三国信长


三国信长

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三国信长【三国信长】三国信长是由名扬游戏所开发的一款战争策略类游戏 。
基本介绍中文名:三国信长
类型:战争策略
状态:公测
题材:三国
游戏简介《三国信长》游戏背景为一个跨时空的世界,将中原三国及日本战国的各个英雄豪杰,梦幻般的聚集在一起;游戏以战争策略为主、并融入大量RPG元素,让玩家们在战火纷飞的版图上,透过不断发展、探索、扩张来书写自己的传奇历程,在群雄逐鹿的乱世中,开始一统天下的漫漫征程 。游戏信息类型:战争策略目前状态:公测题材:三国开发商:名扬游戏运营商:星空网游戏背景东汉末年(公元184年),由于统治者政权不断更迭和动摇,以致于朝纲紊乱,政治腐败到了极点,而社会上流民遍地,暴动不断出现 。随着“十常侍之乱”、“党锢之狱”、“ 黄巾起事”、“ 董卓与李傕郭汜之乱”一系列的内外忧患出现,使得地方豪强势力藉机迅速增强,并纷纷起兵割据自立,相互争夺,东汉统治名存实亡 。一时间全国陷入内战混乱之中 。经过数十年的战争,公元220年,曹操死,子曹丕取代汉献帝,建国号魏 。次年,刘备也在成都称帝,国号汉,公元229年,吴王孙权在建业称帝,国号吴 。三国分立时代正式开始从此,曹、孙、刘三大势力成鼎足之势 。身逢乱世,群雄逐鹿,谁能问鼎中原?与此同时,东方岛国幕府间的势力战争也一触即发,战争结束之时,便是他们夸张疆土之日,夺取中原千里草原势在必行 。勇士们,还在犹豫什幺,拿起手中利器,加入到各自阵营,踏上统一四方之路 。玩法介绍内政方面,跟多数游戏一样,有格子空地,但是这里初始都有不少建筑了,剩下的空地并不是很多了,一般都是建造兵营和仓库或者民居用的,不要乱建,真要是想发展军事,前期可以多建点,后期一定要保证民居和仓库了,在发展军事,可以用分城 。。。民房增加人口税收,军营产兵,最高只能产3星的,4、5星的要靠佣兵营或者野外啦 。各个建筑等级都是依靠主城等级逐渐开放的 。城外资源区 。共有36格地初始似乎只有一半有开放剩下的空地依然是依据主建筑等级开放,记得前期要升级这个,要不资源好少 。军事方面在徵召军队上,消耗资源似乎都只有铁矿 。一次能招募的数量依据兵种 。而有一点必须注意一次只能招募一种,立刻招募完成的,不管招多少兵,等待时间皆为2小时,所以呢,一般都是直接招最多的就行了,要不然浪费CD可惜了啊 。将领将领3种属性攻击:是攻击力智谋:影响技能伤害,和技能防御的统帅:影响兵种防御 。将领的职业影响着将领的初始属性,一般来说,初始属性:豪侠-攻高 谋士高 天师-统帅高将领可以自由的选择成长方向,带兵和武将属性,玩家可以自由培养,豪侠培养成统帅高的,也可以啊,不过一般只有护旗才这幺乾,打不死,又攻击高,呵呵 。只是带兵量,收到兵种影响,法术>远程部队>长兵〉刀盾>骑兵战斗方面除了九天塔 是无法控制的自动战斗外,其他战斗可以切换自动或者手动,着也是游戏有意思的特色之一 。攻击顺序,一般来说攻击範围较远的有优势,骑兵>长兵>刀盾>远程系>法术系九天塔是比较有意思的地方,每天可以攻打两次,又不损兵,还可以获得材料和精华等,非常的实惠,不仅这样,升级主城等级也是必须要通关九天塔才可以,这也是游戏的热门玩点之一 。攻打野地,攻打野地的类型不一样获得的资源也不同,死的兵 一部分会变成伤兵,可以救治 。为了方便玩家控兵,不管多远战斗开始后就可以指挥战斗了,战斗完毕会有休整时间,时间长短根据野地和城池之间的距离 。比武场,个人最喜欢的就是这里了,非常好玩,也是不会损兵的地方,随心所欲对战,可以和某人一起约战,或者2v2,3V3 都是可以的,可能以后会有跨服战吧,游戏内有四种资源内省,黄金,粮草,木材,石矿,铁矿 。粮食除了士兵消耗之外毫无用处,建筑升级等消耗的是木材,石矿,铁矿了,主城升级到11级之后会提示你选择国家离开新手村,这个是必须选择的,三国:是魏蜀吴,信长方面就不知道了,我选的三国,哈哈 。信长的建筑风格个人感觉比三国的漂亮啊 。。。各国都有各自的特色建筑和特色兵种,选择的时候可以要看仔细了啊 。例如,吴国有藏宝阁,可以用黄金购买游戏内的道具喔 。不要高兴太早了,黄金需求量在游戏内是很多的,所以挣钱吧慢慢 。。。虽然游戏玩的时间不长,但是感觉此款游戏个人还是非常喜欢的,有许多的创新之处,相比之前的名扬天下,取消了玩家之间的交易功能,我感觉着对于游戏平衡是非常有利的,试想,就算玩家盗了你的账号,不能交易,又有什幺用呢 。持续关注此游戏中~~~~,喜欢战争策略类游戏的朋友不要错过喔 。。操作介绍三国信长游戏里边的主要界面有三个分别是进城、资源和出城 。只要通过主功能区中的三个按钮即可实现跳转,同时所有的操作均可通过点击滑鼠左键完成 。具体操作可参照官网上的新手教程 。建议玩家根据新手流程操作,可以快速上手 。两大阵营在三国信长的世界里边,共有两大阵营,分别是中原阵营,幕府阵营同时还有两大阵营共同的敌人:大隋中原阵营,下有三方势力:魏国,蜀国,吴国魏国:公元220年由魏文帝曹丕建立,占据北方 。置司、豫、兖、青、 徐、凉、雍、冀、幽、并、荆、扬等州 。其中凉州领戊己校尉护西域;幽州地境达于辽东;南部诸州大致依秦岭、淮河分别与汉、吴相接,户六十六万余,人口四百四十余万 。魏是魏蜀吴三国中国力最强的 。蜀国:三国之一,主要拥有益州,汉中,南蛮等地,虽然兵力较为薄弱,但胜在英雄辈出,而且地形有利于防御,一夫当关万夫莫开,究竟鹿死谁手,还未有定数 。吴国:东吴势力发轫于孙坚时代,由孙权建立的政权,开始建于吴郡,后孙权筑石头城迁都建业,地理位置极佳,经济很好,人才济济,于是中原三大势力形成了三足鼎立的局面,互相牵制 。外域阵营:分别有远江,尾张,信浓 。远江:面向远州滩的东海道之国 。东以大井川与骏河国相接,西边的浜名湖以西是三河国,西面的赤石山脉和伊那山地是与尾张国的交界 。北部到中部是山地地形,南部广阔的平原 。依靠着大自然赋予的地利和良驹快马,川氏一族迅速的扩大势力 。尾张:在日本西北部,濒临伊势湾,这里的土地水分充足,比较肥沃,自古就是粮食产地,另外战争地理上属于易攻难守的地区,所以历史上发生在尾张的战争都比较少,但是发生的往往比较出名,其中最出名的就是桶狭间会战和小豆坂会战,两者都是织田和今川之间的战争 。信浓:日本中间位置的东山道之国 。是南北较长的内陆国,被上野,武藏,甲斐,骏河,三河,远江,美浓,飞騨,越中,越后十国所包围 。因此战略位置极其重要,且处于国土防卫的劣势 。幸好还可以较高的山岳作为防御屏障,一定程度上阻挡外界入侵 。而六方势力共同希望夺取中州 。中州:数十万年前即有人类居住在黄河流域,奔腾不息的母亲河和肥沃的黄土地创造了旧石器时代、新石器时代的古代文化,华夏上下五千年历史上最早的奴隶制世袭王朝夏、商、周以此为主要生息地和国都,各个分封的诸侯国和都城 。由于重要的国之中的地理位置,中州,中原地区历代是群雄争霸、兵家必争之地 。逐鹿中原,方可鼎立天下 。