为什么电影特效的背景通常是绿色
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电影特效背景为何通常是绿色
方便后期制作 。电影特效的背景通常是绿色是因为方便后期制作 。在拍摄过程中,一般来说使用到的物品服饰等道具绿色都比较少,并且颜色都是和绿色的反差比较大的,所以使用绿布也是为了便于其他物体更加方便快捷的抠图 。使用绿布天然的就会有一些反光,带来亮度更好的效果 。
电影胶片是由红、绿、蓝这三个色调组成的,所以一般幕布的选择这三个颜色都是可以的 。我们的皮肤色调的补色是蓝色,在一些场景中,要是用蓝色幕布,就违背了使用相对色而非接近色的观点,但是发展至今,这些观点也不是那么的准确 。
【为什么电影特效的背景通常是绿色 电影特效的背景通常为绿色的原因】所以这样一来,绿色会有自己的优势所在,蓝色物体做前景时,绿色的适应性就完全显露了出来,后期绘制的时候,绿色的背景色会呈现出明显的反射比,比之蓝色幕布更好操作,而且在拍摄视频摄像机的使用时,对绿色幕布搭建的通道更加敏感,有利于打造更好的解析度和画面细节 。
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关于CG特效:
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特效
三维特效
绝大多数有立体透视变化的角色和场景都由三维特效创造 。三维特效几乎是整个特效里面技术最难,但也最能解决问题的一环 。比如说影片中各种逼真的怪物、2012中淹没全城的洪水、摩天大楼轰然倒塌等 。一般制作流程为:模型-材质灯光-绑定-动画-渲染 。
合成特效
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合成特效最常见的体现为古装片中的大侠施展轻功在天空飞来飞去 。具体实施方法:演员打斗和天空分开拍摄,其中演员打斗部分由演员吊着钢丝在蓝幕或绿幕背景中拍摄,然后在电脑中利用后期软件将蓝幕和钢丝去掉,光留下演员部分再贴到实拍天空前面 。这样看起来演员就像在天空中打斗 。当然,具体合成比这个复杂得多,很多后期软件也能做出三维特效的部分效果,但只作为辅助,不太可能替代三维软件 。
数字绘景
数字绘景和概念设计可以理解为绘画 。
数字绘景:比如说某影片中出现远古城市的全景,涉及到数千幢古民居或宫殿花草树木小桥流水等等,如果要求三维软件做出来,成本将非常大,通常需要多人合作才能完成,但有了数字绘影师,他一个人就可以把这些全部画成一张图 。
概念设计
概念设计通常用于前期制作参考 。比如说影片中要出现一个怪物,但怪物长什么样子,导演用语言说出来,概念设计师根据导演要求以图片的形式画出来,确定形象后,再交给三维特效做出栩栩如生的各种怪物 。
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