Flash CS5基础入门与範例提高


Flash CS5基础入门与範例提高

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Flash CS5基础入门与範例提高【Flash CS5基础入门与範例提高】《Flash CS5基础入门与範例提高》一书的出版社是科学出版社,作者是前沿文化 。
基本介绍书名:Flash CS5基础入门与範例提高
作者:前沿文化
ISBN: 9787030292674, 7030292677
页数:312页
出版社:科学出版社
出版时间:第1版 (2010年12月1日)
装帧:平装
开本:16开
丛书名:蓝色畅想
内容简介《Flash CS5基础入门与範例提高(全新第2版)(附DVD-ROM光碟1张)》内容安排由浅入深,语言文字通俗易懂,实例题材丰富多样,每个操作步骤的介绍都清晰準确,既可作为大中专类职业教育院校或者相关行业的培训教材,也可供广大F1ash初学者、动画设计爱好者作为自学用书 。Flash CS5是Adobe公司最新推出的一款功能强大的动画製作软体,是动画设计界套用最为广泛的软体,它将动画的设计与处理推向了一个更高、更灵活的艺术水準 。《Flash CS5基础入门与範例提高(全新第2版)(附DVD-ROM光碟1张)》从实际套用的角度出发,本着易学易用的特点,採用零起点学习软体基本操作,套用实例提升设计水平的写作结构,全面、系统地介绍了Flash CS5动画製作的基本操作与套用技巧 。主要内容包括Flash CS5的基础知识,绘图工具箱,图形的导入与编辑,文本编辑操作,图层的原理与套用,时间轴与帧的套用,基础动画製作,元件、库与实例的套用,Action Script特效套用,影片的最佳化与发布,製作化妆品网路广告,製作时尚家居网站片头动画,製作生日贺卡动画,製作射箭游戏,製作国小数学课件等 。《Flash CS5基础入门与範例提高(全新第2版)(附DVD-ROM光碟1张)》附带多媒体教学光碟,提供书中所有範例和上机练习的素材档案、最终F1ash源档案及动画档案,并提供电子教案PPT幻灯片档案,方便教学和自我温习,另外还提供书中範例的多媒体教学视频档案等 。除此之外,光碟中还附赠了10个Flash广告源档案、10个网站模板源档案、20个Flash库档案、946个F1ash素材、7260个图片素材和2219个音效素材,为日后的学习和工作储备资源 。编辑推荐《Flash CS5基础入门与範例提高(全新第2版)(附DVD-ROM光碟1张)》:参考Flash授课大纲和认证考试规定而编写;国内资深培训讲师和一线设计高手携手编着;基于上一版畅销图书调研分析全新改版升级;35家着名职业院校和电脑培训机构联盟策划;1DVD超值海量大型多媒体教学系统;44堂总长4小时多媒体语音教学视频;《Flash CS5基础入门与範例提高(全新第2版)(附DVD-ROM光碟1张)》範例所用素材档案与最终效果档案;配套PPT幻灯片方便教学与自我温习;附赠10个Flash广告源档案、10个网站模板源档案、20个Flash库档案、946个Flash素材、7260个图片素材、221 9个音效素材 。目录第1章 Flash CS5基础入门1.1 初识Flash动画1.1.1 Flash动画的特点1.1.2 Flash的套用领域1.2 认识Flash CS51.2.1 启动Flash CS51.2.2 认识Flash CS5的王作界面1.2.3 退出Flash CS51.3 设定首选参数1.3.1 常规首选参数1.3.2 文本首选参数1.4 设定Flash CS5的工作空间1.4.1 标尺1.4.2 格线1.4.3 辅助线1.5 上机实战——设定动画 文体属性1.6 拓展训练1.6.1 笔试测试题1.6.2 上机练习题第2章 Flash CS5的绘图工具箱2.1 选取工具2.1.1 选择工具2.1.2 部分选取工具2.1.3 套索工具2.2 绘图工具2.2.1 线条工具2.2.2 钢笔工具2.2.3 椭圆工具2.2.4 矩形工具2.2.5 铅笔工具2.2.6 刷子王具2.2.7 任意变形工具2.3 填充工具2.3.1 颜料桶工具2.3.2 墨水瓶工具2.3.3 滴管工具2.3.4 橡皮擦工具2.4 查看工具2.4.1 手形工具2.4.2 缩放工具2.5 颜色工具2.6 上机实战——绘製精緻的铅笔2.7 拓展训练2.7.1 笔试测试题2.7.2 上机练习题第3章 图形的导入与编辑3.1 Flash中的图形3.1.1 矢量图3.1.2 点阵图3.2 导入图形到FIashCS53.2.1 JPEG档案类型的图像导入3.2.2 FireworksPNG图像档案类型的图像导入3.2.3 FreeHand图像档案的导入3.2.4 IilustRator图像档案的导入3.3 图形的编辑3.3.1 组合与分离3.3.2 複製图形3.3.3 最佳化图形3.3.4 将线条转换为填充3.3.5 图形的扩展与收缩3.3.6 转换点阵图为矢量图3.3.7 将图形放置于下层3.4 上机实战草地上的的小雨伞3.5 拓展训练3.5.1 笔试测试题3.5.2 上机练习题第4章 Flash CS5中的文体操作4.1 文本工具的基本使用4.1.1 选择文本工具4.1.2 输入文本4.1.3 修改字形4.1.4 文本的基本属性设定4.2 文本属性的高级设定4.2.1 字母间距4.2.2 可选文本4.2.3 字元位置4.2.4 URL连结4.3 上机实战——製作多彩文字4.4 拓展训练4.4.1 笔试测试题4.4.2 上机练习题第5章 图层的原理与套用5.1 图层的原理5.2 图层的分类5.3 图层的编辑5.3.1 插入图层 5.3.2 重命名图层5.3.3 图层属性设定5.3.4 图层资料夹5.3.5 选取图层5.3.6 删除图层5.3.7 隐藏图层5.3.8 图层的锁定5.4 上机实战——製作浮雕效果5.5 拓展训练5.5.1 笔试测试题5.5.2 上机练习题第6章 时间轴与帧的套用6.1 时间轴简介6.1.1 “时间轴”面板6.1.2 时间轴中的帧6.2 编辑帧6.2.1 移动播放指针6.2.2 插入帧6.2.3 插入关键帧6.2.4 插入空白关键帧6.2.5 选取帧6.2.6 删除帧6.2.7 剪下帧6.2.8 複製帧6.2.9 贴上帧6.2.10 移动帧6.2.11 翻转帧6.3 洋葱皮工具6.4 上机实战——小女孩眨眼睛6.5 拓展训练6.5.1 笔试测试题6.5.2 上机练习题第7章 Flash CS5中的基础动画7.1 逐帧动画7.2 动作补间动画7.2.1 动作补间动画概述7.2.2 创建动作补间动画7.3 形状补间动画7.3.1 形状补间动画的製作7.3.2 添加形状提示7.4 遮罩动画7.4.1 遮罩动画概述7.4.2 创建遮罩动画7.5 引导动画7.5.1 引导动画概述7.5.2 创建引导动画7.6 上机实战——小马散步7.7 拓展训练7.7.1 笔试测试题7.7.2 上机练习题第8章 元件、库与实例8.1 元件的概念及种类8.2 元件的创建8.2.1 创建图形元件8.2.2 创建影片剪辑元件8.2.3 创建按钮元件8.3 库的使用8.3.1 库的界面8.3.2 库的管理8.3.3 公用库8.3.4 共享库资源8.4 元件实例的设定8.4.1 创建实例8.4.2 设定实例的颜色属性8.4.3 设定实例名8.4.4 元件的混合模式8.5 上机实战——小狗荡鞦韆8.6 拓展训练8.6.1 笔试测试题8.6.2 上机练习题第9章 Flash CS5中的Action Script特效9.1 Flash CS5中的Action Script9.1.1 Action Script概述9.1.2 添加Action Script9.2 Action Script的语法基础与常用术语 9.2.1 Action Script的语法基础9.2.2 Action Script的常用术语9.3 变数与函式9.3.1 变数9.3.2 函式9.4 Action Script中的运算符9.4.1 数学运算符9.4.2 比较运算符9.4.3 逻辑运算符9.4.4 位运算符……第10章 Flash影片的最佳化与发布第11章 製作化妆品网路广告第12章 製作时尚家居网站片头动画第13章 製作生日贺卡动画第14章 製作射箭游戏第15章 製作国小数学课件附录 习题答案