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刀光剑影(2009年杭州游龙科技开发的网页游戏)【2009年杭州游龙科技开发的网页游戏 刀光剑影】《刀光剑影》是一款角色扮演类网页游戏,由杭州游龙科技製作发行 。玩家在游戏中扮演的是一个因为时空乱流穿越到元末时代,带领武林侠客阻止蚩尤复活的侠士 。
基本介绍中文名:刀光剑影
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC
地区:中国大陆
开发商:杭州游龙科技
发行商:杭州游龙科技
发行日期:2009年
门派一览丐帮丐帮天下第一大武林帮派,由遍布天下的乞丐组成 。自唐代至清代,均有丐帮的存在,绵延达数百上千年,可谓历史悠久 。丐帮形似散乱,实则组织十分严密,弟子们十分忠诚,纪律管辖极严 。除帮主为一帮之尊外,另设长老数人,分舵多处,其弟子地位高下一般以背负口袋的多少而论,九袋最高,一袋为最低 。丐帮向来义薄云天,为了正义和友情不惜抛头颅洒热血 。丐帮的集成人员是社会地位最低的人群,但他们个个铮铮硬骨,品格高尚,极少出现卑劣之徒 。少林派武林第一门派,被视为中华武学的泰斗 。少林寺僧众习武源远流长 。早在北魏年间少林建寺初期,即有武装僧众保卫寺庙财产 。隋朝末年,天下大乱,群雄混战,割据洛阳的王世充与占据关中的李世民在嵩山一带厮杀 。少林寺洞察时局,率众以拒伪师,帮主一代英王坐稳天下 。李家天下坐稳后,少林寺屡被恩宠,还被特準建立武装僧兵 。从此,少林寺形成育经拜佛与练武并重的传统 。到了明代中叶,少林寺棍法已自成一派,寺僧参加了江浙沿海抗击倭寇的战斗,在各路应募兵马中最为骁勇,于是声名大震 。少林寺与江湖武人的双向交流,既丰富了少林武功,又传布了少林的声望 。武当派武当派兴起于明代,由张三丰于湖北均县武当山创立,故称武当派 。武当是道教武林圣地,与佛教的嵩山少林寺齐名,故江湖上有北宗少林,南崇武当之说 。武当派以玄天上帝和张三丰而显赫于世,张三丰原名张君宝,乃少林弃徒,在人间历尽坎坷,创建武当派,并于晚年创出太极拳与太极剑,提出柔能克刚这一对后世影响深远的武学理念,被世人尊为一代宗师,武当派弟子,以侠义名满天下,同门之间极重情义 。华山派华山派源于全真教,由广宁子所创,集各派所长,合文、武、医、道于一体,其中以医、剑着称于武林,门派镇派心法《紫霞功》历来都以口传心受为传递方式,择徒谨慎,门规森严,且都单线而授,一直在派内秘传,外间仅闻,而无缘窥见 。日月神教日月神教,起源于明教,明太祖朱元璋惧怕明教的势力日渐强大,于是发兵剿灭明教,明教残余教徒后成立日月神教,一者日月即为明,暗含明教;二者日月,天地之正气也,日主阳,月为阴,阴阳调和,是成其道 。故我日月,秉承日月精华,天地之正气,生生不息,与时同在俱进;创建者本想重振明教声威,但教内多邪佞之徒,专与名门正教作对,杀人良多,罪恶昭彰,且所擅武功多阴损歹毒,已背离当时创教之初衷,故正教中人贬之为魔教 。五毒教五毒教最初由苗族巫师为抵抗朝廷侵入而创建的教派,苗族归顺朝廷后,五毒教也逐渐成为武林门派,五毒教擅长的既是施毒、下蛊,五毒指的是蛇、蜈蚣、蝎子、蜘蛛和蟾蜍 。五毒教原属日月神教附属门派,后教主蓝玉因救治重伤难愈的日月神教教主夫婿令狐仲,而受到重用,逐渐开始强大起来,到明末清初时,已成为武林大派之一 。恶人谷恶人谷顾名思义乃天下恶人聚集之地,为武林禁地,天下凡作恶多端者只要进入恶人谷,便不会被追杀,因此这里汇聚了天下最恶的恶人,阴谋诡计层出不穷,令人防不胜防,武林正道人士也曾组织起来意图消灭恶人谷,为了防止恶人谷被消灭,恶人们在十大恶人的带领下多次击败正道人士,成为武林禁地,连一代大侠燕北天也折损在恶人谷 。药王门药王门为武林最神秘的门派,据传药王门自春秋战国时期便已存在,属于鬼谷一派的分支,擅长医术 。药王门一向神秘,门派所在,掌门人是谁,一概不为世人所知,只知晓药王门每代皆有一名弟子在世间行医救善,华佗、孙思邈、李时珍等名医皆出自此门,因此被世人所景仰,而这次时空乱流事件,也牵扯进了这一神秘门派,药王门的面貌将首次向世人展开 。灵鹫宫灵鹫宫由南宋逍遥派大师姐天山童姥所创,天山童姥一生被情所困,爱极生恨,造成憎恨男人的心理缺陷,因此她所招收的也皆为女弟子,但自从新代逍遥派掌门虚竹接收灵鹫宫后,本着普度众生的理念,灵鹫宫也开始接纳男性弟子,门派势力盛极一时 。职业设定金系:就是纯粹的战士,类似其他游戏中的狂战士,注重单体多回合伤害攻击,简单的来说就是伤害可以叠加,擅长单P,在比武场比较有优势,挂自动战斗的时候也比较稳不容易挂,缺点就是只会单体,练级没人带的话太慢,打BOSS的时候会发现自己的不够坚强 。装备追求方面,由于是高攻职业,所以首先要保证的就是最高的伤害,其次追求的是血和防御,其余的就是命中、暴击等方面的追求,至于内力、闪避、化解等方面不要也罢,宝石的镶嵌选择也是如此 。木系:类似刺客和黑法,都是毒和暗器,速度满快,前期PK还是满牛B的,但后期因为自己的血太少,而且其他职业的血都多了,所以效果就没想像的这幺好了,擅长帮人过任务和前期的PK,练级速度前期快后期一般,缺点就是血少,越后期这个缺点越明显 。装备追求方面,最注重的还是身法,作为木系,一定要有一双好鞋,由于木系的伤害主要是取决与暗器,在武器伤害上并没有太多的要求,在肯定先出手的情况下,可以适当的考虑提高自己的生命、内力、命中等方面的追求,至于化解、闪避、暴击等方面可以忽略,宝石的镶嵌选择以身法为主,其他可要可不要 。水系:类似奶妈,不过这里的奶妈感觉有些郁闷(没遇到几个水的,所以没太多体会) 。前期是防守反击,反击是无视对方防御的,所以还是满牛B的,但也有郁闷的时候,当别人打你MISS的时候,你就不会反了,擅长防守反击和对队友的辅助,加的血量很多,基本可以补满全血,擅长对队友的辅助,变态之处在于一个持续加血的技能不用蓝(太牛B了),在过任务和副本的时候尤其重要,缺点在于技能CD时间较长,并且没有真正意义上的攻击技能,前期难混 。装备追求方面,最主要的是以生命和防御为主,前往别选择高闪避,水属性是唯一一个闪避有害处的职业(闪了以后不能反击,悲剧啊~~~),由于水系的反击是无视对方防御的,所以增加一些暴击也可以提高自己的战斗能力,宝石的镶嵌选择以生命和防御为主,其次可以提高自己的暴击和内力 。前往别加闪避!火系:群攻职业,有很强的爆发能力和破坏力,在练级、任务、副本上都很不错,优势在于攻击数量和攻击力,几乎在游戏内混的最好的就是火系,缺点在于血少出手忙,如果短时间内打不死对手,就会被对手慢慢的玩死 。装备追求方面,最主要以伤害和暴击为主,力求在短时间内给对手造成巨大的打击 。也可以适当的提高一下闪避和内力,来让自己更坚挺一些,宝石方面也这样选择,至于防御和生命,由于火系本身太弱,加不加都感觉不出来,所以还是不提倡大家进行浪费的 。土系:类似MT,都是些加防,分担伤害的技能,和水的玩家一样稀少,前期也没觉得有多大用,可能后期很牛B吧,优势和缺点还不知道(没办法,我没遇到土的)装备追求方面,最主要是以生命和防御为主,要把自己搞的跟坦克一样刚猛就对了,不求伤害对手,只求自身无敌幺!至于宝石方面,可以选择放弃攻击,全身以高生命高防御为主 。副本攻略首先,目前游戏内有4个副本:20级-西湖梅庄;30级-龙门石窟;40级-宋末三杰;50级-长白山 。有些副本不能组队进去,只能在副本里面组 。每个人进副本都要有一块副本令牌,而副本令牌是在比武场用积分兑换的 。为了能让我的几个小号一起进入长白山,花费了巨大的时间去刷比武场积分来换令牌的(悲剧啊~) 好了,準备工作都做完后,我们就出发进入长白山挑战了 。喔!对了,进副本之前,提醒大家一定要準备N多的血药,因为长白山副本内地形极度複杂,进入副本内很容易迷路,并且副本内有很多奇奇怪怪的陷阱,只要走错一步那所要面对的可能是雪山猛兽可能是强大的BOSS,最头疼的是少血少蓝的陷阱,都不知道发生什幺事,自己的血就少一半甚至少完了(自动回血是补不上来的,只能靠吃药),记得好像还有一个地方会雪崩,直接把人送回门口让自己重新走一遍,这里只能用两个字来形容“非常的变态”!由于长白山副本地形实在太过複杂,我走了1个礼拜,消耗了无数令牌才终于找出一条路来,不过是不是唯一的路我不确定,因为地形实在複杂,只要我走错一步就完全不知道自己在哪了 。副本里面所有的怪都是超级变态的,这里简单的说下打法提供给大家,当然,如果大家有更好的队伍方式可以写出来大家分享 。我的队伍是2个50+火,1个50+木,1个50+水,1个50+金火是前期主要攻击力,火云掌配合玄冥神掌,是战斗前期的主要伤害输出 。木是控制,封住BOSS的各种行为,基本上如果封不住就要死人了 。水是控制+辅助,一边给大家加血,一边用寒冰神拳让BOSS打不出伤害 。金是后期伤害输出,前期金的伤害输出没有火高,但是金的特点就是越后期越牛B,所以当BOSS还有1/3血的时候,就要靠金来消灭了 。在完成副本后,会得到300+W的经验
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