桌游《三国杀》武将牌 曹丕


桌游《三国杀》武将牌 曹丕

文章插图
曹丕(桌游《三国杀》武将牌)【桌游《三国杀》武将牌 曹丕】曹丕是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌 。武将设计来源三国魏国开国皇帝曹丕,武将技能为行殇、放逐、颂威 。
基本介绍中文名:曹丕
势力:魏
体力:3
画师:SoniaTang
编号:WEI014
技能设计:KayaK
珠联璧合:甄姬
卡牌信息武将版本模式势力体力编号称号曹丕(神话再临·林)身份场魏3勾玉WEI014霸业的继承者曹丕(国战)国战1.5阴阳鱼G.WEI014武将技能武将版本技能曹丕(神话再临·林)行殇——当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌 。放逐——当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值) 。颂威——主公技,当其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌 。曹丕(国战)行殇——当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌 。放逐——当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值) 。武将分析技能行殇每当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌;你可以获得死亡角色的所有牌 。通称“收尸”,即当场上出现阵亡角色时,他所持有的手牌和已经装备的装备牌均成为曹丕的 。需要注意的一点是,阵亡角色的判定牌不在此列,而杀死反贼后从牌堆获取的3张手牌也同样不在此列 。收尸偶尔会促成一次小爆发,但是通常情况下还是以装备牌为多 。
桌游《三国杀》武将牌 曹丕

文章插图
三国杀的曹丕颂威在曹丕为主公的游戏过程中,其他魏势力武将可以在判定结果生效后为曹丕补充1张手牌 。比较容易想到的合作武将有会洛神的甄姬,以及可以改判定的司马懿和可以收判定牌的郭嘉 。由于是否让曹丕摸牌的决定权掌握在对方手里,若是魏将在敌对阵营中,曹丕可是一点好处也捞不着的 。放逐这是曹丕不二的核心技能,它也全面涉及了林包带来的新系统——翻面 。每受到一次伤害,便获得一次给人补牌并翻面的机会 。“给我翻过来!”是曹丕的online台词,而对于已经处在翻面状态的武将,放逐是可以达到“给我翻回去!”的效果的 。因而拥有放逐技能的曹丕不仅能很好地震慑对手,更将与队友的合作上升到一个新的高度 。加之正在行动的武将若被翻面并不影响他本回合的行动,其实放逐也是可以起到保护队友的效果的 。血量多时,放逐敌对阵营(主要目标是像张辽、周瑜、貂蝉那种每回合能确保伤害输出的武将)血量少时,选择性放逐己方阵营(合作队友可以是曹仁那种会自己翻面的武将,也可以是小乔、袁绍那种利用AOE造成多点伤害的武将) 。FAQ通过“行殇”获得的牌不需要展示给所有人看 。判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威” 。颂威中的“生效后”是指确定了最终判定结果的判定牌,而非产生判定的锦囊牌产生效果与否 。
桌游《三国杀》武将牌 曹丕

文章插图
[Q]曹丕行殇收取的牌是否需要展示?[A]不需要 。[Q]曹丕发动行殇能否只收取其中的一部分牌?[A]不能 。[Q]曹丕能否观看阵亡角色的牌后再决定是否收取?[A]不能 。[Q]曹丕做主公杀死忠臣或反贼,先获得牌还是先执行奖惩?[A]先发动行殇,后执行奖惩 。[Q]庞统发动涅槃弃掉的牌曹丕能否获得?[A]不能 。庞统发动涅槃并没有死亡 。[Q]周泰死亡后,曹丕能否获得其不屈牌?[A]不能 。[Q]曹丕能否放逐背面向上的角色?[A]可以,该角色将武将牌翻回正面 。[Q]曹丕对当前回合人发动放逐,该角色能否继续出牌?[A]可以 。该角色跳过的是下一个回合,不影响本回合继续出牌 。[Q]曹丕是否可以拒绝颂威的摸牌?[A]不能 。[Q]魏国武将翻开的判定牌为黑色,能否在被其他武将修改判定前令曹丕摸牌?[A]不能,必须在判定结果决定后才能令曹丕摸牌 。[Q]曹仁的据守是否是翻面?曹丕能否使据守的曹仁翻回来?[A]是的,曹仁发动据守,是将武将牌翻面 。曹丕可以使曹仁从背面翻至正面 。同样的,曹仁在自己的回合被曹丕翻至背面,曹仁也可以通过据守翻回正面,即无需跳过下一个回合 。武将台词武将版本(皮肤)台词曹丕(经典形象)放逐:给我翻过来!/死罪可免,活罪难赦!行殇:我的是我的!你的还是我的!/来,管杀还管埋颂威:仙福永享,寿与天齐!/千秋万载,一统江山!阵亡:子建——子建胜利:魏武的霸业,就由朕来继承!曹丕(存道辟业)放逐:一个人去地老天荒吧 。/流放已经是最大的仁慈 。行殇:比丧命更痛苦,比死亡更恐怖 。/我来为你入殓 。颂威:大魏皇帝,四海称臣 。/天威浩蕩,讚颂武名 。阵亡:大魏,託付给你了 。武将战功魏文帝:使用曹丕一局游戏中使用行殇获得锦囊牌至少6张 。霸业的继承者:使用曹丕获得100场身份模式游戏胜利 。身份适应主公曹丕可以说是前三个武将拓展包中最为强大的主公,综合实力绝不在三大主公之下 。就我们面杀的经验,曹丕胜率可以说是非常高的 。放逐的强力控场加上行殇、颂威促成的偶尔爆发,让曹丕成为我做反贼时最不愿意面对的主公 。曹丕做主基本断绝了反贼速推的希望,开局集火曹丕反贼的胜率低得可怜 。前期被曹丕翻两个反或者两次翻面一忠经常会导致反贼崩盘 。而我有一个观点就是,如果反贼不能集火主公,那幺反贼已经失去先机了 。本来4反集火死一个人就赢了,转而杀忠再围观主,反贼的优势已经失去一部分了 。当然总有那幺些不开眼的反贼,那幺就按上文所说的方式翻人,翻几下就老实了 。有次用曹丕连翻3反,那叫一个爽 。少出一轮牌的反贼几下就被剁死 。有时曹丕压力也会很大,毕竟只有4血,遇到一次2点伤害就很乏力了,翻也只能翻一次 。这时也不要慌,翻一次忠臣反贼就会投鼠忌器,肯定怕曹丕连翻 。所以曹丕对抗速推是有先天优势的 。忠臣不太合适,主公仇恨太低时可以考虑,例如郭嘉主和传说中的魏延、周泰主 。当然也可以配合曹操和袁绍 。曹丕做忠基本上拉不到仇恨,卖血也找不到机会,所以倚靠曹操和袁绍才是正道 。打法就很简单啦,无脑输出就行了,有不长眼的打你你就翻,有机会卖血就卖 。因为是3血上限,所以翻反贼是王道 。反贼曹丕做反还真是一把好手,毕竟对主忠的aoe攻势是一个威慑,也是坑爹的一把好手,曹操遇到曹丕反还真挺头疼 。放逐对主公的杀伤力可谓惊人,被翻的主公残得很快 。内奸曹丕低嘲讽做内也行,而且行殇也是内奸神技啊 。攒好了装备找机会打主内反还是很有戏的 。不过曹丕没有爆发技,想赢还得靠耐心和人品 。武将皮肤武将版本皮肤信息皮肤展示神话再临·林经典形象不可购买或分解画师:SoniaTang