NPC村庄


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NPC村庄【NPC村庄】NPC村庄(NPC Villages)是Minecraft中非玩家角色(NPC)所居住的建筑物团体,NPC是会随机生成的村民 。村庄使用多少空间是随机的,和地形一样 。
基本介绍中文名:NPC村庄
外文名:NPC Villages
定义:地形据点
登场作品:Minecraft
功能:与玩家互动或交易
最初版本:Beta 1.8
建筑物一些可在村庄内发现的建筑物包括:小木屋:由木头,栅栏,木板和圆石製成,沙漠里的屋子由平滑沙石和沙石製成,另有玻璃板做窗户 。有些小木屋的屋顶会有阳台 。
住宅:和小木屋的材料一样 。但它们比小木屋大,而且是L形的;从顶部来看家往往被误认为是T形,但在地上或里面看是明显的L形 。
肉店:用木楼梯来做长凳,在栅栏上面加块压力板(或羊毛地毯)来做桌子,和用双石台阶做成的前台 。它们也有被围栏隔开的后院 。
图书馆:有书架和工作檯 。
农场:由木头所包围的小麦、甜菜根、胡萝蔔和马铃薯农场 。
水井:由圆石和栅栏包围着的2x10x2的水池 。
铁匠铺:由圆石,铁栏桿,熔炉和小型岩浆池建造出来 。它们后面还有一个有箱子的房间 。箱子中可找到麵包,苹果,铁剑,铁镐,铁盔甲,铁锭,金锭,树苗,黑曜石,和钻石 。在铁匠铺中的岩浆在罕有情况下能烧着附近的建筑物 。
教堂:由圆石组成的建筑物,是一个小型3层高的塔并配备有梯子到顶端的阳台上(有时会被误认为是一座了望塔或堡垒) 。
路灯:用重叠的栅栏作为灯柱,上加黑色羊毛和火把 。
草径路(或沙砾路、平滑沙石路):连线大部分的建筑物 。
其它建筑:在极少情况下(几率极少),有可能在村庄内(非沙漠村庄)生成由圆石构成的倒L型支撑着顶部住宅的一种建筑物 。
村庄内建筑物的数量各不相同,另外并非所有类型的建筑物都将出现在每一个村庄里 。但绝对会有一个水井,最多可有两个教堂,两个铁匠铺,两个图书馆,两个肉店和三个住宅 。超平坦模式中的NPC村庄往往较大,最多可以有两个教堂,两个铁匠铺,三个图书馆,三个肉店和四个住宅;仍然只有一个水井 。这是因为村庄被判定生成的时候,优先生成一个水井作为中心建筑,虽然有的时候村庄会往某个方向延伸导致水井看起来不像在村庄中心 。
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寻找NPC村庄一种寻找NPC村庄可以生成的地方的方法是使用超平坦世界,因缺乏地形而使得NPC村庄更常生成 。但这种方法不总是有效:
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1. 找到你的种子号码,这可以通过按F3找到 。在1.3以后的版本里,可用/seed来获得种子(手机版可用如999的种子) 。2. 使用该种子,创建一个创造模式的超平坦世界 。3. 使用飞行来搜寻NPC村庄 。4. 如果你的电脑性能够好,将选项->视频设定->能见度(render distance)设定为“高” 。5. 当你找到一个时,按F3并找到坐标 。6. 回到原本的世界上并前往这些坐标 。
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肉店、图书馆、铁匠铺、教堂合成的大型村庄7. 一个NPC村庄(会有不一样的设计,但仍然是一个NPC村庄)已在那里生成 。以上方法并不总是奏效,因为村庄只产生在平坦的生物群系(草原和沙漠以及热带草原),所以会发生很多误报的位置并不适合原有地图 。一种可行方法是重试上述步骤,但第二步选择默认的世界型(不是超平坦世界) 。这样虽然难以找到村庄,但每个找到的村庄更可能存在于原来的世界中 。有程式如AMIDST(by Skidoodle) 用来测绘世界,可以显示世界或种子中所有的村庄 。相对于默认世界村庄更常见于大型生物群系所产生的世界,一片沙漠或草原常常可以发现多个村庄 。发展NPC村庄一个房子的最低要求 。一个附近30个方块内至少有一块建筑方块的门 。村民们将会聚集在几扇门组成的一座房子内(与结构尺寸无关) 。