举个栗子
企业需要一辆车的3D模型 。
对汽车制造行业来说,他就会对模型的精度要求非常高,甚至需要做到不差分毫,这样才能实际投产 。
而同样是这辆车如果在游戏中被应用的话,就需要较高的贴图质量、较好的流畅度和较小的数据体量来支持画面 。
现阶段处理模型一般靠两种方式:一种是人工,一种是机器算法 。人工操作比较繁杂且耗时耗力,很可能本想处理一个体量较大的模型,搞大半天只减下去几兆,最后精度还损失了,得不偿失 。
而机器算法只要技术过硬,就可以达到事半功倍、甚至解放双手的效果 。老子云的轻量化处理技术就可以让模型师在模型处理全环节彻底解放双手 。
而且进行轻量化之后,不仅可以保障模型的精度 。
原始模型
老子云拓扑轻量化后模型
还能最优化减面和展uv,达成适用于应用场景的最佳效果,简直可以称之为模型处理神器了 。
老子云展UV案例
所以如果你有模型处理的难题,一定要先试一下对其进行轻量化处理,说不定问题就能迎刃而解啦 。
#3D#
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