今年我玩到的10个最好玩的游戏,你玩过几个?( 二 )


还有一个就是,如果不是在自己家的大别野,而是居住在套间里的话,还是要买一张减震消音的垫子,不然楼下的邻居会上来敲门的 。
第五位 Dota2

今年我玩到的10个最好玩的游戏,你玩过几个?

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忘了是玩刀塔的第几个年头了,之前看到一些玩家,玩了快十年了还是卫士段位,很是不解,刀塔这游戏不是在于经验的堆积,加深游戏理解吗?直到最近我也跌到了卫士才想通,刀塔最核心其实还是在于玩家好胜的心,佛系了之后,真的很难有提高了 。或许这也是为什么他被归结为电子竞技的原因之一吧 。不知道是不是到了年关,群里也好安静,大学过来的朋友慢慢地也远离了这个游戏,我也有一两个星期没有打开steam了吧 。现在的dota于我而言,更多的是一个聊天游戏,现在唯一一款还在玩的网游了 。
第四位 怪物猎人世界

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终于玩上了主机版的猛汉了,上一次主机上玩猛汉已经是wii的时代了 。不得不说,世界的生态比XX要丰富多了,虽然后期也会腻,但是这一种改变于我现在而言还是极为有吸引力的 。怪兽共斗,这才是王子,美女与野兽啊~跟传统的猛汉操作还是有着不一样的,要花费点时间适应~弱鸡太刀流主动请缨 。就是怪有点少,以前看宣传片还以为会很复杂呢,玩起来还算容易,因为冰原出了,这个游戏二手的40块就能买到,变成年货游戏了 。
第三位 哈迪斯

今年我玩到的10个最好玩的游戏,你玩过几个?

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这个平台太适合这种独立游戏了,应该算是今年最强的独立游戏了吧?
如果你喜欢死亡细胞,那这款游戏绝对的不容错过 。
哈迪斯,让死亡都变成了一件很温馨的事,因为对哈迪斯来说,死亡就是回趟老家而且,温暖熟悉 。每次的死亡,跟一些npc的对话内容也会有些有趣的变化 。
操作手感流畅得不行,每种武器都做的平衡却有特色,能打出各种不一样的效果 。用的是倾斜的俯视角度,也玩过这类的游戏,像早期的金庸群侠传,仙剑,gba的魔戒都是这样,但这是一款爽快且进攻速度很快的游戏,还是需要花一些时间习惯 。也是因为这种视角,我只能用电视来玩,掌机模式看多了会有点累 。即便如此,也是一款真的要试试的游戏 。
第二位 塞尔达传说荒野之息

今年我玩到的10个最好玩的游戏,你玩过几个?

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一转眼,已经发行了4年了,作为保驾护航的游戏,野炊的生命力在今日看来,依旧顽强 。荒野之息2的发售应该也在不远的将来,感觉到时间的紧迫,想到塞尔达公主还在遭受的不公,我急急忙忙结束了游戏,抛弃了一直以来引以为豪的海拉尔老流氓的高贵身份,通关了 。或许因为游戏体量太大,竟然没有那种怅然若失的感觉 。以往,碰到好游戏,都会舍不得通关,这次真的很奇怪,他可是塞尔达啊!?也许因为我自己也知道,即便通关了,我也是不会离开海拉尔这片土地的,下了班,丢掉一天的烦恼,继续在海拉尔的旅行 。为什么我的眼里常含泪水,因为我对这土地爱得深沉 。
第一位 最后生还者2

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狗血的剧情,受到了众多核心,非核心的粉丝诟病 。
剧情上漏洞很多,但他仍然是我今年,或者说是近几年玩到的最投入的游戏了,毕竟血祭了一个根本想不到的角色 。
好吧,我说慌了,其实直到今天,我还是没有看出游戏剧情上的什么漏洞 。主要也是游戏的节奏,根本不允许我进行太多的思考 。后启示录破败的世界,不知道哪里会突然冲出来敌人,感染者或是怀有歹心的恶人都让我心惊胆战,整个流程都是屏住呼吸结束的 。