最近采访了《生化8》的制作人神田刚和Pete , 从中我们得知《生化8》游戏开发已经完成了60% , 第一人称视角得以改进 。不过国外推主Alex Aniel分享了本作的更多细节 , 他把整个采访都翻译在了上 。
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据Aniel , 《生化危机8》已经开发了大约三年半时间 , 这和之前的报道——《生化8》起初是2016年作为《生化危机:启示录3》开始开发相一致 。
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《生化8》将和《生化7》有非常多的关联 , 制作人表示村庄将是7代游戏故事的终结 , “仔细看看预告片 , 你会发现Ethan当前的状况和《生化7》中发生的情况有关联 。如果你没有玩过生化7 , 那么务必请游玩下 。”
对于之前的老粉丝 , 物品栏管理和解谜会非常重要 。
“除了恐惧 , 战斗和物品管理 , 探索在生化游戏中是必须的 。解决谜题是绝对的 , 它扩展了玩法的深度 。”
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此外 , 制作人的回复似乎也确认了之前的传言——降低载入时间是《生化8》成为次世代主机独占的其中一个主要原因 。
“问题11:这一代生化是为PS5和XSX开发 , 次世代硬件能允许你实现什么?
回答:我们已经升级了图像和声音 。此外 , 载入时间不能被察觉是一个很重要的点 。总而言之 , 次世代主机提供了更多身临其境的体验 。”
【《生化危机8》已开发3年半 将是7代故事的终结】郑重声明:本文版权归原作者所有 , 转载文章仅为传播更多信息之目的 , 如作者信息标记有误 , 请第一时间联系我们修改或删除 , 谢谢 。
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