多媒体设计与製作入门


多媒体设计与製作入门

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多媒体设计与製作入门【多媒体设计与製作入门】《多媒体设计与製作入门》是2015年人民邮电出版社出版的图书,作者是魏迎梅,谢毓湘,栾悉道,徐珂 。
基本介绍书名:多媒体设计与製作入门
作者:魏迎梅 谢毓湘 栾悉道 徐珂
ISBN:9787115387950
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2015年
图书信息【作者】 魏迎梅 谢毓湘 栾悉道 徐珂【ISBN】 978-7-115-38795-0【日期】 2015-06图书简介本书讲述多媒体设计与製作过程中所需要的基础知识和基本方法 。全书共5章,主要内容包括多媒体技术概述、音频基础与製作、图像基础与图像处理、视频基础与製作、动画基础与製作 。目 录第 1章 多媒体技术概述 11.1 多媒体的基本概念 11.1.1 多媒体的基本概念 11.1.2 多媒体技术的基本特徵 21.2 多媒体技术的产生与发展 31.3 习题 5第 2章 音频基础与製作 62.1 什幺是音频 62.1.1 什幺是声音 62.1.2 声音的分类 72.2 数字音频的技术指标 72.2.1 採样频率、量化位数和声道数 72.2.2 数字音频数据量的计算 92.3 音频档案格式 92.4 认识Audition 112.4.1 Audition简介 112.4.2 Audition基本界面 112.5 如何打开和保存音频档案 162.5.1 打开和播放档案 162.5.2 剪下和保存档案 212.6 如何录音 242.6.1 录音设定与录音 242.6.2 录音档案修剪 272.6.3 录音注意事项 312.7 如何调整音高 322.7.1 单轨下变调 322.7.2 多轨下变速和变调 352.8 如何添加效果 372.8.1 混响效果的添加 372.8.2 淡入淡出效果的添加 392.9 如何拼接合成音频 452.10 习题 48第3章 图像基础与图像处理 553.1 图像的数位化 553.1.1 什幺是图像? 553.1.2 图像的数位化 553.1.3 数字图像的存储与显示 573.2 图像的解析度与深度 573.2.1 图像的解析度 573.2.2 颜色深度 583.3 图像的色彩空间 593.3.1 颜色是什幺? 603.3.2 计算机如何表示颜色——色彩模式 603.4 图像压缩与图像档案格式 633.4.1 图像压缩 643.4.2 常见的图像档案格式 663.5 认识Photoshop 673.5.1 Photoshop CS3的操作界面 683.5.2 观察图像 713.6 如何“变换图像” 723.6.1 如何改变图像大小 723.6.2 如何扩大图像範围 753.6.3 如何旋转图像 773.6.4 如何剪裁图像 793.7 如何“调整色彩” 813.7.1 利用直方图发现色彩问题 823.7.2 如何调整明暗 843.7.3 如何“校色” 883.8 如何“抠图” 903.8.1 认识选区 903.8.2 了解图层 913.8.3 如何创建选区 943.8.4 如何综合运用多个选区工具创建複杂选区 1013.8.5 如何修改编辑选区 1033.8.6 变换选区图像内容 1063.9 如何“修图” 1083.9.1 仿製图像 1093.9.2 修复图像 1113.10 如何“绘图” 1143.10.1 设定颜色 1143.10.2 使用画笔自由绘画 1163.10.3 填充整片区域 1173.11 如何“添加文字” 1223.11.1 添加文字 1223.11.2 添加文字选区 1263.12 如何合成图像 1283.12.1 合併图层 1283.12.2 添加效果 1293.12.3 保存图像 1403.13 习题 141第4章 视频基础与製作 1644.1 什幺是视频 1644.1.1 模拟视频 1644.1.2 数字视频 1644.1.3 模拟视频与数字视频的对比 1644.2 视频术语 1654.2.1 帧和帧率 1654.2.2 隔行扫描与逐行扫描 1654.2.3 场频和行频 1674.2.4 电视制式 1674.2.5 数位电视 1684.3 视频数据量的计算 1694.4 视频档案格式 1704.5 认识Premiere 1714.5.1 Premiere的功能 1724.5.2 Premiere版本及配置 1724.5.3 基于Premiere的视频製作流程 1724.5.4 Premiere基本界面 1724.6 如何管理视频素材 1754.6.1 导入素材 1764.6.2 浏览素材 1774.6.3 归类素材 1794.6.4 查找素材 1824.6.5 新建素材 1844.7 如何剪辑视频 1854.7.1 通过“素材源”面板进行视频剪辑 1854.7.2 通过“时间线”面板进行视频剪辑 1894.8 如何利用时间线编辑素材 1924.8.1 从“项目”面板载入素材 1924.8.2 从“素材源”面板载入素材 1994.8.3 编辑素材 2014.9 如何实现视频切换 2104.9.1 添加切换效果 2104.9.2 修改切换效果 2144.10 如何添加视频特效 2164.10.1 添加马赛克特效 2164.10.2 添加运动特效 2204.11 如何添加音频 2264.11.1 添加音频素材 2264.11.2 添加音频延迟特效 2294.11.3 添加音频淡入淡出特效 2324.12 如何叠加字幕 237 4.12.1 叠加静态字幕 2374.12.2 添加字幕特效 2454.13 如何预演并导出视频 2474.13.1 製作视频 2474.13.2 导出视频 2524.14 习题 256第5章 动画基础与製作 3665.1 动画基础知识 3665.1.1 动画的基本原理 3665.1.2 动画的起源与发展 3665.1.3 计算机动画简介 3695.2 认识Flash 3705.2.1 了解Flash动画 3705.2.2 熟悉Flash CS3界面 3725.2.3 一个典型的FLASH动画 3765.3 如何绘製简单图形 3795.3.1 了解工具箱 3795.3.2 绘製简单图案 3805.3.3 绘製几何图形 3845.3.4 编辑和修饰图形 3905.3.5 添加文字 3955.4 如何製作简单动画 3985.4.1 帧及帧的编辑 3985.4.2 製作形状补间动画 4015.4.3 製作动画补间动画 4035.4.4 修改补间动画的属性 4045.5 如何製作和使用元件 4055.5.1 认识元件 4055.5.2 製作影片剪辑元件 4055.5.3 製作图形元件 4075.5.4 使用元件 4085.5.5 总结:元件的作用 4115.6 如何导入和使用素材 4115.6.1 导入和使用图像素材 4115.6.2 导入和使用音频素材 4155.7 如何创建引导动画 4175.7.1 引导蝴蝶沿路径运动 4175.7.2 引导文字沿路径运动 4195.8 如何输出和发布动画 4215.8.1 发布FLASH动画 4215.8.2 导出FLASH动画 4255.9 习题 427