动画大师技法教程:动画人物造型入门与提高


动画大师技法教程:动画人物造型入门与提高

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动画大师技法教程:动画人物造型入门与提高【动画大师技法教程:动画人物造型入门与提高】3D 动画中角色设计和动作製作的专业技巧,包含了灵活性的角色操作、对口形、行走动作循环创建和布料仿真处理等技巧,本书共分5章 。本书适合作为专业美术读者阅读使用,也适合作为美术设计、影视动画、后期製作等专业院校和培训机构教材 。
基本介绍书名:动画大师技法教程:动画人物造型入门与提高
作者:[英]Future Publishing Ltd.
译者:陈柳
ISBN:9787115441584
类别:数字艺术
页数:191
定价:[英]Future Publishing Ltd.
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2017-11
装帧:平装
开本:16开
图书简介3D 动画製作是随着计算机软硬体技术的发展而产生的一门新兴技术 。本书从3D 动画製作的创作原则讲起,介绍了3D 动画中角色设计和动作製作的专业技巧,包含了灵活性的角色操作、对口形、行走动作循环创建和布料仿真处理等技巧 。本书共分5章 。1章讲解了12 个动画製作技巧、迪士尼的12 个3D 动画创作原则和角色设计之道;2章主要讲解了在Cinema 4D 中添加动画骨架、游戏美术师的20 个角色绑定技巧、给游戏角色蒙皮和创建多功能角色骨架等;第3章细緻讲解了掌握Maya 中的动作错觉、让动画序列焕发生机、对口形动画角色、学习好莱坞动画製作方式和如何创建动画世界中的灯光效果等;第4章讲解Pixar 中的衣料仿真—古装剧、使用Maya 中的nCloth—禅宗的袈裟和Cinema 4D 中的动力学—动力学动画;第5章则分享了友好的陌生人和成功的秘诀等商业建议 。本书作为动画创作深度指南,配图精美,讲解到位,能够让读者深入地学习经典的动画技术以及动画前辈的丰富经验,提升动画製作水平 。本书适合作为专业美术读者阅读使用,也适合作为美术设计、影视动画、后期製作等专业院校和培训机构教材 。作者简介3D World.这是未来PLC网站(“未来”) 。我们的有影响力的杂誌和网站未来的一切技术可以覆盖从生活小工具到汽车技术的领域,把我们的观众的手机,新的进展计算、片、服饰等等 。图书目录第1章 专业技巧006 Azureus 的魅力012 最佳动画短片012 灰熊的故事014 种族传统016 脆弱的地球018 勇者无畏022 12 个动画人物造型技巧029 迪士尼的12 个3D 动画人物造型创作原则042 角色设计之道第2章 创建骨架050 在Blender 中绑定一只老鼠尾巴056 在Cinema 4D 中添加动画骨架062 游戏美术师必备的20 个角色绑定技巧066 给游戏角色蒙皮072 在Maya 中製作坦克履带骨架079 创建多功能角色骨架第3章 动画製作086 动画人物造型製作捷径088 月球漫步094 10 个步骤实现人物行走循环098 成为优秀动画人物造型师的15 个技巧102 掌握Maya 中的动作错觉108 製作火爆动画114 让动画序列焕发生机118 对口形动画角色122 在Blender 中的脸部动画製作128 学习好莱坞动画人物造型製作方式Ⅰ134 学习好莱坞动画人物造型製作方式Ⅱ141 游戏设计师必知的动画製作技巧144 自动化Maya 中的次级动画製作150 如何创建动画世界中的灯光效果第4章 动力学156 Pixar 中的衣料仿真—古装剧166 使用Maya 中的nCloth—禅宗的袈裟172 Cinema 4D 中的动力学—动力学动画第5章 商业建议180 友好的陌生人186 成功的秘诀189 希拉蕊·约