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佣兵有职业 , 性别 , 种族等区分 , 但主要影响佣兵的是佣兵品质 。当前佣兵品质为: 1 , 平凡级 2 , 精英级 3 , 英雄级 4 , 传奇级 5 , 领袖级 。每个佣兵都有自己的固有技能 , 也有一部分佣兵拥有和其他佣兵的组合技能 。佣兵的战力为佣兵主要属性 , 战力可以通过升级 , 觉醒 , 武具等提高 。觉醒系统觉醒可以大幅度的提高佣兵的战力 , 不同的佣兵有不同的最高觉醒等级 。每一级觉醒都需要对应等级并花费一定的金币和材料 。当达到要求并有足够的费用后点击佣兵面板上的觉醒即可 。到达佣兵的最高觉醒等级后不能再次觉醒 。
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宿命之剑宿命之剑为主角特有的项目 , 其他佣兵不具备此操作 。
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在主角界麵点击“宿命之剑”进入宿命武具界面 。宿命武具一共有10把 , 每把都用自己的技能 , 通过选择宿命武具来决定主角使用的技能 , 当前使用的宿命武具处有一个 E 标记 , 需要切换直接点击对应宿命武具即可 , 未获得的无法使用 。宿命武具靠通关迷宫和徽记升级获得 。宿命锻造可以提高主角的战力 , 锻造需要花费各类的矿资源 , 当前所获得宿命武具数量为锻造的等级上限 。拥有升级所需的资源后点击宿命锻造即可升级 。徽记系统徽记可以提升主角的战力 , 徽记分力量 , 勇气 , 冠军 , 羁绊 , 锻造 , 财富 。每个徽记都有不同的等级 , 等级越高加的战力就越高 。特色玩法争霸赛争霸赛系统是竞技场系统升级加强版 , 在这里玩家只能看见自身前后的对手 , 通过不断击败排名靠前的对手 , 可以成为游戏中的霸主 , 而排名靠前的玩家 , 每天都能获得大量的“王者之章” 。竞技场竞技场系统则是为玩家PK而专门打造的 , 玩家可在该系统中选择与自身实力相当的其他玩家进行PK , 当连胜场次达到一定数量时 , 还可获得“勇气点数”、“冠军点数”与“王者之章” , 前两种点数是兑换魂晶的重要数值 , 而“王者之章”可兑换稀有的强力英雄 。神殿招募由于招募的随机性 , 在很多时候 , 我们并不能总是如愿的得到自己想要获得的英雄 , 同时又会积累许多对自己无用的英雄 , 因此神殿系统在这过程中起到了很好的补充 。游戏中玩家对于自己不需要的英雄可以进行解僱 , 解僱后可按英雄品质获得一定量的荣誉碎片 , 而游戏中的神殿每天刷新 , 刷新后出现一批新的英雄 , 包括蓝色、紫色、金色等品质 , 玩家可利用荣誉碎片任意招募一位英雄 , 但在神殿中玩家每天只有一个招募名额 , 所以需要玩家谨慎选择 。冒险推图像素骑士团中推图的玩法採用的是挂机形式 , 只要角色的“饱足度”不为0 , 即可自动推图 , 无需控制 。在挂机的过程中玩家的经验和金币都会随着该关卡的标準固定产出 。像素骑士团中一共有180个关卡 , 绝大部分关卡分为三个节点 , 玩家在挂机时将会增加探索进度 , 一旦进度满后 , 将激活该关卡的节点 , 触发一些事件 , 比如发现一个怪物与之战斗 , 或是获得一定的战力提升 , 也有可能让玩家交出一个道具 。只要条件满足 , 皆能顺利过关 。除此之外 , 随着进度的推移 , 玩家还可在关卡中获得一些宝箱 , 能收穫一些额外的经验、金钱、道具 , 以及杂物 。当然 , 游戏中每一个关卡也有一些进入的要求 , 有出战人数的限制 , 也有战力的要求 。矿区四皇一 , 出现条件玩家战胜70级以上的魔铁巨像后 , 地底四皇之一会有一定几率会降临到冒险者的矿区赤王:lv70+ , 碧王:lv100+ , 光王:lv110+ , 影王:lv120+ 二 , 出现地点:四皇刷新点:纵坐标範围在200到300横坐标则根据当前挖到的最小和最大横坐标取其中一个再加个50到100左右实际坐标和系统给的坐标会有一定误差 , 大概在8*8範围内三 , 四皇奖励赤王:随即一种魂晶3或4个 , 碧王:四种魂晶各2个 , 光王:随即一种魂晶8或9个 , 影王:四种魂晶各4个 。迷宫系统冒险必须在迷宫中进行 , 在每个迷宫冒险所或的的经验和金币有所不同 。每个迷宫都有自己的迷宫事件 , 完成事件可以获得相应的奖励 , 每个迷宫都有战力和出战人数的限制 , 只有达到后才能进入 。