那些年我们参加过的Cocos大会致触控科技坚守初心的六年( 二 )


然而,在触控自己看来,他们并非单纯的游戏公司,而始终是给整个游戏行业提供支持的服务商 。而事实上,自成立以来,触控对外宣称的企业愿景始终如一,那就是“构建有利于中国移动互联网发展的生态圈”,在对于“为行业提供技术支撑”这一点上,触控科技从未改变过初心 。
坚持初心 Cocos大会再上路
后来,大会正式更名为“Cocos开发者大会”,这也是该会议自2014年秋季开始沿用至今的品牌 。
开发者大会(春季)
在这条梦想之路上,触控科技从未停下自己的脚步,在随后的Cocos大会上,触控科技仍旧照常在宣布Cocos引擎对各种产品形态和互联网新领域的支持,包括一直被业界热议的HTML5乃至被认为是未来风口的AR和VR 。包括Intel、ARM、亚马逊、微软等等互联网行业巨头,都纷纷挺身而出,对Cocos引擎提供支持 。
与此同时,Cocos引擎也仍然交出让人满意的答卷,在Cocos引擎支持下研发的《三国之刃》《刀塔传奇》等等现象级产品,也说明触控一直以来坚持提供的Cocos引擎及相关服务拥有实实在在的价值 。
随着行业趋势的变化,以及移动游戏领域的大洗牌出现,整个行业开始从躁动逐渐走向务实、从仰望星空走向脚踏实地,不觉间,时间已经来到了2016年的春季,触控科技也走进了新的发展阶段,由其主办的Cocos大会,脚步也走得愈发坚实和稳重 。
从触控科技宣布的2016年Cocos开发者大会议程内容来看,除了之前就涉及的H5以及VR等领域以外,自2015年起逐渐被主流业界关注到的独立游戏也开始走进从业者的视野,放置RPG《冒险与挖矿》以及单机硬核动作手游《Never Gone》等优秀产品的开发者都将亮相 。
随着行业的变迁,总有一些新元素会出现,而每年的Cocos大会上,我们都能看到它们的样子,从移动游戏到H5游戏,再到VR和独立游戏 。而触控科技和Cocos开发者大会也始终未曾忘却成立之初许下的愿景——为整个行业提供技术支撑 。
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