从零开始 Flash CS6中文版基础培训教程


从零开始 Flash CS6中文版基础培训教程

文章插图
从零开始 Flash CS6中文版基础培训教程【从零开始 Flash CS6中文版基础培训教程】《从零开始 Flash CS6中文版基础培训教程》是2015年人民邮电出版社出版的图书,作者是老虎工作室,黄晓瑜,田婧 。
基本介绍书名:从零开始 Flash CS6中文版基础培训教程
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2015-05
图书信息【作者】 老虎工作室,黄晓瑜,田婧【ISBN】 978-7-115-38605-2【日期】 2015-05图书简介本书系统地介绍了Flash CS6的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在Flash CS6中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何製作补间动画、特殊动画、图层动画等,说明了绘图工具、3D工具、骨骼工具的基本用法,分析了ActionScript 3.0的基本概念和语法规则,通过实例说明了如何设计脚本动画和互动式动画,最后还详细介绍了组件、音视频等在动画中的具体套用 。每章后面都配有针对性的习题,通过练习,可以加深读者对所学内容的理解和掌握 。目录第 1章 Flash CS6概述 11.1 动画设计基础 11.1.1 动画基本原理 11.1.2 图形、图像基本知识 21.2 功能讲解 41.2.1 Flash CS6界面 51.2.2 动画的测试 91.2.3 作品的导出 101.2.4 作品的发布 111.3 範例解析 121.3.1 跳动的小球 131.3.2 发布动画作品 141.4 实训 151.4.1 旋转的圆盘 151.4.2 发布动画为EXE档案 161.5 习题 16第 2章 绘画工具 172.1 功能讲解 172.1.1 【铅笔】工具 172.1.2 【线条】工具 182.1.3 【椭圆】工具 182.1.4 【矩形】工具 192.1.5 【多角星形】工具 192.1.6 【刷子】工具 202.1.7 【喷涂刷】工具 202.2 範例解析 212.2.1 咖啡杯 212.2.2 彩色联通管 232.2.3 金属螺丝 252.2.4 漫天繁星 262.3 实训 272.3.1 搭积木 282.3.2 闪闪的红星 292.3.3 化学实验室 302.4 综合案例──圣诞小屋 322.5 习题 33第3章 编辑修改工具 353.1 功能讲解 353.1.1 【墨水瓶】和【颜料桶】工具 353.1.2 【滴管】工具 353.1.3 【橡皮擦】工具 363.1.4 【选择】工具 363.1.5 【套索】工具 373.1.6 【Deco】工具 373.1.7 创建自由形态图形 383.2 範例解析 393.2.1 红苹果 393.2.2 绿树葱葱 413.2.3 律动五线谱 423.2.4 多变的图形 433.3 实训 443.3.1 动感星形图示 453.3.2 积雨云 463.3.3 艺术标识字 473.4 综合案例──破碎的蛋壳 483.5 习题 49第4章 文本、辅助工具和色彩 514.1 功能讲解 514.1.1 文本的输入与编辑 514.1.2 辅助工具 534.1.3 辅助编辑面板 534.1.4 色彩的选择与编辑 544.2 範例解析 564.2.2 数学公式 594.2.3 排列矩形 604.3 实训 614.3.1 有趣的图形 614.3.2 水晶檯球 634.4 综合案例──圣诞树 644.5 习题 65第5章 导入资源和元件套用 675.1 功能讲解 675.1.1 元件与实例 675.1.2 滤镜及套用 695.1.3 混合方式 705.2 範例解析 705.2.1 爱牙日广告 705.2.2 减小点阵图输出容量 725.2.3 牧羊犬 745.3 实训 765.3.1 八连环 765.3.2 媒体按钮 785.4 综合案例──白云遮月 815.5 习题 83第6章 补间动画 856.1 功能讲解 856.1.1 Flash动画原理 856.1.2 补间动画製作 876.1.3 传统补间动画製作 886.1.4 补间动画和传统补间之间的差异 886.1.5 对补间动画和传统补间动画的特殊控制 896.1.6 补间形状动画製作 906.1.7 动画编辑器及属性关键帧 906.1.8 缓动补间动画製作 916.2 範例解析 926.2.1 图片叠化 926.2.2 青瓷变形 936.3 实训 956.3.1 果醋 956.3.2 燃烧的红烛 996.4 综合案例──彩色气球 1016.5 习题 103第7章 特殊动画 1047.1 功能讲解 1047.1.1 【Deco】工具动画 1047.1.2 动画预设 1057.1.3 帧的编辑修改 1057.1.4 【影片浏览器】面板 1067.1.5 套用滤镜 1077.2 範例解析 1077.2.1 蝴蝶谷 1087.2.2 足球之夜 1097.3 实训 1147.3.1 卡通狗 1147.3.2 回归自然 1167.4 综合案例──圣诞贺卡 1197.5 习题 120第8章 图层动画 1228.1 功能讲解 1228.1.1 传统运动引导层动画 1228.1.2 遮罩层动画 1228.2 範例解析 1238.2.1 飞机 1238.2.2 电影博物馆 1258.3 实训 1268.3.1 大拜年 1268.3.2 刷油漆 129 8.4 综合案例──传统精美摺扇 1318.5 习题 134第9章 3D工具和骨骼工具 1359.1 功能讲解 1359.1.1 二维空间与三维空间 1359.1.2 【3D旋转】工具 1369.1.3 【3D平移】工具 1369.1.4 反向运动及【骨骼】工具 1379.1.5 【绑定】工具 1379.1.6 IK运动约束 1389.2 範例解析 1399.2.1 灵巧的手 1399.2.2 晨练 1419.2.3 赛马 1429.3 实训 1439.3.1 变形金刚 1449.3.2 机械臂 1469.4 综合案例──三维立方体 1499.5 习题 151第 10章 脚本动画设计基础 15310.1 功能讲解 15310.1.1 ActionScript语法基础 15310.1.2 ActionScript语句与函式 15610.1.3 动作面板与脚本视窗 15810.1.4 面向对象的编程 16010.2 範例解析 16210.2.1 改变属性——快乐垂钓 16210.2.2 随机取值——蝴蝶纷飞 16510.2.3 OOP编程——绘製箭头 16610.3 实训 16810.3.1 画面跳转——表情变幻 16810.3.2 事件的回响和处理──追滑鼠的飞鸟 17010.3.3 定时器套用——定时画圆 17210.4 综合案例──绿野仙蹤 17310.5 综合案例──函式曲线 17610.5.1 曲线的数学模型 17710.5.2 绘製正弦曲线 17710.5.3 用定时器控制曲线绘製 17910.6 习题 180第 11章 互动式动画 18211.1 功能讲解 18211.1.1 互动的概念 18211.1.2 滑鼠的事件 18311.1.3 按钮的结构 18511.2 範例解析 18611.2.1 控制动画播放——飞翔的小鸟18711.2.2 对象拖放——失落的圆明园19111.2.3 按钮操作——互动图册19411.3 实训19711.3.1 滑鼠控制——跳动的精灵19711.3.2 遮罩动画——小镇雾景19811.3.3 位置控制——缓动的图片20011.4 综合案例──五彩飞花20111.5 综合案例──水平全景动画20711.5.1 动画原理和数学模型207 11.5.2 水平全景动画的设计20911.6 习题213第 12章 组件与代码片断21512.1 功能讲解21512.2 範例解析21712.2.1 NumericStepper组件:按钮与计数器21812.2.2 CheckBox与RadioButton组件:複选按钮与单选按钮21912.2.3 ComboBox组件套用:下拉列表22112.2.4 代码片断的套用:翻滚的瓢虫22212.2.5 自定义代码片断:按键控制运动22412.2.6 动画预设:跳跃的机器人22712.2.7 自定义动画预设23012.3 实训23312.3.1 Slide组件:滑动条控制23312.3.2 TextInput组件:密码输入23412.3.3 代码片断:为翻滚的瓢虫添加淡入淡出效果23512.3.4 动画预设:三维文本滚动23712.4 综合案例──综合素质测试23912.5 习题242第 13章 音视频的套用24413.1 功能讲解24413.1.1 音频基础知识24413.1.2 视频基础知识24513.1.3 视频的转换24513.2 範例解析24613.2.1 为作品配乐24613.2.2 声音的播放控制24813.2.3 变换音乐24913.2.4 视频的套用25013.2.5 使用视频组件播放视频25213.3 实训25413.3.1 为按钮添加音效25