内部碎片
是处于操作系统分配的用于装载某一进程的内存区域内部的存储块 。占有这些区域或页面的进程并不使用这个存储块 。而在进程占有这块存储块时,系统无法利用它 。直到进程释放它,或进程结束时,系统才有可能利用这个存储块 。
外部碎片
外部碎片指的是还没有被分配出去(不属于任何进程),但由于太小了无法分配给申请内存空间的新进程的内存空闲区域 。
外部碎片是处于任何两个已分配区域或页面之间的空闲存储块 。这些存储块的总和可以满足当前申请的长度要求,但是由于它们的地址不连续或其他原因,使得系统无法满足当前申请 。
内部碎片的产生
文章插图
因为所有的内存分配必须起始于可被 4、8 或 16 整除(视处理器体系结构而定)的地址或者因为MMU的分页机制的限制,决定内存分配算法仅能把预定大小的内存块分配给客户 。假设当某个客户请求一个 43 字节的内存块时,因为没有适合大小的内存,所以它可能会获得 44字节、48字节等稍大一点的字节,因此由所需大小四舍五入而产生的多余空间就叫内部碎片 。
外部碎片的产生
【外部碎片内部碎片】频繁的分配与回收物理页面会导致大量的、连续且小的页面块夹杂在已分配的页面中间,就会产生外部碎片 。假设有一块一共有100个单位的连续空闲内存空间,范围是0-99 。如果你从中申请一块内存,如10个单位,那么申请出来的内存块就为0-9区间 。这时候你继续申请一块内存,比如说5个单位大,第二块得到的内存块就应该为10-14区间 。如果你把第一块内存块释放,然后再申请一块大于10个单位的内存块,比如说20个单位 。因为刚被释放的内存块不能满足新的请求,所以只能从15开始分配出20个单位的内存块 。现在整个内存空间的状态是09空闲,10-14被占用,15-24被占用,25-99空闲 。其中0-9就是一个内存碎片了 。如果10-14一直被占用,而以后申请的空间都大于10个单位,那么0-9就永远用不上了,变成外部碎片 。
分页存储
分页存储管理是将一个进程的逻辑地址空间分成若干个大小相等的片,称为页面或页,并为各页加以编号,从0开始,如第0页、第1页等 。相应地,也把内存空间分成与页面相同大小的若干个存储块,称为(物理)块或页框(frame),也同样为它们加以编号,如0#块、1#块等等 。在为进程分配内存时,以块为单位将进程中的若干个页分别装入到多个可以不相邻接的物理块中 。由于进程的最后一页经常装不满一块而形成了不可利用的碎片,称之为“页内碎片” 。
分段存储
在分段存储管理方式中,作业的地址空间被划分为若干个段,每个段定义了一组逻辑信息 。例如,有主程序段MAIN、子程序段X、数据段D及栈段S等 。每个段都有自己的名字 。为了实现简单起见,通常可用一个段号来代替段名,每个段都从0开始编址,并采用一段连续的地址空间 。段的长度由相应的逻辑信息组的长度决定,因而各段长度不等 。整个作业的地址空间由于是分成多个段,因而是二维的,亦即,其逻辑地址由段号(段名)和段内地址所组成 。
段页存储
段页式系统的基本原理,是基本分段存储管理方式和基本分页存储管理方式原理的结合,即先将用户程序分成若干个段,再把每个段分成若干个页,并为每一个段赋予一个段名 。
碎片的产生
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