狼人由于过于依赖大技能,现在的版本出现的也很少了 。
综合性价比一般
不是很推荐入手
4. 大发明家
怎么评价大头呢,有昏迷有致盲,有减速,有减护甲,被动回血很快,自动追踪的导弹,看起来的确很不错,但是为嘛用起来就是坑呢?
大头本身过于脆弱,并且自己没有保命技能,并且唯一一个能昏迷致盲的技能还十分依赖预判,并且在没开大的情况下飞行速度慢的要死,因此大头在双方水平差不多,甚至对面比你水平略低的情况下都是个酱油
关于大头的天赋,个人推荐9/21/0主防御吧,起码能多活一会,活到你的炮台把对面打死……呃~21楼提出这个是打野的天赋,对线是9/0/21比较好,当然,主通用加强了召唤师技能的冷却和回复能力对大头来说也是个不错的选择,看个人喜好吧 。
召唤师技能,闪现必带,为了逃命,其他的,疾跑传送等等随意吧 。
技能加点一般是主导弹,炮台前期升2到3级,能减护甲就可以了,手雷在前期也要升一点 。
装备路线,一般圣杯要出,方便回蓝,其他的都是通用APC的装备,[del]但是冰杖千万不要出,这个东西对大头的利用率几乎为0[/del].好吧,根据21楼的说法这个东西性价比还是不错,那么可以考虑出,起码加了点减速,并且还增加了生命 。
大头GANK和团战的任务很简单,争取拿手雷炸到人,晕住他们,最次也要直忙到,然后领着敌人在你炮塔附近转圈,在敌人杀掉你或者杀光你们的队友前让你的炮塔和技能打死对面就可以了
综合性价比很低
非常不推荐入手(你要是非要玩,那么花大量的时间练习吧,否则就是坑害别人)
5. 天启者
有加速减速,有治疗有护盾,被动技能还能掉血加法伤,并且伤害还可以,但是出场率很低
扇子妈的问题是,相比其他的辅助,治疗不如索拉卡宝石和琴女,盾没风女的高,攻击性没机器人曙光等等强力,控制么,只有一个单体的加速/减速,还只能有一个效果,和宝石牛头等等根本没得比,而伤害在辅助中也不算高,如果当APC打,又打不出伤害,并且治疗和护盾很依赖大技能 。因此出场率很低很低
扇子妈还是走辅助路线比较好,天赋9/0/21,召唤师技能带闪现和治疗吧,弥补一下治疗不足的缺点,技能加点,主Q治疗吧,然后看情况,是需要副加速/减速还是补盾
装备路线么,相比其他的辅助,扇子妈更需要一些AP装,因此最好能打点钱,然后出一些AP装
GANK和团战,扇子妈的任务都是给己方加血加盾,然后给突进加速或者减速对面的脆皮,之后能输出就输出吧 。
综合性价比较低
不是很推荐入手(至少我是玩不好)
6. 宝石骑士
辅助里边一个需要游走的 。
宝石在辅助中的定位是一个点控加游走,宝石相比其他辅助,更需要在下路安全的时候游走帮助其他路取得优势
天赋仍然是辅助的0/9/21主通用的点法,相对其他辅助,宝石可以不点护甲而通过自身的光环来取得不错的护甲 。召唤师技能闪现是一定要带的,方便先手闪过去晕人,其他的看情况,治疗等等都是不错的 。
技能加点,个人推荐1级学E,然后主Q副W,最后几级再把E补满,因为E1级和5级眩晕的时间是一样的,作为辅助宝石,高等级的E的伤害性价比太低了
装备路线么,出门阶段和其他的辅助一样,但是宝石在合成贤者之后要第一时间出5速鞋方便游走 。
对线阶段宝石最好能和自己的ADC商量好,尽量少的加血,因为宝石相比琴女和索拉卡,蓝是不可能够一直加血的,并且宝石还需要E来晕人 。因此在对线期,宝石要控制自己的蓝量(别指望被动打人回蓝,不说你不可能去打人,就算让你一直打,你的攻击也不可能回多少蓝)
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