吸血鬼的出装顺序一般是鞋子3血药出门,然后出吸血枪,之后根据情况,大多数情况下是出冰杖,如果你的生存的确很难,那么就先出一个小绿甲 。
吸血鬼原则上不建议出加生命值的装备,比如狂徒这种,因为按照之前版本被动和狂徒没削弱的情况来算,这个东西的性价比就要低于法伤装,如果算上现在削弱的版本,出这个就更不划算了 。
GANK和团战方面,吸血鬼的任务都很简单,主要就是攒3层左右E的被动,然后通过E来输出,Q好了就用,W看情况来减速,R的话,要尽量打到尽可能多的人,至于时机,自己把握吧(一般先放比较好,毕竟有伤害增加)
综合性价比一般
可以入手,可玩性还是不错的
17. 琴瑟仙女
全联盟胸部最大的女性……
琴女可以算是全联盟技能释放最简单的英雄了,QWE3个技能自动选目标,大技能只要选方向就行了 。尽管这样,玩好琴女可不算简单,因为被动的使用是决定一个琴女玩的是否优秀的判断标准 。
琴女的天赋一般采用0/9/21这类主通用的点法,召唤师技能闪现基本是个必带的技能,方便团战跳大,剩下的根据情况选择治疗等技能 。技能加点一般主W副Q,4级学一点E 。
装备上,一般是辅助的通用装出门,在眼睛包到位的同时速度出工资装,一般情况下贤者和龟壳是必出的,(当然,我个人习惯再出一个凯奇的幸运手)然后在富裕的时候把贤者合成皇冠,如果你和我一样喜欢乱放技能,可以在早一点的时候补一个女神之泪
由于被动的存在,0法伤的琴女也可以在前3级造成很高的伤害,因此在对线的时候,前几级可以打的略微强势一些 。
GANK方面,琴女需要做的很少,一般情况下是E帮所有人加速,Q输出,如果需要你来减速,那么记得用E之后再触发被动,必要的时候可以开大 。
团战方面,作为辅助,保命并帮所有人补血是琴女的主要工作,大的释放时间就要靠自己掌握了,一般情况下你一个大能大到3个以上的人,这场团战你们就赢定了 。
综合性价比很高(毕竟是除了索拉卡最能奶的了,而且大招很犀利)
推荐入手(新手玩起来也不会太坑)
18. 蒸汽机器人
机器人,机器人现在出场的几率也不算很高
机器人由于是技能和近战的原因,在很多时候都是被当成一个辅助来玩的 。
相比其他近战,机器人的技能更倾向于团队配合,而当辅助的时候则攻击性更强,并且由于W和被动的原因,机器人也很难被杀死 。
天赋方面,如果是辅助,那么0/9/21的点法将会给予机器人很高的生存能力,如果是倾向于输出,则21/0/9能比较好的发挥机器人的技能 。召唤师技能方面,有W的存在,闪现似乎就显得比疾跑更为有用了,而剩下的技能则是看队伍需要了 。
技能加点方面,无论哪种路线,主E副W出门学Q都是必须的,由于Q需要预判,因此前期加的过高是一种很鸡肋的做法 。
装备方面如果是辅助的话,那么就是标准的工资装,如果富裕,可以补一个女神之泪
如果是输出,那么就出魔宗利刃加冰心来提升输出和增强被动效果
GANK方面,一般的情况下都是机器人先手拉过来秒掉,当然有些时候也需要机器人在追击的过程中把人抓回来,这个就看个人发挥了 。记得在把人拉过来之后用E打飞,并且用R沉默 。
团战方面,机器人如果能在开始前抓过来一个秒掉是最理想的,如果不能则最好是能优先进入敌阵吃一波伤害,在被动被触发后开着W离开 。
综合性价较高
可以入手,但是Q抓人需要大量的练习 。
19. 虚空恐惧
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