动作游戏《鬼泣》系列的要素 挑衅


动作游戏《鬼泣》系列的要素 挑衅

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挑衅(动作游戏《鬼泣》系列的要素)挑衅(Taunt)是动作游戏《鬼泣》系列里非战斗的要素,主要作用是吸引敌人更主动地攻击玩家,以这种方式“巧妙地控制”一时的战斗 。在游玩期间,挑衅具有不同的效果,例如提升玩家的华丽度(Stylish Rank)或是D.T.值 。
【动作游戏《鬼泣》系列的要素 挑衅】除了《鬼泣2》和《DmC:鬼泣》,挑衅在每一个游戏中都有出现 。
基本介绍中文名:挑衅
外文名:Taunt 
登场作品:《鬼泣》系列
作用:提升敌人的攻击欲望
鬼泣1挑衅在《鬼泣1》主要用来补充D.T.值和防止华丽度等级的重置 。有两种挑衅动作:单手和双手,按下『R2』键执行 。双手挑衅能补充更多的D.T.值,提升两个完整的符文 。比较单手挑衅,仅补充了一个符文的最大值 。D.T.值总量的恢复,来自挑衅受到但丁与敌人之间的距离的影响,离得越远,但丁的D.T.值就会较少接收 。挑衅动作可以通过跳跃或滚动取消,但这样会丧失D.T.值的填充效果 。然而,即使取消了挑衅,也仍然能防止华丽度的重置 。在嘲讽开始时按住一个定向键,玩家可以让但丁在挑衅动作结束前后将D.T.值完全填充 。鬼泣2因为《鬼泣2》开发团队认为挑衅不符合但丁的新人格的设计方向,故取消了挑衅 。玩家社区的严厉批评使得挑衅都在后续的游戏作品回归 。鬼泣3挑衅机制在《鬼泣3》得到扩展,包括来自但丁和维吉尔(特别版)的台词 。按下『select』键让但丁使用挑衅 。但丁路线的台词取决于他现时的风格等级 。他的已知台词,最低到最高的的风格为:来吧,懦夫!(Come on, wimp !)
来找我!(Come and get me !)
你害怕了?(You Scared?)
疯狂,啊?!(Crazy Huh ?!)
亲爱的宝贝!(Sweet baby !)
特别版在特别版,维吉尔也拥有挑衅,像但丁,维吉尔提出几个可能的挑衅发言,这取决于他装备的武器 。维吉尔的台词:你应该去死(You shall die)
哼,真无聊(Hmph, how boring)
哼,有什幺问题?(Hmph,what's wrong ?)
过来!(Come on !)
你的动力去哪了?(Where's your motivation ?)
如今,我有动力了!(Now I'm motivated !)
安息吧(Rest in peace)
你完蛋了…(You're going down...)
一个极为邪恶的发笑,这个只适用于Nelo Angelo的DT状态 。
Mission 17重身幽灵(Doppelganger)也同样会挑衅但丁,在第17章节的战斗期间 。台词有:来吧,懦夫!(Come on, wimp !)
来找我!(Comeand get me !)
嘿,做好你的工作!(Hey, do your job !)
HD合集当玩家选择未穿外套的DMC3但丁或是未穿外套的DMC1但丁的角色服装,他会使用与原版不同的挑衅台词 。这些是:嗯,是吗?(Huh, is that it ?)
嘿,做好你的工作!(Hey, do your job !)
让我们开始派对吧!(Let's start the party !)
鬼泣4挑衅在《鬼泣4》的功能比以前的游戏略有不同 。使用哪一个挑衅採取于随机的华丽度等级,分别为三种级别,每一个级别的挑衅都有不同的台词和动作 。挑衅能对敌人的行为有更大的影响,会引起附近敌人的注意,将迫使敌人攻击玩家 。不同的挑衅对敌人有不同的影响,例如:一些恶魔会更快更兇猛地进行攻击,而一些恶魔将通过恐吓手段对挑衅做出回应 。Dante Must Die模式中的挑衅增加了恶魔进入狂暴化的几率 。虽然不是挑衅动作的一种,但如果在尼禄疾跑时使用挑衅(『back』与『select』),会导致尼禄发动一个名为“彩虹(Rainbow)”的攻击 。这个招式基本上是他在开场剧情中对但丁双足踢腿的重现 。在《鬼泣4:特别版》中,挑衅甚至获得战斗特性 。维吉尔的阎魔刀收回动作实际上会造成伤害并阻止攻击 。另一个维吉尔S等级的挑衅,在他的食指上旋转幻影剑,也造成持续的伤害 。翠西的飞吻挑衅,使它靠近敌人后爆炸并将敌人升到空中 。尼禄: