3 面向监狱编程- 石胖子写网游外挂 图片识别

“本故事纯属虚构,如有雷同纯属巧合 。”
0 手游与端游
在继续研究相关技术之前,石胖子想到,现在手游很火,不论是电脑的网游,还有手机上的网游,本质上没啥区别,只不过运行的硬件载体不同 。
?既然是要赚快钱嘛,当然是哪个成本低,收益高,做哪个呀 。石胖子研究了下二者单账号的硬件成本 。
电脑游戏
2500的电脑主机,大概同时可以开启5-8个游戏客户端
单账号成本 = 2500/5-8≈500~300 元 / 账号
手机游戏
2500的电脑主机,大概同时可以开启15-20个手游模拟器
单账号成本 = 2500/15-20≈ 170~125元/ 账号
01方案
最合算的方案是用物理机(俗称台式机)做硬件支持,使用模拟器来模拟手机 。这个方案呢,和现在大部分的手游外挂工作室模式类似 。

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真用手机就太不合算了,基本不考虑
但是石胖子作为专业人士,肯定会有所突破啊 。他打算做出自己的特点 。决定用多线程脚本进行多个模拟器控制 。再写个后台管理端,来管理多个物理机之间的数据交互 。这样可以做到下面两点 。
同一台电脑上的多个账号能相互通信,便于资源的整合
多台电脑上的外挂要能相互通信,便于整体资源的整合
不要看这是两个是互联网行业里,系统的最基本功能,但是在外挂这片天地,却很少.......具体的用处之后某篇文章再来介绍 。
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02截图分析
回到于原来的话题,石胖子想自己研究下图片识别 。为此,有好几个周末都不能陪孩子去放风筝,逛公园 。但收获也是不少的 。
【3面向监狱编程- 石胖子写网游外挂 图片识别】首先从游戏的角度而言 。需要识别的内容,位置其实基本固定 。
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其次国内各种快餐手游,号称各种画面精美,次时代 。但...
各种自动寻路的按钮
任务基本都可以一键自动完成
各种菜单按钮位置基本固定
大家最近玩手游,有多久没自己跑过地图了.....
这些游戏画面的内容识别,并没有想象中难 。各种图形矩阵、向量的计算量大大下降 。
03模拟器
了解完情况,石胖子开始先搭建环境 。现在蓬勃的手机模拟器行业,有各种现成的方案可以使用 。
石胖子,随便找了一圈,就找到了,好几种现成的手机模拟器 。
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这些手游的模拟器,都有几个共同点
机型是安卓的
源文件里,都有adb的工具包
分辨率、FPS都可以自定义
毕竟因为安卓作为开源系统,对于模拟器的支持开发而言,更友好,很多智能机也是使用安卓系统 。开源不一定最好,但是受众更容易多 。
挑挑捡捡的,石胖子选了一款模拟器来做实验 。
04深度学习
很简单的下载好模拟器,并且下载了游戏 。首先使用模拟器自带的截图工具,手动获取了图片 。然后开始了图片识别的编码工作 。
本来石胖子,是想做那种高大全的智能识别系统,不过这就存在2个问题 。
样本量不足
通用性不强
深度学习,不论用什么框架,你是谷歌的也好,的也罢,或者其他框架 。进行相关工作都有个前提,你需要大量的样本!
比如这次疫情中阿里ai提供的病情诊断 。首先碰到的第一个难题肯定不是选什么框架,如何调整算法,而是,大量的学习样本,从何而来 。