渲染王3ds Max/VRay展览展示表现技法


渲染王3ds Max/VRay展览展示表现技法

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渲染王3ds Max/VRay展览展示表现技法【渲染王3ds Max/VRay展览展示表现技法】《渲染王3ds Max/VRay展览展示表现技法》是2010-1清华大学出版的图书,作者是刘贵兵
基本介绍作者:刘贵兵
ISBN:9787302222347
页数:320
定价:89.50元
出版社:清华大学
出版时间:2010-1
内容介绍《渲染王3ds Max/VRay展览展示表现技法》是展览专业论坛设计兵团创建者刘贵兵的最新力作,作者具有多年的展览展示设计经验,本书是作者多年经验的结晶 。本书首先讲述了展览行业的前景及现实状况,包括展览设计的流程,展览常用的材料,展览设计的思路等,之后安排了9个不同类型的展会完整案例,涵盖眼镜展、电信展、软博会、服装展、游戏展、汽车展、家具展、舞美会议等,每个案例都包括展位分析、建模、材质、灯光、渲染,让读者全面了解展览设计的同时,更加熟练掌握3ds Max以及Vray软体在展览设计中的套用 。《渲染王3ds Max/VRay展览展示表现技法》适合展览展示行业的从业人员、希望进入展览相关行业的室内外效果图製作者,也适合高等院校相关专业的学生作为教材和参考用书使用 。作品目录第1章 展览设计概述 1.1 展览设计概况 1.2 设计注意事项 1.3 展览设计常用材料1.3.1 木材1.3.2 塑胶1.3.3 布1.3.4 喷绘 1.4 展会配套设备介绍1.4.1 等离子1.4.2 投影1.4.3 电视墙CRT1.4.4 LED显示屏1.4.5 互动科技—展示新技术 1.5 展览设计流程1.5.1 CI形象1.5.2 展颱风格1.5.3 展品1.5.4 功能需求1.5.5 AV设备1.5.6 搭建主要材料1.5.7 设计参考费用1.5.8 展馆展位平面图1.5.9 收集相关参考资料面图1.5.10 创意并设计作品1.5.11 后期处理及装裱第2章 展览设计入门练习 2.1 3ds Max简介2.1.1 软体介绍2.1.2 预览3ds Max 9 2.2 设定3ds Max 9基本参数2.2.1 单位设定2.2.2 栅格和捕捉设定2.2.3 自定义工具列2.2.4 自定义UI2.2.5 配置常用修改器 2.3 设计兵团展台分析2.3.1 提要2.3.2 展台分析 2.4 创建地毯 2.5 创建方柱 2.6 创建整体框架 2.7 创建接待台 2.8 创建灯箱及展板 2.9 创建地面及导入“洽谈”桌椅 2.10 布置灯光及渲染第3章 Oakley奥克利眼镜展台 3.1 Oakley奥克利眼镜展台分析3.1.1 提要3.1.2 展台分析3.1.3 创意思路 3.2 VRay渲染器的设定 3.3 创建L型形象区 3.4 创建洽谈区 3.5 创建产品展示区 3.6 创建接待区 3.7 布置灯光及渲染设定 3.8 总结及作业第4章 中国联通展台 4.1 中国联通展台分析4.1.1 提要4.1.2 展台分析4.1.3 创意思路 4.2 创建整体框架 4.3 创建形象造型 4.4 创建产品展示区 4.5 创建手机展示柜 4.6 创建接待台 4.7 导入洽谈桌椅 4.8 导入LOGO以及口号 4.9 布置灯光及渲染设定 4.10 设定摄像机及渲染第5章 微软Microsoft展台 5.1 微软展台分析5.1.1 提要5.1.2 展台分析5.1.3 创意思路 5.2 创建背板形象区 5.3 创建产品展示区 5.4 创建顶部形象造型 5.5 创建VIP洽谈区 5.6 创建接待台 5.7 布置灯光及渲染第6章 波司登展台 6.1 波司登展台分析6.1.1 提要6.1.2 展台分析6.1.3 创意思路 6.2 创建主体形象造型区 6.3 创建产品展示区 6.4 创建“鸭掌”形象造型 6.5 创建洽谈区 6.6 布置灯光 6.7 创建摄像机及渲染第7章 赤壁游戏展台 7.1 赤壁游戏展台分析7.1.1 提要7.1.2 展台分析7.1.3 创意思路7.1.4 收集素材 7.2 创建船型地台形象区 7.3 创建整体造型形象区 7.4 创建舞台表演区 7.5 创建船帆造型 7.6 创建游戏体验区 7.7 创建接待台及洽谈区 7.8 布置灯光及渲染设定 7.9 布置摄像机及渲染第8章 奥迪汽车展台 8.1 奥迪汽车展台分析8.1.1 提要8.1.2 展台分析8.1.3 创意思路 8.2 创建地台 8.3 创建背板展示区 8.4 创建二层洽谈区 8.5 创建整体形象造型 8.6 创建接待区 8.7 创建汽车展示台及相关装饰 8.8 布置灯光及渲染 8.9 总结及作业第9章 Ideal house cologne展台 9.1 Ideal house cologne场地分析9.1.1 提要9.1.2 场地分析9.1.3 创建思路 9.2 创建基本框架 9.3 创建整体形象造型 9.4 创建装饰形象造型 9.5 创建VIP洽谈区 9.6 合併产品并摆放好位置 9.7 创建树等装饰物体 9.8 合併LOGO物体 9.9 布置场景灯光 9.10 渲染出图第10章 舞台涉及展台 10.1 舞台设计场地分析10.1.1 提要10.1.2 场地分析10.1.3 创意思路 10.2 创建地台 10.3 创建主题背板形象区 10.4 创建圆形LED展示台 10.5 创建顶部“桁架” 10.6 创建摄像机及地面 10.7 创建摄像机及地面 10.8 渲染出图 10.9 总结及作业10.9.1 总结10.9.2 作业附录 附录1 如何更多地节省VRay渲染时间 附录2 取消显示三角形边 附录3 如何解决布置灯光后视图场景很暗的问题 附录4 渲染线框图的三种方法 附录5 用Photoshop製作LED效果图片 附录6 主要会展城市展会计画