天赋点法一般推荐0/21/9的点法,尽量点出移动速度的天赋,然后配合Q技能来进行GANK
召唤师技能则是闪现和惩戒,闪现方便距离不够时闪现嘲讽,而惩戒则是打野必备 。
技能加点一般是一级W,然后主E副Q,一般在2级点1点Q就足够了
出装路线,根据theoddone的打法,出门回血牌红药,然后速出贤者龟壳,之后就是防御装了
GANK方面,前期乌龟GANK很简单,远处开Q滚过去,嘲讽要击杀的目标,之后开W和大进行攻击,如果不够嘲讽的距离,那么就在Q没结束的时候闪现过去
团战方面,由于乌龟现在已经从主坦的位置上退下来了,因此乌龟更多的是作为一个后手切入的2坦来控制对面的脆皮,当然这个优先技能为主的脆皮,团战开始之后无论是Q过去还是闪现过去,嘲讽到脆皮就是完成任务,之后就是开着W和大满地跑吧
综合性价比超高
推荐入手
10. 暗影之拳
突进爆发型刺客的代表,超高的追杀能力
阿卡利作为一个突进爆发型的刺客,在FARM能力和保命能力上也不弱,因此当她被开发出来进入比赛之后,就一直在大放光彩,这也导致了RIOT直接一个补丁削弱了她差不多20%的伤害 。尽管这样,阿卡利在一些场合还是不错的英雄
天赋点法参考westrice的点法,21/9/0的标准法师天赋,召唤师技能带点燃和闪现,技能加点是主Q副E,2级学一点W,好吧,根据21楼的建议补充一下阿卡利出门触发双被动的符文,一般是天赋第一行点3点攻击不点法伤,红色符文带7个物理攻击2个法术穿透,黄色成长生命,蓝色和2个精华带固定法伤,剩下一个精华带固定生命,这样能打到最好的效果,出门鞋子3血药2级双手全亮
装备路线是出门鞋子3血药,然后转冰杖吸血枪的打法 。
GANK方面,阿卡利最好是作为一个后手切入型刺客来打,找对面血不多的人,Q一下,等0.5秒在R过去以免无法触发Q的伤害,之后就是追着R了 。当然,由于阿卡利的被动,点燃要先上,这个是区别于其他法师的 。
团战方面,最好能有个时光掘墓这类的基友,方便进去吃完技能再站起来收割,如果没有就出复活家,总体路线都是冲进去,吃一波技能,然后站起来收割 。
如果没有复活,那么就WS一点,等对方技能交了一些之后再进去收割脆皮
总体性价比很高(尽管削弱了,性价比还是很高)
值得入手,但是需要练习
11. 暮光之眼
正在重做的英雄,因此不是很好评价
目前版本的慎的确是个悲剧,拥有全联盟最低的伤害,所有能量英雄中能量利用率最低,技能效果比较差 。但是由于大技能全图支援和E群嘲的存在,在某些时候慎的作为还是不错的 。
天赋方面,无论是现在还是未来的版本,个人都推荐0/21/9的点法,尤其现在,10点能量上限对于慎来说太重要了 。召唤师技能一般推荐疾跑,因为E的存在,闪现的作用很低 。另一个技能完全看需要了……
技能方面,现在的版本一般推荐主Q副E,其实对于慎来说,3个技能的性价比都很低,前期升哪个都差不多,只要都有就好了……
对于未来的版本,个人还是推荐主Q副E,这样可以加强慎的前期伤害和续航能力,并且E嘲讽中敌方英雄的回能量也是不错的技能 。
装备方面么,由于慎本身的伤害太低,所以不建议出攻击装,但是没攻击慎又和高级步兵差不多了……现在关于慎的装备,目前版本的做法是出法伤装,来加强打技能和W的伤害吸收量,以增强慎的辅助性 。
改版之后呢,由于伤害的提高,因此可以考虑出三项等装备来加强攻击
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