实现效果如下:
通过点击按钮,实现随即更换图片
主要代码如下:
文章插图
@WebServlet("/randomImgC")public class RandomImgC extends HttpServlet {@Overrideprotected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {//获取某个文件夹下所有的文件名String[] fileNames = new File("D:\\aa\\bb\\beauty").list();String imgName = fileNames[(int) Math.floor(Math.random() * fileNames.length)];System.out.println("随机生成的文件名是"+imgName);ImgUtil.responseImg("D:\\aa\\bb\\beauty/"+imgName,resp);}}
首先读取指定文件夹的所有文件名,将他们存入一个数组中,再通过获取数组随机索引位置的的文件名将他拼接到绝对路径中去,再通过工具类实现传输 。
工具类代码如下:
文章插图
public static void responseImg(String imgPath, HttpServletResponse resp){try {//1.读取图片FileInputStream is=new FileInputStream(imgPath);ServletOutputStream os = resp.getOutputStream();//构建缓冲流,提高读写效率BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(is);BufferedOutputStream bos=new BufferedOutputStream(os);byte[] bytes=new byte[1000];//循环,边读边写while ((bis.read(bytes))!=-1){bos.write(bytes);}//关闭资源bos.flush();bos.close();bis.close();os.close();is.close();}catch (Exception e){e.printStackTrace();}}
首先将读取的路径转换成字节输入流和获取输出流,在构建缓冲流,来提高读写效率,并且设置一次性读取的数据大小,进一步提升效率,后面增加判断是否读取完毕,最后输出、关闭资源 。
【读取图片及显示】因为随机图片操作是在后端进行,所以要想随机更换图片需要刷新浏览器,前端代码如下:
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