化产品,这是因为数字产品本身的边际成本都会不可避免地接近于零,免费那一部分是完完全全免费的 。其所想达到的目的是进行盈利,让那5%的付费用户成为自己的收入来源 。这种模式能够运作下去的逻辑在于为这些剩余95%的用户所提供的服务成本是非常低的,所以才能够使得付费与免费的比率能够有着与传统商品颠倒的差别 。
《长安十二时》辰觉得不够看,广告觉得太长了,画质不够还清晰经常卡顿 。针对看视频有着更高需求的用户,优酷的会员制度就为这些付费用户提供了更便捷的服务 。
4. 非货币市场
货币在21世纪这样的信息化时代中,并不是唯一的价值衡量标准 。
网络为信息传播提供了平台与支持,使得消费者能够获取到免费的服务与信息,用户则通过零成本的信息在平台上传播,进行自己观点的表达等同时也是向提供服务的一端进行反馈,为其带来像关注度、声誉等等非物质化的价值 。
例如活跃在社交媒体上面的大V们,他们就是作为提供服务的那一端,进行优质内容的创作并免费的进行输出,来获取到关注和好评,关注粉丝对于这个大V来说就是形成了要进行合理运营的社群 。我们可以看出,这是为利用上面三种方式进行的变现打下基础 。

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能够在市场上进行验证的免费模式要求,其进行免费这个过程本身是能够创造出价值的,而这里的价值就像前面所提及的不一定是已经物质化的货币,还可以是为另一种商品进行引流的价值,或者是为平台带来关注度等方面的价值 。
还有在运用免费这一商业模式的时候,可进一步连接多个参与方,让厂商与厂商之间能够产生价值的关联,将各自的资源进行进一步的重新整合,进而能够在整合之后去产生新的价值 。而消费者便是从中得到价值,厂商之间也可能因为资源整合中的有机联系使得价值能够最大化,比如成本能够进一步减少,利润进一步增多的情况 。
数字信息化对免费的影响
我们不难看出之前的后两种免费模式都是数字信息化时代的产物,互联网在其中无疑是一个非常重要的市场平台 。那我们可以重点去看看互联网的免费模式怎样的呢?互联网的免费模式分成两层结构,一层是基础业务的平台,比如说像腾讯QQ,或者是游戏的本身;另一层就是增值业务,比如像QQ里面的Q币或者是游戏里面的道具 。
互联网的免费模式是一种长周期的培养 。通过提供免费的基础业务的产品和服务,使得企业能够比竞争对手更快地去吸引到用户,作为推广的一种手段来获取到关注度 。
在获取到关注度后,也可以进一步说,能不能在产品的操作和便利性上再进行思考,帮助用户去培养使用自己产品的消费习惯,形成用户粘性,并最终转化为企业的资源和能力,从而能够在竞争中获得优势 。