中文Flash CS3标準教程


中文Flash CS3标準教程

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中文Flash CS3标準教程【中文Flash CS3标準教程】《中文Flash CS3标準教程》一书由浅入深地介绍了:Flash CS3入门知识 , 绘製图形与色彩填充 , 对象的编辑 , 文本 的操作 , 元件、实例与库 , 时间轴、层与帧 , 製作动画 , 声音与视频 , 组件 , ActionScript编程基础 , 动画的测试、发布与导出以及行业套用实例 。书中配有生动典型的实例 , 每章后还附有相关练习 , 使读者在学 习和使用Hash CS3创作时更加得心应手 , 做到学以致用 。《中文Flash CS3标準教程》思路全新 , 图文并茂 , 练习丰富 , 可作为各大中专院校及培训中心的Flash CS3课程教材 , 也可作为Flash CS3国中级用户的参考手册 。
基本介绍书名:中文Flash CS3标準教程
作者:丁雪芳编
ISBN:9787561227138
页数:280
出版社:西北工业大学出版社
出版时间:2009-12-01
装帧:平装
开本:16开
图书目录第一章 Flash/CS3入门知识第一节 Flash的简介一、Flash的特点二、Flash的套用三、Flash CS3的新增功能第二节 Flash CS3的安装与卸载一、安装Flash CS3的系统要求二、Flash CS3的安装三、Flash CS3的卸载第三节 Flash CS3的工作界面一、标题栏二、选单栏三、主工具列四、工具箱五、舞台与工作区六、时间轴面板七、属性面板八、其他面板第四节 Flash CS3的档案操作一、新建档案二、打开档案三、保存档案四、关闭档案五、导出档案第五节 Flash CS3的设定一、工作界面设定二、系统参数设定三、快捷键设定四、辅助功能设定第六节 上机实战本章小结习题一第二章 绘製图形与色彩填充第一节 图形的绘製一、直线工具二、椭圆工具和基本椭圆工具三、矩形工具和基本矩形工具四、多角星形工具五、铅笔工具六、钢笔工具七、刷子工具第二节 图形的色彩填充一、颜色的设定二、颜料桶工具三、墨水瓶工具四、滴管工具五、填充变形工具第三节 上机实战本章小结习题二第三章 对象的编辑第一节 选取对象一、使用选择工具二、使用套索工具第二节 变形对象一、使用部分选取工具二、使用任意变形工具三、使用变形面板第三节 镜像对象第四节 移动、複製、贴上与删除对象一、移动对象二、複製与贴上对象三、删除对象第五节 对齐与排列对象一、对齐对象二、排列对象第六节 对象形状的修改平滑、伸直和最佳化二、将线条转换为填充三、扩展填充与柔化填充边缘第七节 组合与分离对象一、组合对象二、编辑组中的对象三、分离对象第八节 上机实战本章小结习题三第四章 文本的操作第一节 创建文本一、文本的输入状态二、创建静态文本三、创建动态文本四、创建输入文本五、文本类型的转换第二节 设定文本属性一、设定字型、字号、样式和颜色二、设定字元间距和位置三、设定文本的对齐方式四、设定缩进、行距和边距五、设定消除锯齿文本六、设定文本超连结第三节 编辑文本一、选择文本二、分离文本三、分散文本到图层四、为文本填充渐变色或点阵图第四节 将滤镜套用于文本一、“投影”滤镜二、“模糊”滤镜三、“发光”滤镜四、“斜角”滤镜五、“渐变发光”滤镜六、“渐变斜角”滤镜七、“调整颜色”滤镜第五节 将时间轴特效套用于文本一、变形特效二、转换特效三、分散式直接複製特效四、複製到格线特效五、分离特效六、展开特效七、投影特效八、模糊特效第六节 上机实战本章小结习题四第五章 元件、实例与库第一节 元件、实例与库一、元件概述二、实例概述三、库概述第二节 创建元件一、创建影片剪辑元件二、创建按钮元件三、创建图形元件第三节 编辑元件一、使用“编辑”命令编辑元件二、使用“在当前位置编辑”命冷编辑元件三、使用“在新视窗中编辑”命令编辑元件四、编辑元件的其他操作第四节 创建实例第五节 编辑实例一、更改实例的亮度二、更改实例的色调三、更改实例的透明度四、更改实例的高级效果五、更改实例的行为方式六、更改图形实例和按钮实例的播放特性七、交换实例八、複製实例 九、分离实例二、使用库面板添加组件三、设定组件参数第六节 库的管理一、库元素的归类存放二、库的类型三、库元素的複製四、解决库元素的冲突五、库元素的更新第七节上机实战本章小结习题五第六章 时间轴、帧与层第一节时间轴一、时间轴概述二、“时间轴”面板的组成三、操作时间轴四、添加时间轴特效五、设定时间轴特效六、编辑和删除时间轴特效第二节 帧一、帧的分类二、创建帧三、编辑帧四、创建帧标籤第三节 层一、层的分类二、层的操作三、引导层的创建四、遮罩层的创建第四节 上机实战本章小结习题六第七章 製作动画第一节 逐帧动画一、逐帧动画的工作原理二、製作逐帧动画第二节 形状补间动画一、形状补间动画的工作原理二、製作形状补间动画三、形状补间动画的参数设定四、使用形状提示第三节 运动补间动画一、运动补间动画的工作原理二、製作运动补间动画三、运动补间动画的参数设定第四节 场景的管理一、场景的添加二、场景的切换三、场景的重命名四、场景的複製五、场景的删除第五节 上机实战本章小结习题七第八章 声音与视频第一节 使用声音一、声音简介二、导入音频档案三、添加声音四、声音的属性五、设定声音的效果六、设定声音的同步方式七、为按钮添加声音第二节 使用视频一、视频简介二、导入视频三、设定视频第三节 上机实战本章小结习题八第九章 组件第一节 组件简介一、用户界面组件二、视频播放组件第二节 添加组件一、使用组件面板添加组件第三节 常用组件一、Button组件二、CheckBox组件 三、ComboBox组件四、List组件五、RadioButton组件六、ScrollPane组件第四节 处理编译剪辑元件第五节 上机实战本章小结习题九第十章 ActionScript编程基础第一节 ActionScript简介一、Actionscript的常用术语二、ActionScript的基本语法规则第二节 数据与运算一、常量二、变数三、数据类型四、运算符五、表达式第三节 动作与动作面板一、动作二、动作面板三、使用动作面板添加动作第四节 上机实战本章小结习题十第十一章 动画的测试、发布与导出第一节 动画的测试一、在编辑环境中进行测试二、在编辑环境外进行测试三、动画的最佳化第二节 动画的发布一、同Flash参数设定二、GIF参数设定三、JPEG格式设定四、PNG参数设定五、QuickTime参数设定六、HTML格式设定第三节 动画的导出一、导出Flash文档二、导出SWF档案三、导出Avl档案四、导出GIF档案五、导出JPEG档案第四节 上机实战本章小结习题十一第十二章 行业套用实例实例1 雷克萨斯汽车广告实例2 电子卡片实例3 网站首页实例4 製作宣传动画实例5 光碟片头动画