模板库 STL


模板库 STL

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STL(模板库)【模板库 STL】STL是Standard Template Library的简称 , 中文名标準模板库 , 惠普实验室开发的一系列软体的统称 。它是由Alexander Stepanov、Meng Lee和David R Musser在惠普实验室工作时所开发出来的 。从根本上说 , STL是一些“容器”的集合 , 这些“容器”有list,vector,set,map等 , STL也是算法和其他一些组件的集合 。这里的“容器”和算法的集合指的是世界上很多聪明人很多年的杰作 。STL的目的是标準化组件 , 这样就不用重新开发 , 可以使用现成的组件 。STL现在是C++的一部分 , 因此不用安装额外的库档案 。
STL的版本很多 , 常见的有HP STL、PJ STL、 SGI STL等 。
在C++标準中 , STL被组织为下面的13个头档案:<algorithm>、<deque>、<functional>、<iterator>、<vector>、<list>、<map>、<memory>、<numeric>、<queue>、<set>、<stack>和<utility> 。
基本介绍中文名:标準模板库
外文名:STL
属性:模板库
全称:Standard Template Library
包括:容器
组成部分STL可分为容器(containers)、叠代器(iterators)、空间配置器(allocator)、配接器(adapters)、算法(algorithms)、仿函式(functors)六个部分 。容器在实际的开发过程中 , 数据结构本身的重要性不会逊于操作于数据结构的算法的重要性 , 当程式中存在着对时间要求很高的部分时 , 数据结构的选择就显得更加重要 。经典的数据结构数量有限 , 但是我们常常重複着一些为了实现向量、鍊表等结构而编写的代码 , 这些代码都十分相似 , 只是为了适应不同数据的变化而在细节上有所出入 。STL容器就为我们提供了这样的方便 , 它允许我们重複利用已有的实现构造自己的特定类型下的数据结构 , 通过设定一些模板类 , STL容器对最常用的数据结构提供了支持 , 这些模板的参数允许我们指定容器中元素的数据类型 , 可以将我们许多重複而乏味的工作简化 。容器部分主要由头档案<vector>,<list>,<deque>,<set>,<map>,<stack>和<queue>组成 。对于常用的一些容器和容器适配器(可以看作由其它容器实现的容器) , 可以通过下表总结一下它们和相应头档案的对应关係 。序列式容器向量(vector) 连续存储的元素<vector>列表(list) 由节点组成的双向鍊表 , 每个结点包含着一个元素<list>双端伫列(deque) 连续存储的指向不同元素的指针所组成的数组<deque>适配器容器栈(stack) 后进先出(LIFO)的值的排列 <stack>伫列(queue) 先进先出(FIFO)的值的排列 <queue>优先伫列(priority_queue) 元素的次序是由作用于所存储的值对上的某种谓词决定的的一种伫列 <queue>关联式容器集合(set) 由节点组成的红黑树 , 每个节点都包含着一个元素 , 节点之间以某种作用于元素队的谓词排列 , 没有两个不同的元素能够拥有相同的次序 <set>多重集合(multiset) 允许存在两个次序相等的元素的集合 <set>映射(map) 由{键 , 值}对组成的集合 , 以某种作用于键对上的谓词排列 <map>多重映射(multimap) 允许键对有相等的次序的映射 <map>叠代器下面要说的叠代器从作用上来说是最基本的部分 , 可是理解起来比前两者都要费力一些(至少笔者是这样) 。软体设计有一个基本原则 , 所有的问题都可以通过引进一个间接层来简化 , 这种简化在STL中就是用叠代器来完成的 。概括来说 , 叠代器在STL中用来将算法和容器联繫起来 , 起着一种黏和剂的作用 。几乎STL提供的所有算法都是通过叠代器存取元素序列进行工作的 , 每一个容器都定义了其本身所专有的叠代器 , 用以存取容器中的元素 。叠代器部分主要由头档案<utility>,<iterator>和<memory>组成 。<utility>是一个很小的头档案 , 它包括了贯穿使用在STL中的几个模板的声明 , <iterator>中提供了叠代器使用的许多方法 , 而对于<memory>的描述则十分的困难 , 它以不同寻常的方式为容器中的元素分配存储空间 , 同时也为某些算法执行期间产生的临时对象提供机制,<memory>中的主要部分是模板类allocator , 它负责产生所有容器中的默认分配器 。算法大家都能取得的一个共识是函式馆对数据类型的选择对其可重用性起着至关重要的作用 。举例来说 , 一个求方根的函式 , 在使用浮点数作为其参数类型的情况下的可重用性肯定比使用整型作为它的参数类型要高 。而C++通过模板的机制允许推迟对某些类型的选择 , 直到真正想使用模板或者说对模板进行特化的时候 , STL就利用了这一点提供了相当多的有用算法 。它是在一个有效的框架中完成这些算法的——你可以将所有的类型划分为少数的几类 , 然后就可以在模版的参数中使用一种类型替换掉同一种类中的其他类型 。STL提供了大约100个实现算法的模版函式 , 比如算法for_each将为指定序列中的每一个元素调用指定的函式 , stable_sort以你所指定的规则对序列进行稳定性排序等等 。这样一来 , 只要我们熟悉了STL之后 , 许多代码可以被大大的化简 , 只需要通过调用一两个算法模板 , 就可以完成所需要的功能并大大地提升效率 。算法部分主要由头档案<algorithm> , <numeric>和<functional>组成 。<algorithm>是所有STL头档案中最大的一个(然而它很好理解) , 它是由一大堆模版函式组成的 , 可以认为每个函式在很大程度上都是独立的 , 其中常用到的功能範围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、複製、修改、移除、反转、排序、合併等等 。<numeric>体积很小 , 只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函式 , 包括加法和乘法在序列上的一些操作 。<functional>中则定义了一些模板类 , 用以声明函式对象 。