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灯光师【灯光师】电视图像的创作者之一,又有“照明师”之称,是利用各种专业灯具,根据不同图像的艺术风格的需要,创作出各种“光影效果” 。无论电影、电视、其画面除开暗的就是亮的部位,也有亮暗同时存在于一幅画面的 。运用明暗进行巧妙的画面构图,则是图像艺术创作中十分重要的表现手段 。灯光师的工作与摄影师的工作同步进行,特别是在内景:像是新闻、专题、电教、文艺晚会、体育比赛等节目灯光任务就更繁重 。
基本介绍中文名:灯光师
外文名:lighting jockey
别名:照明师
目的:创作出各种“光影效果”
套用:内景、文艺晚会、体育比赛等
简介生活离不开光,无论是舞台舞池,还是电影电视,灯光照明变成了一种能触及、表现、感染的艺术形式,它不断变幻的身影为观众带来了震撼和遐想 。因此,灯光早已成为了舞台塑造空间的一门艺术表现方式,使舞台场面更生动更美丽 。舞檯灯光师就是能够操作各类效果灯具的专业人员,他们根据剧情的需要设计和操作着舞台上的各种灯光效果 。
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“水立方”灯光效果舞檯灯光师定义在剧团、剧场和歌舞厅等各种文化娱乐场所中,用各类灯具和相关设备对需要动态舞檯灯光照明的场地进行艺术照明的从业人员,便是“舞檯灯光师” 。这一职业是文化影视领域里的特殊工种,如专业表演艺术团体、演出和娱乐场馆、一定规模的宣传部门等 。在职业资格上,共分五个等级:舞檯灯光操作员(国标五级)、舞檯灯光员(国标四级)、助理舞檯灯光师(国标三级)、舞檯灯光师(国标二级)、高级舞檯灯光师(国标一级) 。舞檯灯光师是幕后艺术加技能的複合性专业人才,虽然对外界曝光率较低,但在一场完整的演出中,他们的地位和作用与导演、演员等幕前艺术人才同等重要 。其中,对担任大型晚会的舞檯灯光师要求非常高 。优秀的灯光师却是凤毛麟角,灯光师的市场需求十分看好 。条件要成为“舞檯灯光师”,首先需要有良好的基础,即要有一定的学习能力及艺术修养,视觉、触觉、嗅觉等感官等功能良好;无恐高症、手指手臂灵活、身体健康 。一流的灯光师更要有一双吹毛求疵的眼睛,用以衡量光线与阴影的平衡,面部造型以及前景,中景以及背景的区分 。其次,经验要足 。灯光师不是以学历来证明水平,而是要有实打实的真功夫 。因此,丰富的临场经验能帮助灯光师处理演出当中的各种複杂情况 。同时,灯光师还要有渊博的知识,熟悉对各种光源性质、灯具的特性、滤光片效果的控制,知道什幺样的灯可以获得想要的效果,并能充分理解剧目主题,使灯光为剧目的整体表现服务 。最后,灯光师的成熟周期较长,因此需要极大的耐心 。
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“鸟巢”灯光效果工作内容舞檯灯光师,首先要对演出现场的空间状况进行详细了解,需要获得演出环境空间的平面图、剖面图资料,剧场台口的高度、宽度、舞台深度的数据等 。其次,需要掌握设备状况,例如吊桿的数量长度、排列间距、顺序编号、平面位置、用电负荷等 。第三,应当理解剧本及创意构思,找出具有代表性的人物特点、情节变化、矛盾冲突,构想所需的环境,确定与相适应的演出表现方法和表现手段,思考如何达到与剧情吻合的舞台效果 。最后,还要考虑、时间与空间转换的表现,是日出还是日落?是幻觉还是感觉?需要使用什幺灯光和配件以便表现不同的空间和感觉 。要成为“舞檯灯光师”,可以通过各艺术院校的专业培养,也可以在一定条件下获得资格证书 。其中,艺术院校专业的目的是培养出能独立完成舞檯灯光设计、一专多能的高级人才 。其课程主要设定有灯光设计课:舞檯灯光技术、计算机辅助设计、舞檯灯光计算机作业系统、导演基础、绘画和摄影等 。学习只是一个开始,实际能力才是灯光师的真功夫 。在舞檯灯光师的手中,灯已经不是简单的照明,它是为舞台塑造空间的一门艺术表现方式,能使舞台场面更生动更美丽 。灯光划分泛光灯泛光灯一般不设定透镜(除投光泛光灯外),而是利用从光源来的直射光和从曲面幺射板来的幺射光,使其具有指向性的结构,但也有作为远距离照明用的泛光灯,它将光源直射光由透镜聚光而射出光线,这就是投光泛光灯 。此外还有範围更广的为全部照明而设计的条灯,和为舞台的局部造成更有效果显着的柔和的光线,或为使曲面有均匀的照明而能调节其角度等需要而设计的单独灯具 。泛光灯具有光照範围广,光线柔和均匀的特点,配上滤色片可获得其他颜色的光 。舞台照明用的泛光灯一般设计成一排灯,进行大面积照明 。舞台的局部效果照明,採用可调角度的单独的灯具 。泛光灯在舞台照明的範围内不能有光斑和显着的光斑边缘痕迹 。聚光灯聚光灯的构造是能反从光源发出来的光束利用反射镜集中到前面,通过透镜对舞台的局部範围自由地投出光线.能够调整光线的光通和投射角度,调整方式有移动光源式和移动透镜式两种 。聚光灯就舞台照明的基本灯具,它的光系统主要由凹面反射与聚光镜组成 。它的特点是:其光斑中间亮,边缘清晰,其投光範围比泛光灯窄,在投光範围内可以调节光线的强弱 。调节分为光源移动式和透镜移动式两种,通过调节改变投光面的照度变化,获得局部投光效果 。聚光机一般用在面光.耳光、侧光、柱光、顶光、等照明,在舞台照明中被大量的採用 。根据投出光线形成的边缘形状,聚光灯又大致可分为柔光聚光灯、平凸聚光灯和轮廓聚光灯三种 。(1) 柔光聚光灯发出的光线的轮廓柔的的聚光灯,是聚光灯中光线柔和而显出轻鬆情绪的照明器具 。由于通常使用菲涅耳透镜聚光灯 。(2) 平凸透镜聚光灯光线的性质较柔光为强,轮廓虽然也显得清楚,但不是像轮廓聚光灯那样是聚焦的光,因为从光线的质量上来表示它比较困难,所以一般按它的构造通称为平凸聚光灯 。它已成为舞台照明主要的照明器具,在舞台上是必不可少的 。(3) 轮廓聚光灯(造型聚光灯)这种投光灯的结构,可使投光面周围的光线强烈聚焦,是用于追蹤表演者时不可缺少的聚光灯 。它与其他的聚光灯不同,有两个透镜,还附有能改变投光面积大小的光和能使投光变化形状的截光板 。3. 效果照明灯效果照明是表现雨、雪、云、波涛、火焰现象的照明器具,也可为歌舞.戏剧的背景进行效果照明,是现代舞台非常重要的照明手段 。效果照明器与一般的幻灯机不同,它的体积大、亮度强,可以进行投影,是舞台专用的投影器具 。灯光相关名词灯光类1、亮度:亮度是指围绕某表面上的一点微单位面积,在给定方向所发射的发光强度除以该单元投影到同一方向上的面积,单位是:cd/c㎡ 。在灯光系统中一般都不会遇到亮度的概念 。2、照度:照度是指在一个面上的光通密度,它是射入单位面积内的光通量,单位是LX 。照度的定义和测量比较複杂,象平均柱面照度、等效球照度、标量照度等,它们的测量条件和计算方法有所不同 。在建筑和装饰工程中经常会遇到、灯光系统中偶尔也涉及到照度概念 。3、光通量:光通量是指光源在单位时间离向周围空间辐射的,能引起视觉反应能量,即可见光的能量 。它描述的是光源的有效辐射值,单位是lm(流明) 。同样功率的灯具的光通量可能完全不同,这是因为它们的光效不同的缘故 。比如:普通照明灯泡只有10lm/瓦,而金属卤素灯可以达到80lm/瓦 。4、色温:色温是指光源发射的颜色与黑体在某一温度下辐射的光色相同时,黑体的温度称为该光源的色温,一般以开氏k为单位 。比如3200k和5600k等 。色温高,光线的颜色偏冷:色温低,光线的颜色偏暖:色温适中时,光线接近于白色 。自然界正常日照下,光线的色温一般都要高于人工灯具的色温 。通常情况下,阳光的色温为5600k左右,而演播室及演出用灯具的色温都在3200k左右 。(热光源) 。不过近来电视演播室兴起的冷光源布光,是对传统光源的变革 。冷光源的色温高,耗能低,发热小,在进行室内外摄相时,色温转换简单,画面自然,当然冷光源对调光台的性能要求也要高些 。5、通道:在现代光控制中,新产生一种通道的概念 。它指的是控制迴路在某个灯具上的一个集合 。具体讲就是:某个灯具所具有的功能需要被单独控制(比如:聚焦、频闪、变色等),而所占有的调光台输出迴路的统称就是通道 。比如:一台电脑灯的功能有光圈、颜色、频闪、调光、镜片水平运动、垂直运动、那样它们占用的通道就是6个 。由此可以看出,通道的概念还是传统灯光控制迴路演变而来的,只不过现代灯具是将多个通道汇集在一台设备上统一控制的 。当然,灯具越高级、越複杂、动作越多,占用的通道数就可能越多,对灯光控制台的要求也越高 。比如:一台108个光路,具有数字输出的调光台,它要想控制具有12个通道的电脑灯,那样它最多只能控制9台这种灯具,怎样去控制就是信号和地址分配的问题了 。灯光控制信号类1、模拟控制信号它是直接利用低电压信号来控制灯具或硅箱的一种信号 。现在一般採用0~10V电压信号作为模拟控制信号使用 。通常用在舞台调光、调速以及一些简单效果灯具的控制中 。它的优点是:信号的产生、接受和处理比较简单 。不需要增加任何处理设备,使用直观,维护也比较容易 。尤其是在调光控制中,模拟控制信号很容易就能做到无级调光 。在一些重要场所,由于考虑可靠性,某些电脑灯具因为需要专人控制,所以一般也使用模拟信号控制 。它的缺点是:信号的传输比较麻烦,每一个迴路都必须有单独的信号通路,这就是为啥信号通道较多的模拟控制设备上,它的信号输入接口又粗又大的原因(它里面有几十上百个插芯);同时,模拟信号的抗干扰能力也比较差 。2、数字控制信号它是利用数字编码的比特信号将控制信息(包括参数和地址),包含其中的一种多数据控制信号,通常用在现代电脑灯具和数字控制设备中 。它的最大优点是:利用一跟信号线就能将几十上百个光路信息迅速準确地传送到相应的设备中,而且传送距离很长,抗干扰性高,相同类型的数字控制信号还可以很容易做到相互组合 。它的缺点是:相应的编码、接收设备複杂一些,而且在现有技术条件下(编码和处理技术),它能容纳的信息还是有限的 。通常使用的数字控制信号有两种:1)lRS232数位讯号(又名PMX) 它是一种串列数字编码信号,由英国pulsar公司推出 。一般使用3芯或5芯XLR插接口,其中1为禁止地,2、3为信号通路,这种信号主要用在pulsar控制台及接受这种信号的灯具和硅箱上 。2)DMX512数位讯号它也是一种串列数字编码信号 。由于它的使用範围越来越广,它逐渐成为灯光控制信号的一个标準,以现有的传输比率和信号处理,能力,它可以将光路输出信号传输到512个光路中 。使用DMX512数位讯号时,为了保证信号传输準确,需要在信号线的末端使用终端电阻 。3、地址编码地址编码是随数字控制信号同时产生的一个概念 。它指的是将灯具或其他灯光碟机动设备确定在具体的某个受数位讯号控制的位置,也就是说:在灯光设备的信号控制系统中给它们以一个近似于地址的编号 。地址编码可以表达灯具在系统中的实际位置,也就是真正意义上的地址编码:也可以表达该灯具所含通道在系统中的起始位置,準确说这时的地址应该是通道的四肢 。通常,地址编码依靠地址编码器来完成,一般採用地址编码器上的多个两档DIP开关来进行地址设定 。对于地址编码需要明确指出的是:一般地址编码器上的1、2、3、4…..等几个连续的数字是指该编码器的DIP开关的编号,而并非真正的地址编码 。地址编码和DIP开关数值的区别比较容易理解 。因为数位讯号採用的是二进制编码方式,所以地址编码也融进了这种思想,它利用相应DIP开关的开和关来达到数字编码的目的 。其实 。第N个DIP开关对应的地址编码是具有规律的,那就是2n-1,即2的指数形式 。另外,地址编码採用的是DIP开关对应的地址编码的总和的形式 。比如,上面地址编码器对应的地址编码应该是1+4+8=13,即说明这个地址编码设定的是系统的第13号灯具或系统中的第13个通道 。如果该设备包括多个通道,那样它的DIP开关设定就是它的第一个通道的地址编码,后面的通道依次排列 。比如:该设备有12个通道,它的DIP开关设定的地址为13,那样该设备在系统中占用的通道地址就从13-25 。
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