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动画设计与製作——Flash CS3【动画设计与製作——Flash CS3】《动画设计与製作——Flash CS3》是2011年在人民邮电出版社出版的图书,该书作者是李如超、谭炜。
基本介绍书名:动画设计与製作——Flash CS3
作者:李如超 谭炜
ISBN:978-7-115-24940-1
页数:224 页
开本:16 开
人民邮电出版社教材书 名 动画设计与製作——Flash CS3丛 书 名 中等职业学校立体化精品教材·计算机系列标準书号 ISBN 978-7-115-24940-1作 者 李如超 谭炜 编着责任编辑 王平开 本 16 开印 张 14.5字 数 362 千字页 数 224 页装 帧 平装版 次 第1版第1次初版时间 2011年10月本 印 次 2011年10月首 印 数 -- 册定 价 28.00 元内容简介《动画设计与製作—flash cs3》採用项目教学法,重点介绍flash cs3的基本操作方法和动画设计技巧 。全书共10个项目,依次介绍flash动画製作的基础知识、素材的製作方法、逐帧动画的製作方法、形状补间动画的製作方法、动作补间动画的製作方法、引导层动画的製作方法、遮罩层动画的製作方法、脚本动画的製作方法及组件在动画设计中的套用等基础内容,最后通过实战演练的方式结合典型实例综合训练flash动画的製作要领 。本书可作为中等职业学校计算机专业“动画设计与製作”课程的教材,也可供动画设计爱好者学习参考 。目录项目一 Flash CS3动画製作基础 1任务一 初步认识Flash动画 1任务二 认识Flash CS3动画设计 7任务三 案例解析──製作“大红大吉” 10小结 14习题 14项目二 製作素材 15任务一 绘製素材 15操作一 【重点案例】──製作“浪漫人生” 17操作二 【突破提高】──绘製“精美盆景” 23任务二 导入素材 27操作一 【基础练习】──製作“中秋快乐” 30操作二 【重点案例】──製作“美声音乐” 33操作三 【突破提高】──製作“液晶电视” 34小结 37习题 38项目三 製作逐帧动画 39任务一 了解逐帧动画製作原理 39操作一 【基础练习】──製作“打字机效果” 41操作二 【重点案例】──製作“幻灯片效果” 43操作三 【突破提高】──製作“风云变幻的天空” 44任务二 使用元件和库创建动画 46操作一 【基础练习】──製作“动物的奥运” 47操作二 【重点案例】──书写“生日快乐” 51操作三 【突破提高】──製作“跳楼促销” 56小结 62习题 62项目四 製作形状补间动画 64任务一 了解形状补间动画製作原理 64操作一 【基础练习】──製作“雄鸡变羊羔” 65操作二 【重点案例】──製作“汉字的演变” 67操作三 【突破提高】──製作“浪漫的绽放” 70任务二 掌握形状提示点原理 73操作一 【基础练习】──製作“蝙蝠飞翔” 74操作二 【重点案例】──製作“翻书效果” 75操作三 【突破提高】──製作“旋转三稜锥” 77小结 82习题 82项目五 製作动作补间动画 83任务一 了解动作补间动画製作原理 83操作一 【重点案例】──製作“波浪文字” 85操作二 【突破提高】──製作“滋养大地” 87任务二 掌握时间轴特效的用法 92操作一 【基础练习】──时间轴特效练习 93操作二 【重点案例】──製作“汽车影集” 94操作三 【突破提高】──製作“浪漫气球” 99小结 104习题 105项目六 製作引导层动画 106任务一 了解引导层动画製作原理 106操作一 【重点案例】──製作“街头篮球” 107操作二 【突破提高】──製作“蝴蝶戏花” 112任务二 製作多层引导动画 115操作一 【重点案例】──製作“树叶上的毛毛虫” 115操作二 【突破提高】──製作“鱼戏荷间” 118小结 125习题 125项目七 製作遮罩层动画 127任务一 了解遮罩层动画製作原理 127操作一 【基础练习】──製作“水中倒影效果” 128操作二 【重点案例】──製作“瀑布效果” 131操作三 【突破提高】──製作“仙境小溪” 133任务二 製作多层遮罩动画 136操作一 【基础练习】──製作“电子影集切换效果” 137操作二 【重点案例】──製作“星球旋转效果” 141操作三 【突破提高】──製作“梦幻捲轴展开效果” 147小结 149习题 150项目八 ActionScript 3.0编程基础 151任务一 认识ActionScript 3.0编程 151操作一 【重点案例】──製作“公司PPT” 154操作二 【突破提高】──製作“可爱动物秀” 155任务二 ActionScript 3.0编程综合套用 160操作一 【重点案例】──製作“精美时钟” 160操作二 【突破提高】──製作“时尚MP3” 166小结 169习题 170项目九 组件 171任务一 认识用户接口组件 171操作一 【重点案例】──製作“图片显示器” 172 操作二 【突破提高】──製作“个人信息注册系统” 174任务二 认识媒体播放器组件 180操作一 【重点案例】──製作“个性化视频播放器” 181操作二 【突破提高】──製作“视频展播系统” 186小结 189习题 189项目十 动画设计实战训练 191任务一 数字宠物设计──製作“鱼翔浅底” 191任务二 互动式动画製作──製作“五光十色” 196任务三 趣味游戏开发──製作“记忆游戏” 201任务四 辅助教学套用──製作“教学课件” 209小结 224习题 224
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