希望越大,失望就越大,众测还需努力努力再努力的的小鸡手柄( 三 )


你可能会问 , 为什么不用平常比较平缓的姿势 , 其实看上图就能猜出来 , 因为握柄太小了 , 手掌下移之后只能用手指头去握住握柄 , 而且还得小指和无名指还得叠在一起 。这时候你要好还是平缓的按摇杆 , 你会发现你的整个手势僵硬的 , 拇指根本无法灵活的运转 。
而背后反人类的L2R2我是直接放弃了 , 因为用中指按键的时候 , 你的整个手也是僵硬的 , 中指用力 , 其它手指就动不了了 。不信大家自己试一下 , 中指内钩 , 用力 , 中指用力的时候 , 其他手指是不是变得很不灵活 , 甚至动不了 , 这个反人类的设计我就不多说了 , 不过能凭借中指的弱点来设置这个按键 , 我也是给跪了 。
这还没完 , 当你用那三个手指去握握柄时 , 由于握柄太短 , 手掌后半部分就是空心的 , 导致的结果就是头重脚轻 , 没错头重脚轻看来也成为小鸡手柄的重点了 , 因为手柄轻 , 手机放支架上压手柄 , 手柄向前轻 , 而手机和手柄的重量都靠那三根手指握着 , 手掌完全握不到 , 就会感觉手柄和手机向前轻 , 所以手指会更用力的握着 , 这么握个十几分钟 , 手当然就很酸了 。
一个手柄的手感不仅仅是按键按的舒服 , 摇杆灵敏 , 材质摸着爽 , 还有人体工程学才是最重要的 , 微软罗技那么多造型奇葩的键盘鼠标 , XboxOne几代手柄的外形都不相同的原因是什么 , 就是为了有个更好的手感 。而小鸡手柄的人体工学设计 , 无疑是很失败的 , 作为一个设计师 , 对这样的产品思路真的很无语啊 , 为了追求便携而放弃手感 , 这一步明显走错了 。而且因为那个不堪一握的握柄居然是倾斜的 , 导致的结果是看起来很小 , 其实还是塞不进口袋里面(夏天宽松的七分裤) , 硬塞进去 , 居然很不舒服(画风怎么有点奇怪) , 所以还是拔出来 , 还是只能放包里 , 那既然放包里 , 放个小鸡手柄和放个北通 , xboxOne手柄其实没什么区别 。
小鸡手柄搭配小鸡模拟器的游戏体验:
虽然小鸡手柄便携化导致手感渣 , 但硬要说 , 还是可以玩的 , 我们来看看小鸡手柄配合小鸡模拟器有没有什么神奇的化学反应 。《后面证实没有》
小鸡模拟器是个大而全的模拟器 , 即包含街机 , PSP , NDS , GBA , PS , SFC , FC等等各种从小到大你玩过的没玩过的主机 , 其中PSP和Ps模拟器似乎比较吃资源 , 由于安卓手机从低配到高配数不胜数 , 本次评测选用红米note这个已经出了一年多 , 标准老人机不卡的配置 , 来进行测试 , 可以代表大多数中低配安卓手机的体验 , ios系统使用已经出了两年的iphone5来测试 , 基本也可以代表iphone的体验 。由于小鸡手柄主打便携 , 因而我选取的是大多数人都会玩的街机模拟器 , PSP , NDS , GBA , 以及ios原生 , 安卓原生这几类来体验 。
首先我们来看下ios版本和安卓版本的小鸡模拟器的区别 。
Ios版本的小鸡模拟器比较简洁 , 基本上就是首页推荐游戏 , 分类下游戏 , 社区反映问题(各种不可以玩的问题 , 没有几个是讨论游戏的)我的游戏玩游戏 , 更多是设置 。基本上就是一个简单的模拟器配备 , 就是一个字 , 干!