又或者是当爆发战斗的时候,暂停切回来,沉吟片刻后释放出自己的连锁闪电,让黑龙冲过去贴脸对方的泰坦 。
虽然时至今日,我们已经很难找到好朋友一起熬夜打这款游戏,但是那种慢悠悠思考的体验,依然有很多人至今还是喜欢的 。
所以哪怕到了今天,依然有很多人在玩英雄无敌3,甚至还为此开发出了类似WOG之类的各种MOD 。
排名第三,是我们对于这款经典战棋游戏最终的定位 。
排名第二:魔兽争霸2&星际争霸上榜理由:时至今日,影响最大的RTS游戏,甚至是游戏 。
魔兽争霸2和星际争霸,分别诞生于1995年和1998年 。
两款游戏,一款作为魔幻主题、一款作为未来科技主题;正好和之前的霸主命令与征服的现代军事主题岔开 。
是因为当时的暴雪还有点害怕西木工作室么?
也许是,但是从结果来看,恰恰是这两款游戏,成为了后来影响最广泛、收入最高的游戏之一 。
前者逐渐演变到了魔兽争霸3,并且发展出了DOTA与魔兽世界两个分支;
后者则本身就是2000~2010年最火爆的竞技比赛,甚至改变了一个国家的游戏生态环境(是哪个国家大家都知道,就不多说了) 。
虽然游戏侧重不同(星际更侧重于手速,通过高达400的APM来控制200人口部队对战拼经济、而魔兽更侧重于操作,通过英雄、部队组合微操来累积胜势) 。未来的发展也不同,但是两款游戏也有一个非常重要的共同性 。
那就是”暴雪出品,必属精品“这句话,正是通过这两款游戏建立起来的 。
有了这句话的保证,这两款游戏自然可以排名到所有经典游戏的第二位 。
对了,还有一款暗黑破坏神,原则上也是和魔兽争霸与星际争霸等同地位的存在,只不过都是暴雪出品的,我们就不再赘述这款游戏的经典之处了 。
排名第一:仙剑奇侠传上榜理由:虽然影响力不如暴雪的游戏、表现不如帝国时代、深度不如英雄无敌,但是对于国人来说,这款游戏就是第一 。
对于这款游戏,我们能说的东西其实很多:
比如第一款以爱情为主的仙侠作品;第一款能举办音乐会的游戏;第一款改编成电视剧依然大热的游戏;第一款国内仙侠大IP能发光发热20多年的游戏等等 。
但是千言万语,如果汇总成一句话的话,那就是:
仙剑奇侠传,中国玩家心中最高的位置,永远是给它留着的 。
结语:以上呢,就是90年代里诞生的十款最为经典的电脑游戏 。这些游戏哪怕放到30年后的今天,无论从游戏可玩性、玩法开创性甚至是美术特点,也都是极具特色,远非那些换皮产品所能比拟的 。
虽然它们没能赶上最好的时代,没办法像现在的原神和王者荣耀那样,动辄月流水十个亿人民币,但是通过这些游戏,却让70~80后的一代人,养成了对于游戏的热爱与忠诚 。并且在10年之后的网络游戏时代开始时,彻底转化为付费主力人群 。
而这些游戏,也开创了许多细分品类的先河,直到今天,其中很多游戏的后续版本或者游戏IP本身,依然能够带来巨大的价值(比如魔兽争霸之于魔兽世界,仙剑奇侠传之于仙侠类网游) 。
所以,如果你也是一位70或者80后,那么也欢迎你在评论区,说出你对这个时代游戏的看法,如果在你心中有不同的排名或者其他更为经典的游戏,也欢迎指出 。让我们一同怀念那个游戏最为黄金的时代吧~
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