20年前最牛游戏大作,烧了13亿开发,现在制作人穷到众筹做续作? ga吉尼斯记录( 二 )


为了守护心中的圣地,美国一位ID为“wdrpgwd”的玩家在玩了《莎木2》后,便踏上了一段朝圣的旅途!
前往中国桂林支教,创办希望小学,倾尽所有帮助桂林当地的贫困学生!用余生几十年去守护这里的一切......
为了逐梦,荷兰一位叫做“Esra Karabbe”的小伙也是《莎木》粉丝,他苦苦追寻着游戏中男主芭月凉的身影,不远万里来中国学武,走遍中国的名山大川,只为寻找世外高人,最终停在了桂林......
上述的事情不是个例,在外国有很多玩家因为玩了《莎木》而对中国充满了热爱,选择来到中国,来到桂林,来逐梦,来圣地巡礼!
年过六旬的痴人,无奈中做着旧梦
《莎木》和《莎木2》并没有把故事讲完,至少还有人想看一个结局……
虽然游戏被钉在世嘉游戏的“耻辱柱”上,全球无数老玩家却时不时缅怀这部心中的“神作”!
在2015的E3展上,时隔14年铃木裕带着《莎木3》出现在了索尼的舞台之上,一时间无数老玩家热泪盈眶……
此时的铃木裕已经不再有“世嘉王牌游戏制作人”的光环,舞台之上的只有一个年近60的老人 。
花甲之年的铃木裕希望通过玩家众筹的形式,提前获取开发《莎木3》的资金,一时间老玩家云集响应,赢粮而景从,《莎木3》的众筹连破数个吉尼斯世界纪录!
即使《莎木3》成为众筹界的翘楚,募集到几百万美元,但对于开发一款3A大作来说,还是缺钱……
作为曾经日本最不差钱的制作人,现实却让他犯了难,他请不起日本的美工,连中国的也请不起,最终为了妥协,请的是廉价的印度美工 。
因此,游戏的画面表现不尽如人意,尤其是人物的脸部细节,僵硬到让人接受不了!
等到2019年游戏完成的时候,铃木裕已经61岁了,已过花甲之年,但仍然做着当年的“梦”……
【20年前最牛游戏大作,烧了13亿开发,现在制作人穷到众筹做续作? ga吉尼斯记录】迟到二十年的续作,早已落后了时代
2019年11月19号,《莎木3》正式发售了!正如大多数人预计的那样,《莎木3》的游戏质量和游戏资金一样的无奈……
整个游戏的设计和思路,就和20年前的《莎木2》一样,依然是节奏慢的吓人,交互繁琐到劝退!
20年前的《莎木》在世界上呼风唤雨、开天辟地,20年后的《莎木》英雄迟暮,看整个世间早已是物是人非……
与其说《莎木3》更像是20年的游戏,不如说《莎木3》迟到20年,早就远远的被时代甩开!
江山代有才人出,当年的小老弟R星凭借着《GTA》和《荒野大镖客》系列早已经成为了开放世界游戏标杆,他们也承认自己的成功站在《莎木》之上!
面对迟来的《莎木3》,有的玩家在怒斥游戏设计落后,有的玩家在缅怀当年的旧作,而小弟我,抛开游戏不说,只想聊聊铃木裕……
为了讲完二十年前的故事,为了兑现当年的承诺,为了追逐那个注定失败的梦,这个60多岁的老人敢做敢为,小弟我真心为他的勇气点赞!


一个正惊问题:你记忆最深的老游戏?