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21世纪高等院校规划教材:多媒体CAI课件製作教程基本介绍书名:21世纪高等院校规划教材:多媒体CAI课件製作教程
出版社:中国水利水电出版社
页数:266页
开本:16
定价:35.00
作者:范强
出版日期:2014年1月1日
语种:简体中文
ISBN:9787517016816, 7517016814
品牌:中国水利水电出版社
内容简介范强等编着的《多媒体CAI课件製作教程》根据高等师範专科学校新时期人才培养中对“多媒体课件製作”的具体要求,结合作者多年讲授“多媒体课件製作”课程的经验编写而成,语言精练,内容深入浅出,实例丰富,具有系统、实用、通俗的特点 。通过对本书的学习,可以使读者系统了解多媒体的基本概念,理解多媒体信息表示和处理的基本原理,熟练掌握多媒体信息处理的基本方法,了解多媒体技术的最新套用和流行製作工具的使用方法;在理解多媒体套用系统设计原理的基础上,能够使用专业创作工具及编程接口,更为有效地进行多媒体套用系统的设计与开发 。图书目录前言 第1章多媒体技术基础知识 1.1多媒体的概念及其技术 1.1.1多媒体的概念 1.1.2多媒体信息在计算机中的表示 1.1.3多媒体的相关技术 1.1.4多媒体计算机系统 1.1.5多媒体技术的套用 1.1.6多媒体技术的发展方向 1.2文本、图形和图像的概念 1.2.1文本的概念 1.2.2图形和图像的概念 1.3声音、动画和视频的概念 1.3.1声音 1.3.2动画 1.3.3视频 1.4图像的获取和製作技术 1.4.1计算机获取图像的主要途径 1.4.2利用扫瞄器获取静态图像 1.4.3图像的製作 1.5声音的获取和製作技术 1.5.1利用(2reativeWaveStudio录音 1.5.2不同音频格式的转换 1.6动画和视频的获取与製作技术 1.6.1利用捕获工具获取动画和视频 1.6.2利用COOL3D製作动画 1.6.3利用LJleadGIFAnimator製作动画 1.6.4利用3dsMax製作三维动画 1.6.5利用PremierePro进行视频採集 本章小结 习题一 第2章多媒体cAI课件的开发过程 2.1多媒体cAI的产生和发展 2.1.1CAI理论的发展阶段 2.1.2CAI的现状和发展趋势 2.1.3ICAI的特点 2.2多媒体CAI课件的设计与製作 2.2.1CAI课件的三种类型 2.2.2多媒体cAI课件的开发过程 2.3多媒体CAI课件脚本编写的规範 2.3.1课件脚本内容结构的规划 2.3.2多媒体课件脚本的编写 2.4cAI课件中各种媒体的使用规则 2.4.1课件文宁的使用规则 2.4.2课件图像的使用规则 2.413课件声音的使用规则 2.4.4课件动画和影视的使用规则 2.4.5课件中其他的注意问题 2.5多媒体CAI课件集成设计 2.5.1基于程式设计语言的课件设计 2.5.2基于多媒体着作系统的课件设计 2.6多媒体cAI课件的评价和使用 2.6.1多媒体CAI课件的评价方法 2.6.2多媒体CAI课件的使用 本章小结 习题二 第3章Photoshop图像处理技术 3.1图像处理基础知识 3.1.1图像解析度 3.1.2图像格式 3.1.3图像的色彩理论 3.1.4图像的类型 3.2Photoshop使用基础 3.2.1PhotoshopCS6启动与操作界面 3.2.2新建图像档案 3.2.3打开档案 3.2.4保存档案 3.2.5图像大小与画布大小的关係 3.2.6旋转画布 3.3绘图工具箱 3.3.1工具箱 3.3.2选项栏 3.4PhotoshopCS6中的各种面板 3.4.1浮动面板 3.4.2面板的调整 3.5通道与蒙版 3.5.1颜色通道 3.5.2Alpha通道 3.5.3通道管理 3.5.4蒙版 3.5.5通道套用 3.6图层的套用 3.6.1图层的种类 3.6.2图层的操作 3.613“图层”面板的使用 3.6.4图层混合模式 3.6.5图层样式 3.7图像调整方法 3.7.1调整图像亮度的“色阶”命令 3.7.2自动调整图像的选单命令 3.7.3调整色调的“曲线”(Curve)命令 3.7.4调整颜色的“色彩平衡”命令 3.7.5调节图像亮度与对比度的“亮度/对比度”命令 3.7.6调节色调与饱和度的“色相/饱和度”命令 3.7.7其他色彩调节工具 3.8滤镜 3.8.1滤镜的使用 3.8.2典型滤镜效果 本章小结 习题三 第4章Authorware课件製作 4.1Authorware概述 4.1.1Authorware界面介绍 4.1.2设定档案属性 4.1.3创建一个Authorware程式 4.2显示图示 4.2.1显示图示的功能与创建 4.2.2导入外部图片 4.2.3导入文本 4.2.4显示图示属性设定 4.2.5绘图工具箱的介绍 4.2.6利用绘图工具箱修改属性 4.2.7实例製作:小鸡简笔画造型 4.3移动图示 4.3.1移动图示的属性设定 4.3.2点到点移动 4.33点到线移动 4.3.4点到面移动 4.3.5沿自定义路逕到终点移动 4.3.6沿自定义路逕到路径任意点移动 4.3.7实例製作:日出升旗 4.4外部动画引入 4.4.1Flash动画的引入方法与属性设定 4.4.2GIF动画的引入方法与属性设定 4.4.3实例製作:快乐的Snoopy 4.5擦除图示和等待图示 4.5.1擦除图示的属性设定 4.5.2等待图示的属性设定 4.5.3实例製作:我的电子相册 4.6计算图示 4.6.1计算图示基础 4.6.2计算图示属性的设定 4.6.3附加计算图示 4.6.4实例製作:控制背景音乐 4.7声音图示和数字视频图示 4.7.1声音图示属性的设定 4.7.2实例製作:升旗仪式 4.7.3数字视频图示 4.7.4实例製作:家庭影院 4.8互动图示 4.8.1互动图示概述 4.8.2按钮互动 4.8.3热区域互动 4.8.4热对象互动 4.8.5目标区域互动 4.8.6下拉选单互动 4.8.7文本输入互动 4.8.8按键互动 4.8.9条件互动 4.8.10重试限制互动 4.8.11时间限制互动 4.9群组图示和决策图示 4.9.1群组图示 4.9.2决策图示概述 4.9.3决策图示的属性设定 4.9.4决策分支 4.9.5实例製作:移动靶 4.10变数、函式和代码编辑 4.10.1概述 4.10.2变数 4.10.3函式 4.10.4代码编辑 4.10.5实例製作:製作秒表 4.11库 4.11.1库的简介 4.11.2库的创建与编辑 4.11.3实例製作:播放声音 4.12知识对象 4.12.1知识对象的使用方法 4.12.2开发知识对象 4.12.3实例製作:知识对象 4.13Authorware和资料库 4.13.1资料库简介 4.13.2创建Access资料库 4.13.3配置0DBC数据源 4.13.4Authorware的ODBC:函式 4.13.SQL语言基础 4.13.6实例製作:学生成绩查询系统 4.14综合实例——起飞的气球 4.15经验荟萃 4.15.1全萤幕显示 4.15.2右键选单 4.15.3多级下拉选单 本章小结 习题四 第5章Flash动画製作工具 5.1初识Flash 5.1.1Flash动画的基本原理 5.1.2Flash基本概念 5.1.3用Flash製作课件的优势 5.1.4认识Flashcs5的工作界面 5.1.5FlashcS5视窗和主要工作面板简介 5.2Flash课件中的图形绘製与文字处理 5.2.1矢量图形的绘製 5.2.2元件与实例的绘製 5.2.3文本处理 5.3Flash课件中的动画製作 5.3.1Flash动画的基本类型 5.3.2Flash课件中的逐帧动画 5.3.3Flash课件中的形状补间动画 5.3.4Flash课件中的动作补间动画 5.3.5Flash课件中的遮罩动画 5.3.6Flash课件中的引导线动画 5.4Flash课件中的声音 5.4.1Flashcs5中声音的添加 5.4.2Flashcs5中声音的编辑 本章小结 参考文献文摘着作权页: 插图:
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